IF-ELSE条件语句的翻译程序设计(递归下降法、简单优先法、LR方法、LL(1)法、输出四元式、输出三地址表示)
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1、问题描述 12、问题分析 13、词法分析 13.1总体分析 13.2具体分析 14、文法描述 25、语法分析方法描述及语法分析表设计 36、中间代码形式的描述及中间代码序列的结构设计 37、详细的算法描述 47.1主要的词法分析如下 47.2主要的词法分析及三地址形式分析如下 68、软件测试方法和测试结果 108.1软件测试方法 108.2测试结果 109、收获与心得 1310、参考文献 1411、附源代码 14
2024/5/26 20:04:20 972KB 武汉理工 if-else 编译原理
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java编程含有界面以及完整代码〈程序〉→main()〈语句块〉〈语句块〉→{〈语句串〉}〈语句串〉→〈语句〉;
〈语句串〉|〈语句〉;
〈语句〉→〈赋值语句〉|〈条件语句〉|〈循环语句〉〈赋值语句〉→ID=〈表达式〉;〈条件语句〉→if〈条件〉〈语句块〉〈循环语句〉→while〈条件〉〈语句块〉〈条件〉→(〈表达式〉〈关系符〉〈表达式〉)〈表达式〉→〈表达式〉〈运算符〉〈表达式〉|(〈表达式〉)|ID|NUM〈运算符〉→+|-|*|/〈关系符〉→<|<=|>|>=|=|!>word.wordList包(存储了关键字):word:此类是定义了存储关键字的结构:包括String型的关键字,和int型的识别符。
wordList:此类存储了29个关键字,在构造函数中初始化。
2、word包(进行词法分析)中:basicFunction:此类定义了做词法分析的基本函数:GetChar()将下一输入字符读到ch中,搜索知识器前移一个字符位置GetBC();
检查ch中的字符是否为空白。
若是,则调用GetChar直至不是字符为止Concat();
将ch中的字符连接到strToken之后IsLetter();
判断ch中的字符是否为字母IsDigit();
判断ch中的字符是否为数字Reserve();
对strToken中的字符创查找保留字表,若是则返回它的编码,否则返回0Retract();
将搜索指示器回调一个字符位置RetractStr();
将strToken置空lexAnalysis:此类是用来进行词法分析,将分析后的单词存入word数组中,(注:在词法分析中,若是一串字母,则认为是ID,若是数字,则认为是NUM。
存储的时候识别符分别存ID与NUM的识别符,但是内容仍然是自己的内容)其中的wordAnalysis函数就是词法分析函数(具体实现请看后面的重要函数分析)3、stack包(定义栈)中:栈是通过链表来定义的,因此StringListElement:次类定义了链表的每一个节点StringStrack:此类定义了栈,其中有长度属性,有函数:Top();用来取得栈顶Push();
压栈Pop();
出栈4、sentence包(语法分析)中:juzi:定义了文法的句子的结构:key(左边部分)content[](右边推出的部分)lo(长度)grammar:存储了文法的27个关系式AnalysisFB:定义了分析表的存储结构AnalysisF:存储分析表SentenceAnalysis:语法分析JuProduction(wordw):此函数是用来判断在当前栈与输入串的情况下,用哪一个产生式,返回产生式在数组中的下标 若输入串的第一个字符与栈顶字符相同则表示可以规约,则返回-1;
若不能过用产生式,则返回-2;
AnalysisBasic(wordw):此函数是分布进行语法分析,对栈操作 *根据所需要的产生式对符号栈进行操作 *返回0表示规约;
返回1表示移进;
否则表示输入串不是文法的句子5.Main包(主界面)中Main:此类定义了图形界面
2024/4/19 1:25:48 3.25MB 词法分析器及语法分析器
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IF-ELSE条件语句的翻译程序设计(LL(1)法、输出三地址表示)
2024/4/13 1:10:27 1.23MB IF-ELSE LL(1)法 输出三地址
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第一章VisualBasic介绍第二章用户界面设计第三章编程的基础(含变量,常量,条件语句,循环语句,自定义变量,自定义过程,对象和类等基础)第四章Windows95的新控件VisualBasic的输入输出第五章VisualBasic的鼠标事件和绘图第六章VisualBasic的数据库、报表、预览、打印第七章从文件中存取资料第八章发行应用程序第九章使用WindowsAPI和用VisualBasic建立自己的屏幕保护程序第十章创建ActiveX控件第十一章ActiveX文档第十二章用对象链接与嵌入(OLE)扩展VisualBasic第十三章使用资源文件第十四章用VisualBasic建立ActiveXDLL第十五章用Winsock控件进行Internet通信第十六章Web浏览控件
2024/3/25 20:41:30 1.01MB VB6.0 VB6实用教程
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IF-ELSE条件语句的翻译程序设计(简单优先法、输出三地址表示)
2024/2/2 6:04:15 87KB IF-ELSE
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IF-ELSE条件语句的翻译程序设计(LL(1)法、输出四元式)
2023/12/1 20:44:47 417KB IF-ELSE LL(1)法 输出四元式
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在Linux系统的/etc目录下有这样一个文件passwd,该文件里包含系统中所有用户信息的记录,记录里包含每个用户的如下信息:用户名、密码、用户ID、组ID、用户全名、用户主目录和用户登录所用的shell。
请设计一个脚本(shell)程序能实现增加、删除、查找和显示特定用户信息的功能。
你们可以通过创建一些UNIX/LINUXshell脚本文件来满足以上需求。
  可以用任意一个文本编辑器打开passwd文件,该文件里包含用冒号分隔开的字段组成的记录,如下所示:  root:x:0:0:root:/root:/bin/bash  zxj:x:500:500:zxj303:/home/zxj:/bin/bash  .  .  .  在主Shell脚本文件里(必须以menu命名)要有一个多操作选项的菜单以便用户从中选择。
在不同任务的中,这些操作能自动实现以下功能:在屏幕上显示当前所有用户的记录在屏幕上显示当前所有用户(经过格式化和排序的)的记录只在屏幕上显示用户名和用户ID只在屏幕上显示(经过格式化和排序的)用户名和用户ID查询并显示特定用户的记录往passwd文件里增加新的用户记录从passwd文件里删除某个用户记录  你可以使用UNIX/LINUX中一些比较简单的命令或命令组合来执行1、2、3、4、5的任务。
对于任务6和7,你需要编写单独的Shell脚本文件(必须分别命名为add和delete)并且在你的主脚本menu文件中调用这些脚本文件。
  可能你还需要查询一些Unix/Linux命令,比如awk,、sort、tr、cut、paste、sed、grep;
你也可能还需要查询其他的Unix/Linux命令。
  建议你在主目录下建立一个以xxxxxx(xxxxxx为学号)命名的目录,并且在本次作业中使用它作为工作目录。
主脚本文件中的菜单  在menu脚本文件里将创建如下菜单,菜单里包含供用户选择的一些操作。
用户信息主菜单打印当前所有记录打印当前所有记录(格式化后的)打印用户名和用户ID打印(格式化了的)用户名和用户ID查询特定记录增加新记录删除记录Q——退出你的选择是:(等待用户输入)  当用户做了选择且所选的操作完成之后,应再次显示主菜单以供用户做下一步选择。
你必须用while循环和case条件语句配合来完成此操作。
另外在显示主菜单前必须先清除用户屏幕。
在以下所有步骤中,当显示主菜单前都需要先清屏。
  在menu脚本文件的前面部分你首先要定义三个变量,这三个变量分别存放passwd、add、delete文件的文件名,并且能在所有涉及到passwd、add、delete文件的语句中使用他们。
比如,可以定义成:          record_file=passwd  在所有访问passwd文件的语句中,只要使用$record_file即可。
这样做的一个优点就是,如果以后你需要重新命名记录或者需要在不同的记录文件中使用你的脚本的话,你只需要修改以上一个语句而不须在所有有关的记录文件里逐一修改语句。
如下定义另外两个变量:  add_file=add  delete_file=delete  定义以上变量之后,你必须核对menu脚本文件,看看所需的文件(passwd、add、delete)是否准确存放在当前目录下。
如果其中任何一个不存在,你的脚本menu文件就必须显示以下信息,然后退出:  RequiredfiletheMissingFiledoesnotexist.(所需文件不存在)  比如,如果passwd文件不存在,就显示“Requiredfilepasswddoesnotexist.(所需文件记录不存在)”然后退出。
  在以上等待用户做出选择的菜单中,如果用户偶尔输入了一个代码而不是1、2、3、4、5、6、7或Q,就有信息提示“无效的代码,请按回车键继续``````”(务必保证光标停留在此信息行末尾而不是在下一行的开始处)。
等用户按了回车键之后,再次显示主菜单供用户做其他选择。
可以允许用户使用Q或q退出。
  在以上等待用户做出选择的菜单中,如果用户简单地按了回车键(而不是输代码)的话,就会出现信息“Selectionnotentered.PressEntertocontinue…"(务必保证光标停留在此信息行末尾而不是在下一行的开始处)。
等用户按了回车键之后,再次显示主菜单供用户做其他选择。
  当用户选择了第一项——打印当前所有用户记录  以下是当用户在主菜单中选择第一个选项后,menu脚本文件
2023/11/27 18:53:43 211KB Linux大作业
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《C++程序设计教程(第二版)》,作者:钱能,出版社:清华大学出版社,ISBN:7302114641,PDF格式,大小24.9MB,高清影印版。
内容简介:本书是《C++程序设计教程》的第二版。
然而从指导思想、内容结构、写作特点等方面,都以全新的面貌呈现于读者。
全书全部重新执笔,代码全部重写,涵盖了基本C++编程方法的全部技术特征。
本书以C++标准为蓝本,从过程化编程的基本描述,到对象化编程的方法展开,乃至高级编程的实质揭示,形成一条自然流畅的主线,通俗易懂,形象风趣。
本书在内容结构上自成体系,并以独特的描述手法,辐射到计算机专业其他诸课程,体系严谨,结构独特。
作者在长期的教学、科研实践以及ACM大学生程序设计竞赛培训工作中,总结出了许多难能可贵的教学经验,能使读者快捷而准确地找到编程技术要领,洞穿C++内部实现要害,直击抽象编程本质。
与本书配套,《C++课程设计指导》、《C++程序设计习题及解答》、《C++程序设计教程详解》和《C++程序设计教程精粹》也将陆续面世。
除此之外,还配有C++程序设计教程课件和源代码供读者下载。
本书适用于大学计算机程序设计教学,也适合于立志自学成才的读者,帮助他们从零开始走向高级程序员。
本书也旨在引导读者从欣赏C++入门的初级精彩到享受C++经典名作的内在精彩,因而,也是一本软件工作者不可多得的案头参考书。
目录:第一部分基础编程第1章概述1.1程序设计语言1.2c++前史1.3c++1.4c++编程流程1.5程序与算法1.6过程化程序设计1.7对象化程序设计1.8目的归纳1.9练习1第2章基本编程语句2.1说明语句2.2条件语句2.3循环语句2.4循环设计2.5输入输出语句2.6转移语句2.7再做循环设计2.8目的归纳.2.9练习2第3章数据类型3.1整型3.2整数子类3.3浮点型3.4c-串与string3.5数组3.6向量3.7指针与引用3.8目的归纳3.9练习3第4章计算表达4.1名词解释与操作符4.2算术运算问题4.3相容类型的转换4.4关系与逻辑操作4.5位操作4.6增量操作4.7表达式的副作用4.8目的归纳4.9练习4第二部分过程化编程第5章函数机制5.1函数性质5.2指针参数5.3栈机制5.4函数指针5.5main函数参数5.6递归函数5.7函数重载5.8目的归纳5.9练习5第6章性能6.1内联函数6.2数据结构6.3算法6.4数值计算6.5标准c++算法6.6动态内存6.7低级编程6.8目的归纳6.9练习6第7章程序结构7.1函数组织7.2头文件7.3全局数据7.4静态数据7.5作用域与生命期7.6名空间7.7预编译7.8目的归纳7.9练习7第三部分面向对象编程技术第8章类8.1从结构到类8.2成员函数8.3操作符8.4再论程序结构8.5屏蔽类的实现8.6静态成员8.7友元8.8目的归纳8.9练习8第9章对象生灭9.1构造函数设计9.2构造函数的重载9.3类成员初始化9.4构造顺序9.5拷贝构造函数9.6析构函数9.7对象转型与赋值9.8目的归纳9.9练习9第10章继承10.1继承结构10.2访问父类成员10.3派生类的构造10.4继承方式10.5继承与组合10.6多继承概念10.7多继承技术10.8目的归纳10.9练习10第11章基于对象编程11.1抽象编程11.2编程质量11.3分析josephus问题11.4基于过程的解决方案11.5基于对象的解决方案11.6程序维护11.7程序扩展11.8目的归纳11.9练习11第四部分高级编程第12章多态12.1继承召唤多态12.2抽象编程的困惑12.3虚函数12.4避免虚函数误用12.4.3若干限制12.5精简共性的类12.6多态编程12.7类型转换12.8目的归纳12.9练习12第13章抽象类13.1抽象基类13.2抽象类与具体类13.3深度隔离的界面1
2023/11/12 12:58:06 24.32MB 钱能 C++教程 钱能C++ C++程序设计
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编译原理for条件语句,while语句的翻译及各种地质输出,大家慢慢找
2023/10/29 23:29:58 7.78MB 编译原理 for 条件语句,while
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡