各种数据结构和算法的注释和实践代码。
内容:数组链表弦树木字典和哈希图套
2023/11/30 8:43:34 17KB JavaScript
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RealWorldTerrain是一个基于真实地理数据和基于OpenStreetMap的对象创建地形,网格,Gaia图章和RAW文件的工具。
特征:•Unityv5.6-Unity2019.x.•海拔高度图:-BingMaps分辨率最高为每像素10米;-SRTMv4.1分辨率为每像素90米;-SRTM30分辨率为每像素30米;-Mapbox。
•纹理提供程序:ArcGIS,DigitalGlobe,MapQuest,Mapbox,Mapy.CZ,NokiaMaps(here.com),VirtualEarth(BingMaps),OpenStreetMap+从自定义URL下载切片的功能。
•卫星图像分辨率最高为每像素0.25米。
•可以创建:UnityTerrains,Meshes,Gaia邮票,RAW文件。
•可以根据OpenStreetMap创建对象:-EasyRoads3Dv3和RoadArchitect的可编辑道路;-BuildR2(可编辑)或内置建筑引擎的可编辑建筑物;-河流;-树木;-草。
•直接在Google地图上选择区域的工具。
•许多用于处理坐标,对象和后处理的额外工具。
•无限数量的生成地形。
2023/11/4 20:33:13 57.85MB 地形 Unity
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0.12-Landscapes_Canvas使用Canvas基于自然景观的几何设计开始:artist_palette:它由两个分支组成,每个分支都有特殊设计,但具有相同的基础(山)。
它与项目相似,后者与Canvas具有相似的美感。
部署方式:electric_plug:每个设计都使用画布,除了使用JS渐变每种结构的颜色或色调外Mountains_Canvas该分支具有与景观有关的基本设计,只有五座山的简约结构,每座山的顶部都有装饰,并带有各种颜色的渐变。
而在较低的区域中,在其下方的某种海洋或水面上则是一个梯度Forest_Canvas这个分支的支路笔直而弯曲,山峦弯曲,还具有不同形状和大小的树木,并且在底部是一个小湖,因此其景观设计更加专业和复杂。
所有颜色均通过渐变或RGBA制成作者:black_nib:Juan初始工作,文档会费:linked_paperclips:目前,我不认为有可能修改此项目,以使其在下一次修订之前保持“下降”状态。
任何修改都
2023/8/15 22:41:44 118KB javascript css html html5
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对园林景观水幕统计,树木,块等,可以对面积、线等统计
2023/7/11 14:56:54 341KB 园林 lxf
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树木模子--unity包;
树木模子--unity包;
树木模子--unity包;
五个
2023/5/14 3:12:42 17.63MB 树木
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作为初学者极其好的学习参考资料,但请勿盗版,恭顺学识产物。
作者:董鹏。
游戏称谓(GameName):国之封印游戏尺度(GameStyle):MMORPG游戏主题(Subject):魔幻视觉作风(Rendering):残缺写实,魔幻修筑(Build):3D写实其实比例1.人类:以中世纪哥特修筑方式以及作风为主,高大,坚贞,材质以灰色,玄色的石块为主。
显展现巍峨的气焰!2.蜥蜴人:沼泽地带上建树的用木料以及石料建成的群体修筑,衡宇相对于群集。
3.兽人族:材质以粗拙的石块以及木块为主,结构松散,简陋,显展现粗豪以及适用的作风。
4.地兽族:地面部份只露个门洞(低矮,坚贞)进去,果真修筑以石柱,石板搭砌而成。
显展现别致以及惨澹,洞内展现交织相同的方案。
5.精灵族:材质以树木,藓苔为主,结构松散,与森林融为一体,显展现与做作调以及的外形。
6.半人马:用石头、树木搭建的结构松散、方案公平的衡宇修筑。
脚色(Role):1/8(大概见第六章游戏元素)视角(View):从容变更战争尺度(BattleStyle):A.RPG
2023/5/2 19:55:31 2.87MB 完整 游戏 策划 国之封印
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一、揭题导入今天我们学习“语文园地”的内容。
(板书:语文园地)二、交流平台板块一:交流平台1.(课件出示2)西沙群岛也是鸟的天下。
岛上有一片片茂密的树林,树林里栖息着各种海鸟。
遍地都是鸟蛋。
树下堆积着一层厚厚的鸟粪,这是非常宝贵的肥料。
小城里每一个庭院都栽了很多树。
有桉树、椰子树、橄榄树、凤凰树,还有别的许多亚热带树木。
初夏,桉树叶子分发出来的香味,飘得满街满院都是。
凤凰树开了花,开得那么热闹,小城好像笼罩在一片片红云中。
(1)指名读,自由读。
(2)小组交流,以上两段话有什么共同的特点?(开头一句表达了这段话的主要意思,后面的内容都是围绕开头这句话来写的。
)(板书:围绕一个句子写)2.(课件出示3)校园的东墙边,有一张乒乓球台。
球台的四周围满了同学,不时传来喝彩声和欢笑声。
乒乓小将们打得多认真啊!他们你追我挡,一个球常常打了几十个回合还不分胜负。
(1)指名读,自由读。
(2)小组交流,这段话是围绕哪句话来写的?(乒乓小将们打得多认真啊!)
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紧缩包解压可直接导入Unity:包含树木的预制体,可以配合风域使用(Prefabs);
还包含草地贴图,可开启Billboard选项(自动摆动)
2016/7/27 1:11:22 38.06MB 树木与草地 Unity3D
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CITYgreen模型是1996年美国林业署研制开发的基于ARCVIEW平台计算城市绿地生态服务价值的扩展模块。
在最新的5.2版本里,提供了对遥感或航片数据的分析功能,支持对某一范围内的城市绿地随时间变化进行跟踪监测,从而增加了在较大尺度范围内计算城市绿地生态服务价值的效率和准确性。
模型通过建立研究区的绿色数据层计算森林、绿地生态效益,包括碳储量和碳固定率、削减暴雨径流、清除大气污染物、节能、模仿树木生长及绿地规划方案评估等。
2021/11/5 9:16:49 7.74MB GIS 生态效益 城市绿地
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景不雅园艺树木PSD分层
2020/7/3 9:14:55 3.79MB 景观园艺树木PSD分层
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡