稀疏A*算法搜索航迹,:(1)航迹规划建模;
(2)飞行器离线航迹规划;
(3)飞行器在线航迹规划;
(4)基于进化计算的航迹规划方法;
(5)飞行器多航迹规划;
(6)多飞行器的协调航迹规划。
2025/2/7 18:51:43 3.25MB 航迹规划 A*
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用于自然场景分类的空间受限稀疏编码方案
2025/1/28 20:49:25 660KB 研究论文
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压缩感知,又称压缩采样,压缩传感。
它作为一个新的采样理论,它通过开发信号的稀疏特性,在远小于Nyquist采样率的条件下,用随机采样获取信号的离散样本,然后通过非线性重建算法完美的重建信号。
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用于分布式压缩感知,第二种联合稀疏模型的重构算法,运行环境matlab
586B JSM2
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未来6G愿景:“智慧连接”、“深度连接”、“全息连接”和“泛在连接”,而这四个关键词共同构成“一念天地,万物随心”的6G总体愿景。
分析了实现6G愿景所面临的技术需求与挑战,包括峰值吞吐量、更高能效、随时随地的连接、全新理论与技术以及一些非技术性因素的挑战。
然后分类罗列并探讨了6G潜在关键技术:(1)新频谱通信技术,包括太赫兹通信和可见光通信;
(2)基础性技术,包括稀疏理论(压缩感知)、全新信道编码、大规模天线及灵活频谱使用;
(3)专有技术特性,包括空天地海一体化通信和无线触觉网络。
2025/1/20 15:14:49 961KB 6G 通信技术 关键技术 一念天地
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针对短文本的特征稀疏性和上下文依赖性两个问题,提出一种基于隐含狄列克雷分配模型的短文本分类方法。
利用模型生成的主题,一方面区分相同词的上下,降低权重;另一方面关联不同词以减少稀疏性,增加权重。
2025/1/17 8:38:18 831KB LDA
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使用多方向特征的基于颜色方向补丁稀疏度的图像修复
2025/1/15 16:32:49 1.25MB 研究论文
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我当初做的C语言的迷宫小游戏,借鉴了一些网友的算法,整体来说感觉还可以,其中实现了简单的卷屏功能,迷宫的图随机产生并用稀疏矩阵的方式存入文件,便于观察修改,并可提示从当前位置到出口的最短路径,迷宫地图大小为300*300,希望对大家有帮助。
文件中包括源代码和课程设计论文。
2025/1/12 21:53:27 434KB C语言迷宫游戏课程设计
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运用遗传算法,对天线的庞斑进行优化,得到最佳的线性阵列的分布
2025/1/4 17:14:23 4KB
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注:只有第五章使用遗传算法对平面阵列进行稀疏,使用matlab程序进行相控阵的阵面设计,设计不同类型的相控阵的阵面设计与布阵方式的matlab实现
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡