设银行有四个服务窗口,一个等待队列,每个窗口均可以办理存款、取款、挂失、还贷业务,每种业务所需的服务时间不同,客户到达银行后,先到打号机上打号,号票上包括到达时间、编号和需要办理的业务,然后在银行内等候,当任一服务窗口空闲时,处理等候客户中排在最前面的客户的业务。
写一个上述银行业务的模拟系统,通过模拟方法求出客户在银行内逗留的平均时间和每个窗口办理的客户数及办理的每种业务数。
2024/8/3 9:06:07 2.12MB 四个窗口 存款 取款 挂失
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用C++编写,实现物流分配,其中要包括最短路径,时间,路费几方面选取最佳路径。
单方面的距离最短路径查询及显示,最短时间及显示,最短路费及显示。
做成一个物流分配的模拟系统,有用户的账号密码,最好能打印出地图,添加删除路径,等等
2024/8/3 0:10:02 30.08MB C++ 最优路径 系统开发
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零资源分下载,分享精神至上~3.0版新加入三维天空模拟系统。
其中的3D人物模型使用的是真三国无双6中的一个女角色。
背景音乐为仙剑奇侠传3主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的3.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),地形系统模拟,三维天空模拟。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发四十九浅墨DirectX教程十七三维天空的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8715196,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2024/7/29 14:44:42 10.67MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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bsim是获取器件参数模型,BSIM4是由美国加利福尼亚州伯克利分校开发的,用于测试电路仿真和CMOS技术发展(CMOStechnologydevelopment)的一种基于物理的,具有精确性,可升级性,健壮性,语言性等特点的软件模拟系统,能提供标准电路的直流分析,瞬时分析,交流分析等数据。
基本信息
2024/7/14 19:07:08 4.11MB 模型
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a)性价比高,ENG摄像机可以经过简单的配置,承担EFP摄像机的全部功能(除去CCU控制部分)。
价格是传统EFP讯道的1/8到1/10,整套系统有视频切换台,音频调音台,视频终端主站,内部通话系统,摄像机适配器,显示系统,移动箱等配套产品。
b)兼容性好,所有摄像机都可以安装同样的适配器,适配器接口高标清自适应。
摄像机控制器与所有摄像机可以直接连接,也可以通过系统连接。
c)系统性强,打破了传统的CCU概念,将供电、提示等EFP应用需求直接设计在系统内;
把应用作为一个整体考虑,系统连接方便,稳定性强。
d)稳定可靠,由于采用了全数字化和数据编织技术,系统的稳定型较模拟系统大幅提高,抗干扰能力强,误码率低;
电缆的连接简洁方便,易于操作。
2024/6/28 13:40:40 10.8MB 使用手册 HVS-100
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这是一个系统模拟系统进程调度的例子。
实验一是模拟进程调度。
实验二在实验一的基础上加了内存分配的模拟
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移动网上营业厅模拟系统毕业设计网上营厅
2024/5/9 5:05:20 12.31MB 网上营业厅,模拟
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MIPS五级整数流水线模拟系统的实验报告,有简单的设计文档和源代码
2024/5/5 7:45:12 969KB mips 模拟器 simulator
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MagicaCloth1.8.0是革命性的高速布料服饰模拟系统插件游戏素材,区别于ObiCloth之类的旧插件,这是完全由Jobs+Burst驱动的高速实现方式(支持除WebGL之外的全平台),解决了布料模拟系统性能沉重的最大弊端,因此在同样的性能开销下可提供更逼真、生动的模拟效果。
AddedSurfacePenetration/ColliderPenetrationsystem!AddedDelayedexecutionsystem!AddedDressupsystem!AddedWindcontrol!SupportforUnity2018
2024/4/20 6:15:09 391B unity magicacloth 布料
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模拟电子技术基础:系统方法》是世界知名作者ThomasL.Floyd的新力作,从系统的独特视角引导读者进行模拟电子技术的学习,不仅涵盖模拟电子技术的基本原理和基础知识,还重点讲解如何将基本概念和元器件应用于模拟系统,并通过系统例子和系统说明来阐明模拟系统的工作原理及其在实际系统中的实现。
  《模拟电子技术基础:系统方法》特色  从系统的视角阐述模拟电子技术,大部分章节都会提炼出覆盖该章重要知识点的典型系统,以帮助读者建立知识点之间的联系。
2024/4/15 6:57:55 12.43MB 模拟 系统方法 弗洛伊德 文字版
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡