敌机爆炸图片动画,自身爆炸动画,所有图片,加游戏源代码
2024/11/3 13:13:47 16.34MB 2D  全资源
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令人敬畏的标准:记录标准生态系统中软件包的爆炸式增长!
2024/10/23 10:16:34 4KB nodejs javascript list development
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FLACS是一个全面的、易于使用的3D建模软件工具,用于分散和爆炸的影响分析,是针对所有典型的易燃和有毒物质排放的解决方案。
它广泛用于石油和天然气及过程工业,也越来越多的用于核工业,以及粉尘爆炸的潜力分析和许多其他领域的设施。
CFD过程全部采用3D建模,可以更准确的预测后果,并减轻限制和拥塞真实的几何体的影响。
更好的获取更高精确度的结果,不仅有助于提高安全性的真实水平,也可以让设计人员能够选择真正有效的设计方案和缓解措施,从而提高安全性和成本效益的。
2024/10/4 20:12:20 1.51MB 用户指南
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Canvas实际案例操作——爆炸粒子,渐入动画效果
2024/10/4 16:29:46 21.39MB 爆炸粒子 渐入动画效果
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Cocos2d-x3.0项目创建和VS2012编译场景跳转和主菜单实现游戏场景背景滚动飞机动画和触摸控制子弹发射敌机实现碰撞检测和加分爆炸效果粒子特效和音乐播放判定死亡移植到Android平台
2024/9/19 13:20:30 2.28MB Cocos2d-x3.1 飞机大战 源代码
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这是关于群体智能的烟花爆炸算法的电子书,高清,最新版本,经典著作,英文版
2024/9/9 5:28:32 9.51MB Fireworks Al Optimization
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此软件是我帮朋友最系统,做完才知道有视频、照片资料。
头都爆炸了,还好经过多方查询找到此软件,不过有点费时间,需要耐心。
2024/8/16 22:24:52 126MB hdd disk
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基于物品的协同过滤算法实现图书推荐系统。
在当下这个信息爆炸的时代,各种各样的书籍条目繁多,浩如烟海;
相应地,为满足用户需求,电商平台需要推荐系统来帮助用户找到自己可能需要的书籍。
本文旨在利用基于物品的协同过滤算法,来实现一个图书推荐系统。
本文首先介绍了推荐系统的发展历史,及目前常用的几种推荐算法的介绍与比较,然后以基于物品的协同过滤算法为基础,详细介绍图书推荐系统的构建。
在该系统中,主要功能分为用户功能和图书推荐功能。
用户功能包括用户账号的登录与注册,书籍查询,书籍评分。
图书推荐功能利用基于物品的协同过滤算法,先计算各个书籍之间的相似度,再根据物品相似度和用户的行为数据计算用户对各个书籍的兴趣度,从而得出推荐结果。
2024/7/24 17:27:45 951KB 推荐系统
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递归神经网络(RNN)是两种人工神经网络的总称。
一种是时间递归神经网络(recurrentneuralnetwork),又名循环神经网络,另一种是结构递归神经网络(recursiveneuralnetwork)。
时间递归神经网络的神经元间连接构成矩阵,而结构递归神经网络利用相似的神经网络结构递归构造更为复杂的深度网络。
RNN一般指代时间递归神经网络。
单纯递归神经网络因为无法处理随着递归,权重指数级爆炸或消失的问题(Vanishinggradientproblem),难以捕捉长期时间关联;
而结合不同的LSTM可以很好解决这个问题。
2024/7/15 12:55:12 16.51MB 深度学习
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本游戏基本实现了fc坦克大战的所有功能,额,除了计算得分比如说:1.页面上绘制出了坦克,墙块,基地,子弹以及道具,利用双缓冲使得页面不闪屏,很流畅2.坦克可以发射子弹,子弹可以打掉砖墙,可以打掉基地(这个时候会导致游戏结束),可以打爆坦克3.游戏有背景音效,比如游戏开始的音效,坦克发出子弹的音效,坦克爆炸的音效,子弹撞击的音效,游戏结束的音效4.玩家坦克可以捡道具,有六种道具第一种:坦克道具,这个吃到了坦克的生命数会加1第二种:定时器道具,这个吃到了过后地方坦克会不行动两秒第三种:炸弹道具:这个吃到了过后,会让页面上所有地方坦克立即原地爆炸第四种:星星道具,这个吃到了会增加坦克的移动速度和攻击速度(发射子弹的速度),累计三个可以变成钢枪第五钟:钢枪道具,这个吃到了过后可以打掉页面上所有的墙,无论草坪,河流,钢砖,砖墙第六种:钢撬道具,这个吃到了过后可以让保护基地的砖墙全部变成钢砖5.自定义地图:我们可以按照自己的想法,画出自己喜欢的地图,并且保存起来更多详细,请参考博文:https://blog.csdn.net/qq_36737934/article/details/80306363
2024/7/7 22:25:48 59.38MB Java 坦克大战 背景音乐 自定义地图
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡