要求前台用VC++设计图形界面,后台用数据库,设计一个航班信息查询系统。
航班信息包括:航班号,始发地,起飞时间,目的地,到达时间,用时,里程数,票价。
功能如下:(1) 航班信息的录入(2) 航班信息的浏览(3) 航班信息的修改,删除(4) 航班信息的查询(可以按航班号,始发地,目的地查询)
2026/1/4 11:13:43 2.25MB vc++ SQL
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期权定价计算器,包括GUI界面和计算模型,解压运行GUI.py即可
2026/1/4 5:08:08 90.72MB option 欧式期权 美式期权 亚式期权
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java代码实现了银行家算法,界面写的个人认为还是较为细致的,完整的实现了找安全序列等算法功能,可作为参考学习银行家算法。
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支持手机端移动优化,对该页面确实是话费了很多的时间和精力,还请参考
2026/1/3 22:09:53 5KB 手机HTML5
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单片机开发中用到的串口调试助手,XCOMV2.0,此界面设计的比较漂亮,用起来也很好用,与硬件连接时可选择的串口号比较多;
并且可以查看历史接收到的数据,以及设置接收窗口数据的颜色,很方便。
2026/1/3 15:02:12 397KB 串口调试助手
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本例中,为WinForm提供方法,批量设置其界面上所有的控件为不可编辑状态方法:SetReadOnly(Control.ControlCollection,List,List)说明:当窗体内的控件存在[ReadOnly]属性时,只设置[ReadOnly]属性,否则设置[Enabled]属性方法中,List参数提供时,代表不修改其可编辑性,保持其状态为原始的可编辑或不可编辑List参数,布尔值表示是否同时忽略修改其子控件,如放在GroupBox内的按钮List参数,该列表内的类型的控件均不修改其可编辑属性,如Label控件一般不设置可编辑性。
2026/1/2 22:02:34 68KB 控件 批量 不可编辑 ReadOnly
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基于matlabGUI界面编程实现的串口数据读写工具,有良好的GUI界面,可显示读取数据的波形
2026/1/2 22:25:18 3.15MB GUI串口
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本项目是一个大学生做的完整的新闻资讯类安卓手机app项目源码,包括设计文档和前端界面文件,资料很全,适合自己做完整的二次开发项目。
或者毕业设计。
2026/1/2 20:42:14 16.85MB android源码
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Verilog语言编写的ddr2控制器,主要通过控制ddr2的用户侧界面控制ddr2的读写,本程序主要完成一次简单的写地址,写数据到ddr2里,并且再写地址,读数据回来,以此校验ddr2的读写。
通过在xilinxise工具里进行综合仿真,并且在xilinxv5110t板子上成功实现读写。
2026/1/2 20:52:43 16.18MB ddr2, Verilog
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目录一、摘要: 5二、可行性分析 61.编写目的: 62.项目背景: 62.1项目总述: 62.2相关定义: 63可行性研究的前提 63.1欲开发软件的基本要求: 63.2目标: 73.3条件、假定和限制: 73.4进行可行性研究的方法: 84对现有系统的分析: 85对所建议系统的分析: 86社会因素方面的可行性 86.1法律方面的可行性: 86.2使用方面的可行性: 87结论: 8三、需求分析 91. 引言: 91.1 编写目的: 91.2 背景: 91.3 运行环境: 91.4 定义: 92. 项目概述: 102.1 项目目标: 102.2 用户的特点: 103. 总体需求调查: 103.1 系统目标: 103.2 业务处理总体流程调查: 114. 系统功能调查: 134.1 订房及入住管理功能: 134.2 退房管理功能: 144.3 客户信息管理功能: 164.4 客房信息管理功能: 184.5 系统设置功能: 195. 系统主要功能的数据流图表: 206. 数据字典: 216.1主要数据流描述: 216.2主要数据项条目: 226.3数据存储条目: 236.4E-R图设计: 247. 安全性要求调查: 268. 性能要求调查: 268.1 数据精确度: 268.2 时间特性: 268.3 适应性: 26四、总体设计 271. 引言: 271.1 编写目的: 271.2 范围: 271.3 定义: 271.4 参考资料: 272. 总体设计: 272.1需求规定: 272.2运行环境 272.3结构: 282.4基本设计概念和处理流程: 292.5各个功能需求与其相关主要程序的关系: 372.6人工处理过程: 423. 数据库设计: 424. 用户界面设计: 45五、详细设计 461. 引言: 461.1 编写目的: 461.2 背景说明: 461.3 参考资料: 461.4 部分内容定义: 462. 程序系统的结构: 463. 程序设计说明: 483.1 程序ONLOADSYS设计说明: 483.2 程序ONBOOK设计说明: 493.3 程序ONORDER设计说明: 503.4 程序ONCHECKIN设计说明: 513.5 程序ONCHECKOUT设计说明: 523.6 程序ONMROOM设计说明: 533.7 程序ONMCLIENT设计说明: 543.8 程序ONSYSSET设计说明: 55六、测试分析及维护 561. 引言: 561.1 编写目的: 561.2 背景说明: 561.3 参考资料: 562. 测试概要: 563. 功能测试: 564. 维护: 604.1改正性维护 604.2适应性维护 604.3完善性维护 60七、附录:……………………………………………………………………………………………………………………………………61
2026/1/2 5:06:27 586KB 软件工程课程设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡