人机交互技术期末课程设计参考文档,包含:视角效果图、启动插画、图标、源文件倍率切图等
2025/2/9 0:30:57 24.83MB 人机交互技术
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电力电子spwm波仿真的源文件,有10个实例。
可以运行。
出结果
2025/2/7 22:54:13 6.5MB 电力电子 spwm
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HTML5是现代网页开发的重要标准,它为网页开发者提供了丰富的功能和接口,其中包括对音频和视频的支持。
在HTML5中,我们可以通过``标签来实现音频元素,从而在网页上添加背景音乐并控制其播放。
这个压缩包中的代码正是针对如何利用HTML5的API实现自动播放和暂停背景音乐的功能。
让我们来看看``标签的基本结构:```html```这里的`id`属性用于在JavaScript中引用该元素,而`src`属性则指定了音乐文件的URL。
HTML5支持多种音频格式,如MP3、Ogg和WAV等,但并非所有浏览器都支持所有格式,因此为了保证兼容性,通常会提供多个源文件:```html-_-如果浏览器不支持标签,可以显示替代内容-_-Yourbrowserdoesnotsupporttheaudioelement.```接下来,我们可以使用JavaScript来控制音频的播放和暂停。
通过获取``元素的引用,我们可以调用其`play()`和`pause()`方法:```javascriptvaraudio=document.getElementById('myAudio');//自动播放document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){audio.play();});//暂停播放functionpauseMusic(){audio.pause();}//如果你想在某个事件(如点击按钮)时暂停音乐,可以这样写:varmyButton=document.getElementById('myButton');myButton.addEventListener('click',pauseMusic);````DOMContentLoaded`事件在文档加载完成但图片和其他资源尚未加载完毕时触发,此时可以安全地操作DOM。
在上述代码中,我们使用这个事件来确保音乐在页面加载完成后自动播放。
`pauseMusic`函数则用于暂停音乐,它可以通过绑定到按钮的点击事件或其他用户交互来触发。
关于`autoplay`属性,HTML5原生支持`autoplay`,可以直接在``标签中设置:```html```但需要注意的是,许多浏览器出于用户体验考虑,默认禁止了音频的自动播放,尤其是在移动设备上。
在这种情况下,可能需要通过JavaScript手动触发播放。
此外,还可以使用`loop`属性使音频循环播放:```html```至于`controls`属性,它可以添加一个默认的音频控制器,包括播放/暂停按钮、音量滑块等:```html```这个压缩包中的代码可能是围绕上述原理编写的,实现了HTML5的音频播放和暂停功能。
通过深入理解这些基本概念和API,你可以根据实际需求调整和扩展代码,以适应更复杂的音频控制需求。
2025/2/3 8:13:45 4KB JS特效-视频播放
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这个是用Qt做的一个俄罗斯方块的游戏的全部代码,由于是在linux下面写的。
源文件在windows下面打开要选择编码格式为utf-8
2025/1/31 11:02:53 3.71MB Qt 俄罗斯方块游戏
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手动构建App的编译文件,集合了编译源文件、链接目标文件、编译storyboard文件、生成plist文件、复制图片资源、生成dSYM文件、签名、打包ipa一系列操作。
2025/1/31 5:51:35 19KB makefile
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材料演示该项目是使用版本7.3.8生成的。
开发服务器为开发服务器运行ngserve。
导航到http://localhost:4200/。
如果您更改任何源文件,该应用程序将自动重新加载。
代码脚手架运行nggeneratecomponentcomponent-name生成一个新的组件。
您还可以使用nggeneratedirective|pipe|service|class|guard|interface|enum|module。
建造运行ngbuild来构建项目。
构建工件将存储在dist/目录中。
使用--prod标志进行生产构建。
运行单元测试运行ngtest以通过执行单元测试。
运行端到端测试运行nge2e通过执行端到端测试。
进一步的帮助要获得有关AngularCLI的更多帮助,请使用nghelp或查看。
2025/1/30 10:05:54 118KB TypeScript
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文章《在虚拟机上跑vxworks的总结》配套资源之二(http://blog.csdn.net/dijkstar/article/details/7669879),这是生成vxworks系统配置的源文件;
2025/1/30 9:12:37 4.17MB 虚拟机 vxworks
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数电数字钟课程设计,含实验报告和仿真源文件.ms,可以实现数字钟的功能
2025/1/28 13:27:38 459KB 数字钟
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M/M/N排队系统(多服务员排队系统)的仿真(难度系数:)多服务员排队系统在仿真上较单服务员排队系统要复杂的多,在此先对该排队系统作一些必要的假设:(1)顾客源是无穷的;
(2)排队长度没有限制;
(3)到达系统的顾客按先到先服务原则依次进入服务;
(4)服务员在仿真过程中没有休假;
(5)顾客到达时排成一队,当有服务台空闲时进入服务状态;
按照顾客到达的时间概率分布为泊松分布,顾客服务时间的长短服从负指数分布,试完成M/M/1排队系统的仿真。
系统输入为:泊松分布和负指数分布中的参数,服务台个数,系统输出是:平均等待时间、平均队长、服务利用率。
要求有输入、输出界面、顾客到达和离开的仿真过程表示。
这个资源可以直接运行
2025/1/25 21:21:21 34KB MMN排队 matlab 分布 仿真过程
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本人用C语言写的贪吃蛇源文件,内含详细的注释,代码直观压缩包里包含:1.EasyX图形库安装包,一键安装,支持VC6和VS(VS2015也支持);
2.贪吃蛇源代码和贪吃蛇可执行文件。
使用方法:1.解压EasyX_20151015(beta),然后打开Setup.hta一键安装图形库到VC6或VS;
2.在VC6或VS中新建一个控制台工程;
3.将贪吃蛇源代码添加到工程中;
4.编译,运行
2025/1/23 3:06:16 874KB 贪吃蛇
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡