编译原理国内最经典教材,陈火旺《程序设计语言编译原理》第三版
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本文来自博客园,本文介绍微服务的“痛点”,以及我们将带领大家感性的认识一下Istio,希望对您的学习有所帮助。
近两年微服务架构流行,主流互联网厂商内部都已经微服务化,初创企业虽然技术积淀不行,但也通过各种开源工具拥抱微服务。
再加上容器技术赋能,Kubernetes又添了一把火,微服务架构已然成为当前软件架构设计的首选。
但微服务化易弄,服务治理难搞!微服务化没有统一标准,多数是进行业务领域垂直切分,业务按一定的粒度划分职责,并形成清晰、职责单一的服务接口,这样每一块规划为一个微服务。
微服务之间的通信方案相对成熟,开源领域选择较多的有RPC或RESTfulAPI方案,比如:gRPC、ApacheT
2024/4/21 14:22:13 855KB 使用Istio治理微服务入门
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HTML5游戏源码,各个好用,非常好玩,下面小编整理了一些最近很火的微信游戏,上传到空间主机即可。
游戏有:2048、全民寻找房祖名、数钱数到手抽筋、疯狂打企鹅、暴打神经猫、切西瓜、激光战警、微信找你妹、疯狂挠痒痒、疯狂手指、对木头、读心术、祈福、一个不能死、看你有多色、小鸟、小苹果、熊出没、最强眼力、拆散情侣、捉鬼、雷霆战机等等等啊。
2024/3/4 5:18:52 35.08MB 小游戏源码 游戏源码 微信 QQ
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秉火的RFIC模块RC522例程发现F103指南者的有问题,自己改了下,主要是LCD函数有问题,滴答定时器也有点问题。
2024/2/29 17:22:53 9.73MB STM32F 指南者 RC522
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PDF版编译原理第三版(陈火旺)课后题全套答案,非常详细清晰,仅做学习交流使用!
2024/2/28 14:32:26 266KB 编译原理 陈火旺 考试 答案
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编译原理(第三版)课后习题答案,作者陈火旺。
解答精妙
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使用正点原子探索板STM32F4摄像头为秉火OV7725,摄像头采集图像,并显示在LCD屏上,RGB565转成灰度图像,可进一步转换为二值化图像。
2024/2/17 3:47:58 3.64MB OV7725 STM32F4
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本资源包内含有打造一款塔防游戏的所有基础物件,能够让你轻松开始创作自己的游戏。
资源包内拥有3种不同的塔:骑士塔-能够创建3位骑士-能够提升骑士的伤害-能够给骑士增加一个盾-拥有一个能放置骑士的小旗射手塔-能够提升弓箭的伤害-能够提升射击的频率-能够提升射击的精准度-能够给箭点火法师塔:-能够使用火进行基本攻击-能够给攻击增加一个额外的火球-能够在地图上的任一位置放置一个陷阱来降低敌军的速度骑士和敌军的动画都包括:行走、攻击、死亡
2024/2/11 18:24:02 3.81MB Unity3
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国防工业出版社编译原理(陈火旺第三版)pdf课本,pdf解密答案,doc答案。
2024/2/11 4:30:21 8.51MB 编译原理 陈火旺 第三版 课本
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Enscape是现在比较火的即时渲染器之一,今天分享的是我早前整理的一套Enscape材质库,在使用时可以通过SketchUp材质面板调取。
使用方法:方法1:打开SketchUp通过材质面板中的”打开和创建材质库”方法2:直接将材质文件放置到SketchUp材质文件夹中,操作方法:打开SketchUp后,找到菜单栏”窗口”——”系统设置”——”文件”——”材质”,复制路径到我的电脑地址栏,回车后将Enscape材质库整个文件夹复制进去即可。
重启SketchUp后,在材质面板中可以查看到。
2024/2/10 17:54:58 19.45MB SketchUp 材质贴图 SKM 大理石
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡