首先要理解基本的原理,2台电脑间实现TCP通讯,首先要建立起连接,在这里要提到服务器端与客户端,两个的区别通俗讲就是主动与被动的关系,两个人对话,肯定是先有人先发起会话,要不然谁都不讲,谈什么话题,呵呵!一样,TCPIP下建立连接首先要有一个服务器,它是被动的,它只能等待别人跟它建立连接,自己不会去主动连接,那客户端如何去连接它呢,这里提到2个东西,IP地址和端口号,通俗来讲就是你去拜访某人,知道了他的地址是一号大街2号楼,这个是IP地址,那么1号楼这么多门牌号怎么区分,嗯!门牌号就是端口(这里提到一点,我们访问网页的时候也是IP地址和端口号,IE默认的端口号是80),一个服务器可以接受多个客户端的连接,但是一个客户端只能连接一台服务器,在连接后,服务器自动划分内存区域以分配各个客户端的通讯,那么,那么多的客户端服务器如何区分,你可能会说,根据IP么,不是很完整,很简单的例子,你一台计算机开3个QQ,服务器怎么区分?所以准确的说是IP和端口号,但是客户端的端口号不是由你自己定的,是由计算机自动分配的,要不然就出现端口冲突了,说的这么多,看下面的这张图就简单明了了。
在上面这张图中,你可以理解为程序A和程序B是2个SOCKET程序,服务器端程序A设置端口为81,已接遭到3个客户端的连接,计算机C开了2个程序,分别连接到E和D,而他的端口是计算机自动分配的,连接到E的端口为789,连接到D的为790。
了解了TCPIP通讯的基本结构后,接下来讲解建立的流程,首先声明一下我用的开发环境是VisualStudio2008版的,语言C#,组件System.Net.Sockets,流程的建立包括服务器端的建立和客户端的建立,如图所示:二、实现:1.客户端:第一步,要创建一个客户端对象TcpClient(命名空间在System.Net.Sockets),接着,调用对象下的方法BeginConnect进行尝试连接,入口参数有4个,address(目标IP地址),port(目标端口号),requestCallback(连接成功后的返调函数),state(传递参数,是一个对象,随便什么都行,我建议是将TcpClient自己传递过去),调用完毕这个函数,系统将进行尝试连接服务器。
第二步,在第一步讲过一个入口参数requestCallback(连接成功后的返调函数),比如我们定义一个函数voidConnected(IAsyncResultresult),在连接服务器成功后,系统会调用此函数,在函数里,我们要获取到系统分配的数据流传输对象(NetworkStream),这个对象是用来处理客户端与服务器端数据传输的,此对象由TcpClient获得,在第一步讲过入口参数state,如果我们传递了TcpClient进去,那么,在函数里我们可以根据入口参数state获得,将其进行强制转换TcpClienttcpclt=(TcpClient)result.AsyncState,接着获取数据流传输对象NetworkStreamns=tcpclt.GetStream(),此对象我建议弄成全局变量,以便于其他函数调用,接着我们将挂起数据接收等待,调用ns下的方法BeginRead,入口参数有5个,buff(数据缓冲),offset(缓冲起始序号),size(缓冲长度),callback(接收到数据后的返调函数),state(传递参数,一样,随便什么都可以,建议将buff传递过去),调用完毕函数后,就可以进行数据接收等待了,在这里因为已经创建了NetworkStream对象,所以也可以进行向服务器发送数据的操作了,调用ns下的方法Write就可以向服务器发送数据了,入口参数3个,buff(数据缓冲),offset(缓冲起始序号),size(缓冲长度)。
第三步,在第二步讲过调用了BeginRead函数时的一个入口参数callback(接收到数据后的返调函数),比如我们定义了一个函数voidDataRec(IAsyncResultresult),在服务器向客户端发送数据后,系统会调用此函数,在函数里我们要获得数据流(byte数组),在上一步讲解BeginRead函数的时候还有一个入口参数state,如果我们传递了buff进去,那么,在这里我们要强制转换成byte[]类型byte[]data=(byte[])result.AsyncState,转换完毕后,我们还要获取缓冲区的大小intlength=ns.EndRead(result),ns为上一步创建的NetworkStream全局对象,接着我们就可以对数据进行处理了,如果获取的length为0表示客户端已经断开连接。
具体实现代码,在这里我建立了一个名称为Test的类:2.服务
2023/2/17 5:19:13 297KB TCP/IP C++ 协议
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一个用OpenGL实现的立体旋转球,协助学习OpenGL的用户快速学习,提供一个简单的例子供参考。
2023/2/15 1:39:05 3.73MB OpenGL
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里面有四个PDF文档,包括一个简单的例子说明,一个恒润科技的CANOE培训教程、一个Vector公司英文版的一步一步向导、一个CAN总线和CANOE的简单引见。
感谢提供这些资料的原作者,希望对大家有用!
2023/2/13 18:47:41 4.38MB CANOE 快速入门 培训教程
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这几天碰到好多做毕业设计的来问我这个,就写了个简单的例子,,适合delphi纯老手参考,,其他人可以无视!
2018/9/2 9:29:31 274KB delphi 登陆
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相信很多VC初学者苦于没有简单的例子来学习网络编程,网上看到的都是基于winsocket例子,所以难以入门。
那么这例子将是您学习网络编程的最好示例。
您可以体会到基于事件消息通知的好处,还可以了解到如何设计本人的网络数据结构对象。
2016/7/18 16:31:01 428KB c++ mfc CAsyncSocket tcp-ip
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1.ANSYSSOLID65环向布置钢筋的例子 3 2.混凝土非线性计算实例(1)-MISO单压 5 3.混凝土非线性计算实例(2)-MISO约束压 6 4.混凝土非线性计算实例(3)-KINH滞回 9 5.混凝土非线性计算实例(4)-KINH压-拉裂 11 6.混凝土非线性计算实例(5) 12 7.混凝土非线性计算实例(6) 14 8.混凝土非线性计算实例(7)-MISO滞回 16 9.混凝土非线性计算实例(8) 18 10.混凝土非线性计算实例(9)-梁平面应力 20 11.四层弹簧-质点模型的地震分析 22 12.悬臂梁地震分析 48 13.用beam54单元描述变截面梁的例子 72 14.变截面梁实例 73 15.拱桥浇筑过程分析-单元生死应用实例 74 16.简支梁实体与预应力钢筋分析实例 75 17.简单的二维焊接分析-单元生死实例 77 18.隧道开挖(三维)的命令流 84 19.岩土接触分析实例 101 20.钢筋混凝土管的动力响应特性分析实例 109 21.隧道模仿开挖命令流(入门) 116 22.螺栓连接的模仿实现问题 119 23.道路的基层、垫层模量与应力之间的关系 129 23.滞回分析 151 24.模仿某楼层浇注 153 25.在面上施加移动的面力 155 27.在任意面施加任意方向任意变化的压力 159 28.预紧分析 160 29.几何非线性+塑性+接触+蠕变 162 30.埋设在地下的排水管道 167 32.幕墙企业玻璃简化计算 172 33.等截面杆单元生死应用实例 188 34.梁板建模联系 189 36.简单的例子-如何对结构的振动控制分析 192 37.模态分析结果的输出实例 194 38.火车过桥动态加载实例(部分) 196 39.悬索结构的找形和计算的例题 213 40.陶瓷杆撞击铝板的例子 218 41.求反作用力的APDL命令法 221 42.LS-DYNA实例(部分) 222 43.路面分层填筑对路基的影响 223 44.一个例子(含地震影响,求振兴与频率) 227 45.接触面上的压力总和 231 46.施加位置函数荷载 235 47.非线性分析考虑刚度退化 236 48.一个圆形水池的静力分析 237 49.ANSYS中混凝土模式预应力模仿的算例 238 50.悬臂梁受重力作用发生大变形求其固有频率 240 51.循环对称结构模态分析 242 52.三角平台受谐波载荷作用的结构响应 244 53.三角平台受一地震谱激励的应力分布和支反力 246 54.三角平台受时程载荷作用的应力分布和变形过程 248 55.经典层合板理论 250 56.定易圆轨迹的例子 257 57.模仿门式刚架施工-单元生死 257 58.钢筋混凝土整体式模型例子 260 59.在荷载步之间改变材料属性例子 262 60.含预应力的特征值屈曲计算 263 61.振型叠加计算及工况组合例子 265 62.柱子稳定分析算(预应力,特征值屈曲,初始缺陷) 268 63.moduleMConcrete!混凝土模板 271 64.混凝土开裂实例 279 65.螺栓网格划分 280 66.自由液面的土石坝平面渗流分析 281 67.导出刚度矩阵 285 68.某混凝土拱坝工程施工期及运行期温度场仿真分析 286 69.移动温度荷载计算 293 70.SHSD用于壳-实体装配实例An 295 71.ansys显示-隐式-回弹分析实例 299 72.工况组合的经典例子 314
2020/2/14 21:16:10 426KB ANSYS经典例子
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android的一个小游戏2048,写了个简单的例子,源代码下载可以直接在Eclipse中运转。
2018/2/11 21:52:24 612KB android 游戏 2048
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找了很久都没找到现成的简单的例子就想把本人的位置显示在百度地图上连个DEMO都木有好吧本人来
2019/11/12 22:09:02 2.22MB 百度地图
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基于QT和数据库完成的商品管理零碎,有详细解释,非常简单的例子,请放心使用,请放心使用,请放心使用!
2019/4/23 7:15:46 7.16MB QT+数据库
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一个简单的例子,运用kettle将文本文件导入到数据库
2022/10/26 1:41:20 215KB kettle
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡