从三元平衡系统的运行规律来探索星系团中星系的速度弥散度太高的问题。
本篇研究论文是利用通过三元平衡定律下推导出的混沌磁场理论,展开对暗物质的研究。
主要通过混沌磁场理论中,相对于绝对静止空间的运动,会产生相对应磁场,相对应磁场可以产生磁场感应,磁场感应产生磁场力。
利用这种天体运动时产生的相互间的磁场力,来解释星系团中星系的速度弥散度太高的问题,然后通过一些推论,来论证暗物质是否存在的问题。
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本文是研究速度妨碍法的英文论文,论文以多个智能体为研究对象,研究速度妨碍法在智能体避障时的应用,研究了速度妨碍法在多智能体避障时的最优速度选择问题。
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随着计算机网络技术的不断发展,利用计算机网络学习正在由远程教育迅速向校内教学的方向延伸,网络技术和多媒体教育技术的发展正以惊人的速度改变着人们的工作方式、学习方式和生活方式,同时,教育模式也不无例外的在发生着变化。
与此同时,网络教学作为一种新的教学方式,是传统教学模式的一个有益的补充。
它可以使教学突破时间、空间的限制,使教师的“教”与学生的“学”愈加灵活、方便;
另一方面,针对我国教育资源不平衡的现状,同时也可以优化、整合教育资源,更充分地利用优秀的教育资源。
因此,网络教育已成为未来教育方式的一个重要发展方向。
网络教学需要采用一种便捷、有效地的方式来实施。
这种情况下,网络教学平台是一个很好方法。
该平台为师生在网上的教学活动提供了支持,能够使教师把精力更集中教学;
学生也可以不受时间、空间限制的自主地进行学习、交流和测试。
本文提出了构建一个网络教学平台的思路,并基于PHP和MySQL技术实现了一个网络教学平台。
该平台为教师提供了更好的教学方式,包含了在线课堂、在线答疑、在线布置作业等功能模块,同时也为学生提供了很好的学习条件,学生可以在线学习,在线完成作业,与教师进行在线交流与互动。
这样师生在网上就可以很好地互动交流,共同完成该门课程的学习、教学任务。
本网络教学平台基于Linux+Apache,采用B/S体系结构搭建,开发语言为PHP,后台数据库采用的是MySQL。
2020/3/13 17:22:42 2.3MB 毕业设计 网络教学 论文 开题报告
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租链一个开放平台,用于各种技术和非技术领域的职位空缺和接受。
(自在职业)研究论文目标〜Fairness:直接雇员与雇主联系,无中间人。
〜Security:雇主必须为完成的工作付费。
员工也受合同约束完成工作〜IdentityProtection:无需身份确认。
〜DirectPayment:通过以太坊钱包付款。
〜LimitedT&C:禁止社交媒体和个人数据共享。
〜Transparency产品特点-Postproject:将您的项目添加到网络,以便其他用户可以申请。
-Applyforproject:您可以申请可用的项目。
-Bidding:您可以为该项目投标,并相应地分配该项目。
-Contract:在接受员工与雇主之间的项目合同时。
演示版安装步骤一:克隆存储库$gitclonehttps://github.com/priyamshah112/HireChain.git第二步:安装服务器软件包#OntheterminalmoveintoHireChai
2021/6/19 13:54:50 5.33MB reactjs ethereum dapp ipfs
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带手打书签高清版本书系统而深入地引见了现代数字信号处理的基础和一些广泛应用的算法。
全书共10章,分为四个部分。
第一部分包括第1章~第4章,引见了研究和学习现代数字信号处理的重要基础,包括随机信号模型、估计理论概要、最优滤波器理论、最优线性预测和最小二乘滤波,这些内容在各种信号处理的研究论文中被广泛使用,是研究信号处理的基础性知识;
第二部分包括第5章和第6章,详细讨论了利用二阶统计量进行信号分析和处理的两个重要应用方向——功率谱估计算法和自适应滤波算法;
第三部分为第7章和第8章,引见了高阶统计量和循环统计量及其应用,对于非高斯随机信号和非最小相位系统,高阶统计量和循环统计量是非常有效的工具;
第四部分包括第9章和第10章,是时频分析和小波变换原理及应用的概述,这部分材料构成对非平稳信号处理的一个导论。
空间阵列信号处理的一些初步内容则穿插在有关章节中,不单独成章。
本书在写作中,除注重内容的先进性和系统性外,也尽量做到有启发性、容易读懂、便于自学。
2015/11/21 4:57:46 8.3MB 信号
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论文讲解循序渐进公式推导我本人验证都是正确的matlab仿真代码我花了50币买的,本人仿真验证可以用
2019/9/12 10:11:54 8.82MB 机动目标跟踪研究 交互式多模型 IMM
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近年来,手势识别的问题是由于难以利用多种计算方法和设备来感知人的手部运动。
因而,在本文中,我们解释了不同的算法来解释手势识别算法,因为它具有得到了很多关注。
我们可以使用手势在不触摸计算机屏幕的情况下与计算机进行交互,可以向计算机提供指令,因而在本文中,我们将介绍使用Kinect进行手势手势检测的方法。
我们正在使用手势识别的动态时间扭曲方法。
我们解释了一种有效的手势识别方法。
我们还使用了简单的K-NN分类器。
在这种方法中,我们使用了DTW(动态时间包装)对齐方式。
我们使用不同的算法和方法来解释有关手势手势识别结果的信息。
我们使用MPLCS算法来识别自由空中的手势并给出良好的结果,之后,我们还使用了MCC计算,该计算确定了重大运动的开始和结束目的,并忽略了未使用的信号。
因而,通过使用此算法,我们给出的手势重组结果要好于以前的所有结果。
2021/2/9 8:30:56 543KB DTW K-NN HCI MPLCS
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近年来,手势识别的问题是由于难以利用多种计算方法和设备来感知人的手部运动。
因而,在本文中,我们解释了不同的算法来解释手势识别算法,因为它具有得到了很多关注。
我们可以使用手势在不触摸计算机屏幕的情况下与计算机进行交互,可以向计算机提供指令,因而在本文中,我们将介绍使用Kinect进行手势手势检测的方法。
我们正在使用手势识别的动态时间扭曲方法。
我们解释了一种有效的手势识别方法。
我们还使用了简单的K-NN分类器。
在这种方法中,我们使用了DTW(动态时间包装)对齐方式。
我们使用不同的算法和方法来解释有关手势手势识别结果的信息。
我们使用MPLCS算法来识别自由空中的手势并给出良好的结果,之后,我们还使用了MCC计算,该计算确定了重大运动的开始和结束目的,并忽略了未使用的信号。
因而,通过使用此算法,我们给出的手势重组结果要好于以前的所有结果。
2016/1/9 13:12:11 543KB DTW K-NN HCI MPLCS
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基于深度学习的车牌识别研究-论文研究材料,包含图像识别,手写字符等
2015/9/16 22:45:35 73.74MB 图像识别
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡