unity水流插件,模仿水流动的物理性质
2023/9/19 1:38:53 10.43MB unity3d
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可以进行管网平差、管网水力模拟和建立水质模型的软件,EPANET作为一套功能齐全、界面友好、易于使用的优秀免费软件,得到广泛应用,成为许多商业软件的核心,也为输配水系统的科学研究提供了便利。
什么是EPANETH?EPANETH软件是美国环保局软件EPANET的汉化版本,是一个可以执行有压管网水力和水质特性延时模拟的计算机程序。
管网包括管道、节点(管道连接节点)、水泵、阀门和蓄水池(或者水库)等组件。
EPANETH可跟踪延时阶段管道水流、节点压力、水池水位高度以及整个管网中化学物质的浓度。
除了模拟延时阶段的化学成分,也可以模拟水龄和进行源头跟踪。
EPANETH开发的目的是为了改善对配水系统中物质迁移转化规律的理解。
它可以实现许多不同类型的配水系统分析。
采样程序设计、水力模型校验、余氯分析以及用户暴露评价就是一些例子。
EPANETH有助于评价整个系统水质改善的不同管理策略,这些可能包括:改变多水源供水系统的水源配置;
改变水泵提升和水池注水/放水时间调度安排;
水处理的补充措施,例如蓄水池中重新加氯;
管道清洗和替换。
在Windows环境下,EPANETH提供了管网输入数据编辑、水力和水质模拟,以及以各种方式显示计算结果的集成环境。
结果的表达形式包括管网地图颜色表示、数据表格、时间序列图和等值线图等。
水力模拟能力完整和精确的水力模拟是有效水质模拟的先决条件。
EPANETH包含了先进的水力分析引擎,具有以下功能:对管网规模未加限制;
可利用Hazen-Williams,Darcy-Weisbach或Chezy-Manning公式计算摩擦水头损失;
包含了弯头、附件等处的局部水头损失计算;
可模拟恒速和变速水泵;
可进行水泵提升能量和成本分析;
可模拟各种类型的阀门,包括遮蔽阀、止回阀、调压阀和流量控制阀;
允许包含各种形状的蓄水池(即直径可以随高度变化);
考虑节点多需水量类型,每一节点可具有自己的时变模式;
可模拟依赖于压力的流量,例如扩散器(喷头水头);
系统运行能够基于简单水池水位或者计时器控制,以及基于规则的复杂控制水质模拟能力EPANETH提供了以下水质模拟能力:模拟管网中非反应性示踪剂随时间的运动;
模拟反应物质的运动变化,它可以随时间增长(例如消毒副产物)或者降低(例如余氯);
2模拟整个管网的水龄;
跟踪从已知节点来的水流百分比;
模拟主流水体和管壁处的反应;
利用n级反应动力学模拟主流水体中的反应;
利用零级或者一级反应动力学模拟管壁处的反应;
模拟管壁处的反应时可考虑质量转移限值;
允许持续达到一个极限浓度的增长或者衰减反应;
利用全局反应速率系数,可在单管道基础上纠正;
允许管网中任何位置的时间变化浓度或者质量输入;
将蓄水池作为完全混合、柱塞流或者双室反应器进行模拟。
通过利用这些特性,EPANETH能够研究以下水质现象:不同水源来水的混合;
整个系统的水龄;
余氯的损失;
消毒副产物的增长;
污染事件跟踪。
2023/7/9 13:15:32 2.47MB epaneth epanet 中文版
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各种游戏涉及到的音效,动作音效如拾取,步行等,武器射击动作音效,枪械声音,场景环境及人物音效如门水流,各种物件特定音效,摧毁音效等等等等不再赘述,下载后为多个映像文件,需自行提取好用的话记得评论支持谢谢
2023/6/13 0:55:35 170B UE4 unity 游戏音效 素材
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OpenGL计算机图形学作业,实现风力场,火焰场,水流等。
实现四阶龙格库塔积分和梯形积分法等。
2023/6/9 8:43:49 34KB 计算机作业
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Android版七巧板七巧板名目安卓的iOSTangram是用于动态构建本机页面的模块化UI处置方案,搜罗Android的Tangram,iOS的Tangram致使后端CMS。
该名目在基于以及Android上提供sdk。
产物特色告诫请不要使用tangram3包下的类!七巧板3.0正在开拓中,咱们削减了tangram3软件包并留存了tangram软件包以兼容。
Tangram3是Beta版,不建议在民间使用上使用。
两种平台反对于(iOS以及Android,请参阅Github中的(iOS版))经由JSON数据快捷天生视图,提供默许剖析器。
轻松抑制视图的可重用性提供多种内置方案自定义方案格式(经由JSON数据或者代码)高成果(基于)可扩展的API演示底子不雅点Card是一组单元格,卖力方案子单元格。
单元格,最小的破产UI元素,相似于RecyclerView中的名目。
默许卡流卡(网格状)线性卡修复卡转动更正卡粘卡一拖N卡页面转动卡水流卡可拖动卡末了吧无关详尽信息,请拜望。
七巧板文件在这里查验残缺的。
供献在掀开下场或者
2023/4/7 1:46:16 1.32MB android card tangram vlayout
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文件包含内容:Unity3d特效粒子光束效果FXlightpack特效包Unity3d特效粒子火焰刀光特效包StrikeEffects1.0Unity3d特效粒子角色扮演类特效技巧RPG-FPSFxPack特效包Unity3d特效粒子蓝色闪电特效包ElectroParticlesSetUnity3d特效粒子魔法游戏火焰特效GameEffectv01.2Unity3D特效粒子墙体爆破爆炸特效包Fracturing_Destruction_1.11Unity3D特效粒子水流特效WaterFXPack资源包Unity3d特效粒子绚丽魔法阵系列FXMagicCircle特效包Unity3D特效粒子烟雾气特效WhiteSmokeParticleSystem资源包unity特效插件UltimateFXPack1Cartoon
2023/2/10 5:02:50 113.97MB Unity 粒子特效
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可以在f77,f90,g77,pgf77,CVF等编译器中直接运行。
POM2K代码有两个实例用户可以自由选择:1)一个河道水流的模型,此模型的所有参数都在代码中直接进行了设定。
2)一个河口模型实例。
该模型的网格文件IC直接以原文件的方式提供。
河口模型的输入文件是通过GRID-DATA/GRID.f文件生成的。
用户在建议自己的模型时要设置自己的模型网格,收集细化资料如:地形、温盐、表面风场及热能量等。
通过将数据插值到网格点来生成模型初始重要条件、强迫条件。
在GRID-DATA中的代码是用来做插值处理的有效工具,可帮助我们生成IC文件,作为模型输入。
2015/8/3 5:20:08 658KB POM
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HYDRUS是一个运行于Windows系统下的环境模仿软件,主要用于变量饱和多孔介质的水流和溶质运移。
HYDRUS包括用于模仿变量饱和多孔介质下的水、热和多溶质运移的二维和三维有限元计算,包括一个参数优化算法,用于各种土壤的水压和溶质运移参数的逆向估计。
该模型互动的图形界面,可进行数据前处理、结构化和非结构化的有限元网格生成以及结果的图形展示。
2015/10/14 16:41:39 30.37MB 水盐运移 土壤
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arcgis中水文分析步骤,从DEM中自动提取自然水系的算法过程:依据水总是沿斜坡最陡方向流动的原理,确定DEM中每一个高程数据点的水流方向;
然后根据高程数据点的水流方向数据来计算每一个高程数据点的上游给水区,再根据上游给水区高程数据,用阈值法确定属于水系的高程数据点;
最初,根据水流方向数据,从水系源头开始,将整个水系追索出来。
2016/6/12 6:49:01 6.53MB arcgis 水文分析
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Git作为一个源码管理系统,不可避免涉及到多人协作。
协作必须有一个规范的流程,让大家有效地合作,使得项目井井有条地发展下去。
"协作流程"在英语里,叫做"workflow"或者"flow",原意是水流,比喻项目像水流那样,顺畅、自然地向前流动,不会发生冲击、对撞、甚至漩涡。
本文引见三种广泛使用的协作流程:GitflowGithubflowGitlabflow如果你对Git还不是很熟悉,可以先阅读下面的文章。
《Git使用规范流程》《常用Git命令清单》《Git远程操作详解》本文的三种协作流程,有一个共同点:都采用"功能驱动式开
2020/3/20 13:29:42 371KB Git协作流程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡