拔河游戏机报告+程序,
2023/12/25 7:40:04 303KB 拔河游戏机 程序 课程设计
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Proteus仿真加源码,亲测有效
2023/12/3 7:29:30 37KB 嵌入式
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要求:(1)、设计一个模拟拔河游戏比赛的逻辑电路。
(2)、电路使用7个(或9个)发光二极管,开机后只有在拔河绳子中间的发光二极管亮。
(3)、比赛双方各持一个按钮,快速不断地按动按钮,产生脉冲,谁按得快,发光的二极管就向谁的方向移动,每按一次,发光二极管移动一位。
(4)、亮的发光二极管移到任一方的终点时,该方就获胜,此后双方的按钮都应无作用,状态保持,只有当裁判按动复位后,在拔河绳子中间的发光二极管重新亮。
(5)、用七段数码管显示双方的获胜盘数。
2023/11/18 0:27:37 668KB 拔河 游戏 报告
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半年前发过一个版本,有一些人看了后找我交流一些问题,从而使我再次看程序的时候发现以前的有很多毛病。
于是重写了代码,加了游戏地图选择,开机动画,加了protues仿真,弄了许多的优化。
这里面有我做51单片机+12864液晶的贪吃蛇游戏机的全部详细资料。
代码注释详尽,思路清晰。
仿真和实物都有做过,保证游戏没有重大BUG。
响应OPEN精神0资源分发出来。
主要包含1.带字库和不带字库12864液晶的基本操作以及动画显示。
涉及到得资料和软件都放里面了。
2.51单片机菜单的实现,贪吃蛇游戏的实现以及protues仿真。
最后,如果你看这个东西的时候发现有错误或者哪个地方有更好的实现方法,希望告诉我··湖北工业大学08电气2班何求知QQ:381286393
2023/11/8 20:30:51 7.91MB 12864液晶 51单片机 贪吃蛇 游戏机
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基于51单片机课程设计的小型乒乓球游戏机的开发程序
2023/10/26 2:42:18 300KB 51单片机
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平台与工具iOS捷径游戏机与游戏源真冲击:down_arrow:点击下方图片留言:down_arrow:Python:four_o’clock:3h21m███████████▏░░░░░░░░░░░░░░░░40.0%Vue.js:four_o’clock:2h17m███████▋░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░27.4%[removed]four_o’clock:1h45m█████▊░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░20.9%TypeScript:four_o’clock:26m█▍░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░5.3%JSON:four_o’clock:15m▊░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░3.1%:laptop:WallpaperEngine:nine_o’clock:100hrs27mins
2023/10/15 4:07:57 92KB
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vhdl实现简单打地鼠游戏机,北邮数电综合试验,功能齐全,验收通过,代码简单易懂
2023/9/14 16:51:28 83KB vhdl 北邮数电
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博客链接:https://blog.csdn.net/alongiii/article/details/113194694微机原理课程设计+报告:简易游戏机(1)液晶显示制作人姓名、学号,院,班级及校徽等信息和图片;
(2)多个游戏选项(》1):贪吃蛇游戏、俄罗斯方块等;
(3)具有简单电子表功能,可显示年、月、日、星期、时、分、秒等(根据实际显示方式的不同,可选择部分或全部功能);
(4)具有电子表的校准功能;
(5)扩展功能:自定义其它功能,要求具有一定难度、创新性和综合性;
资源包括:简易游戏机Proteus仿真+Keil代码+说明文档
2023/8/5 12:45:44 744KB 51单片机 Proteus仿真 Keil
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本设计制作了一个乒乓球游戏机。
在设计中,系统开发平台为MAX+PLUSII,程序设计语言为VHDL。
设计的乒乓球游戏机能够正确判断与显示乒乓球的位置,并能自动裁判和记分的装置。
本课程设计了乒乓球游戏机程序并进行了程序仿真,从而实现一个完整的乒乓球游戏机。
程序通过调试运行,初步实现了设计目标,可应用于实际的乒乓球游戏比赛中。
本论文对系统的功能设计、实现流程及正确使用都做了详细的描述。
2023/7/24 14:40:42 277KB EDA设计
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概述LDR6023BSSOP16是乐得瑞科技针对USBType-C标准中的Bridge设备而开发的双USB-CDRP接口USBPD通信芯片。
具备PowerNegotiation数据包透传功能,切换DataRole功能,以及通过VDM协商让智能设备进入ALTMODE输出DP信号的功能,特别适用于USBTYPE-CDocking及USBTYPE-C接口显示器的应用。
LDR6023B还针对Switch游戏机的USBPD通信协议中,与标准DPALTMODE不同部分进行了兼容性设计,可以很好的配合该游戏机的视频输出
2023/7/13 22:55:20 590KB 任天堂 转接器 视频处理
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡