1、海康威视SDK版本:CH-HCNetSDK(Windows32)V5.2.1.3_build201605132、wpf实现Demo-实时预览,包括预览、截图、录像、PTZ控制
2024/9/19 17:23:38 12.77MB 海康威视 wpf 实时预览
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超声波测距,包含51,stm32,PIC三种程序,51这种有几个屏的显示,希望可以帮到各位。
2024/9/19 3:27:33 3.87MB stm32 51 超声波测距
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基于STM32的实时时钟芯片SD2405的操作;
2024/9/18 21:14:38 5KB SD2405 STM32
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[Raydata]是腾讯云与RayKITETec.联合开发的数据交互可视化系统Å依托腾讯海量数据积累和精准有效的计算结果,集成RayKITETec.数据可视化与实时交互等当今前沿的技术为一体所开发的大数据可视交互体统Å
2024/9/18 21:17:33 9.22MB 腾讯 大数据 可视交互系统
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以前写的一个简单控件,现在用C#重写,很不一样,还没搞定,有没实现相似功能的C#程序,可以请发我邮箱Royalark@163.com
2024/9/18 21:52:46 5KB VB6 实时曲线 控件 多条
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很好用,实时更新显示,lcd1602的程序可以用51单片机的移植
2024/9/18 20:57:51 4KB msp430f149 单路AD lcd1602
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完全独立出来的一个绘制折线图的例子,直接放到程序中就可以用。
可以用来实时展示像温度,脉搏这类的数据。
完全独立出来的一个绘制折线图的例子,直接放到程序中就可以用。
可以用来实时展示像温度,脉搏这类的数据。
2024/9/18 8:40:16 63KB c#绘制折线图
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Morpheus图形引擎Morpheus是在低级图形API之上构建的实时图形引擎。
Morpheus带有一个基于物理的渲染器,该渲染器具有基于球谐函数的辐照度。
Morpheus目前正在开发中,主要目的是作为一个教育爱好项目。
该引擎的是用OpenGL编写的,但是我已经迁移到DiligentEngine,因为我在OpenGL中遇到了许多限制,而Vulkan对于我来说太冗长了。
DiligentEngine是Direct3D12/11,Vulkan,Metal和OpenGL之上的薄薄抽象层,我非常喜欢使用它,并将其推荐给其他感兴趣的人。
特征我的图形引擎中的所有内容目前仍在开发中。
但是,引擎中当前有许多功能:基于物理的正向渲染器(请参见DefaultRenderer类):渲染器基础的阴影模型基于。
为了有效地表示辐照度场,我通过的技术计算并变换了球谐系数线程池/任务计划程
2024/9/17 20:47:07 193.56MB C++
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基于VS和C#的实时曲线显示代码,主要使用chart控件,利用chart显示实时数据状态
2024/9/17 4:39:15 33KB VS C# chart控件
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一个使用labview开发的RS485通讯样例,实时传递采集数据
2024/9/16 12:52:04 49B labRS485
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡