本篇文档主要是解决如何快速、有效地写出能吸引人关注和转发的文案或文章的技巧,说技巧其实称之为“文案公式写法”更为贴切。
大家从此可以根据这个公式去撰写各类营销文案即可。
这个公式法也曾在我之前获得版权认证的《解密:网络营销推广实战和流量变现公式》“文章营销”章节里讲过,今天特意整理出来。
2025/5/31 18:41:45 450KB 文案 营销文案 产品文案 产品营销
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本文件撰写了二输入与非门的电路的网表,介绍了HSPICE的一些主要描述电路的语句。
用这些语句对电路模拟的标题,电路的连接方式即拓扑信息,构成电路的元件、器件、电源等的属性、参数、模型、所加的注释、电路模拟结束等进行描述。
2025/5/31 2:30:24 434B .sp hspice 电路网表
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一、本课题的目的和意义全球定位系统GPS是近年来开发的最具开创意义的高新技术之一,其全球性、全天候的导航定位、定时、测速优势必然会在诸多领域中得到越来越多的应用。
GPS全球定位系统在实际生活中被广泛应用,是当今信息时代发展德重要组成部分。
因其具有性能良好、精度高、应用广的特点,使其成为了迄今最好的导航定位系统。
掌握GPS定位设计技巧,使自己所学的知识在现实中得以应用。
制作出一套设计方案,以软硬件相结合的方式完成整个GPS数据接收和显示的过程,以及用户对自己定位信息的管理与远程操作。
在生活中发挥这套方案的实用性,在防止贵重物件遗失,老人儿童防丢,以及需要得到定位信息的绝大多数场景下发挥有力作用。
二、课题的国内外开发动态随着数字大规模集成电路的发展和定位功能需求,GPS已经开始更多的嵌入到移动手持设备、消费电子产品中。
美国为了充分利用GPS系统的商业价值,独霸全球导航定位市场,近年来对GPS系统进行了一系列的更新。
而基于GPS的软、硬件系统大多数广泛应用于航天、航空、航海、运输、勘探等诸多领域,并且正在潮水般向人们生活中普及,在个人健康、物件安全方面更有应用市场,比如智能手环、摩拜单车、儿童智能书包等。
三、课题的基本内容制作出一套设计方案,以软硬件相结合的方式完成整个GPS数据接收和显示的过程,以及用户对定位信息的管理和远程操作。
达到用户通过手机端(Android)的应用软件,获取硬件GPS数据,以及用户收发远程操作指令。
万里寻踪系统作为一款GPS定位系统,它能够实时获取硬件经纬度信息,以及计算出移动方向和速度。
本系统按功能分为以下几个模块:(1)定位模块:手机端(Android)应用软件上面实时获取定位信息,展示在手机地图上。
(2)用户管理模块:实现用户的添加和删除,以及用户修改信息等功能。
(3)设备管理模块:实现设备的添加和删除,以及用户绑定等功能。
(4)登录管理模块:实现用户的登录信息的管理等功能。
(5)定位管理模块:实现用户对定位信息的管理,已经历史位置的查看等功能。
四、拟解决的主要问题本系统开发的难点主要有三个方面:一是硬件模块如何通过网络与系统建立通信;
二是手机端(Android)应用与系统是如何进行信息交换的;
三是系统面对大量硬件模块如何处理高并发的硬件请求;
只有硬件模块与系统建立实时的通信链路情况下,才可能把定位信息的发送给系统,和系统下发指令给硬件模块。
只有手机端(Android)应用与系统端是安全地、可靠地、精准地与系统进行信息交换,才不会发生定位信息的错误、定位偏差,或者用户信息被窃取。
系统面对数量巨大的硬件模块,要做到系统安全、正常地运行,也需要对系统架构合理地设计、实现。
此外,利用MySQL5.6建立好数据关系库和建立好客户端和服务器之间的连接又是另一个难点。
建立良好的数据库要从科学性、安全性、规范性、结构性等各个方面进行考虑。
客户端和服务器之间的连接要配置好数据库服务器等。
五、课题设计的实现方案(1)本系统开发语言的选择本系统使用的开发语言是Java语言,Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,Java技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。
在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。
因此在开发本系统时我把它作为本系统的开发语言。
(2)本系统开发工具的选择本系统将Eclipse当作Java集成开发环境(IDE)来使用,Eclipse包括插件开发环境(Plug-inDevelopmentEnvironment,PDE),这个组件主要针对希望扩展Eclipse的软件开发人员,因为它允许他们构建与Eclipse环境无缝集成的工具。
由于Eclipse中的每样东西都是插件,对于给Eclipse提供插件,以及给用户提供一致和统一的集成开发环境而言,所有工具开发人员都具有同等的发挥场所。
尽管Eclipse是使用Java语言开发的,但它的用途并不限于Java语言;
例如,支持诸如C/C++、COBOL、PHP、Android等编程语言的插件已经可用。
本系统创建、管理数据库使用的工具是MySQL5.6。
MySQL是一种开放源代码的关系型数据库管理系统(RDBMS),MySQL数据库系统使用最常用的数据库管理语言--结构化查询语言(SQL)进行数据库管理。
由于MySQL是开放源代码的,因此任何人都可以在GeneralPublicLicense的许可下下载并根据个性化的需要对其进行修改。
MySQL因为其速度、可靠性和适应性而备受关注。
大多数人都认为在不需要事务化处
2025/5/26 5:25:08 40KB 毕业设计 开题报告
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计算机专业科研利器,texlive2018离线安装包ISO镜像(适合Linux和Windows)texlive2018-20180414.iso。
适用于计算机专业的学术科研LeTEX文档撰写,本资源为iso光盘镜像,能够在Linux平台和Windows平台搭建LaTEX撰写环境。
本资源为官方下载的离线安装包,适合网速慢的朋友,因文件较大,此资源为本人提供的网盘下载链接。
安装步骤比较简单,可以参考:http://tug.org/texlive/windows.htmlhttp://tug.org/texlive/quickinstall.html
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这些数据经过精心整理,来源于权威机构,保证了数据的准确性,可以用于学术研究和实证分析,尤其适合撰写经济学、地理学、城市规划、公共政策、社会学和商业管理等相关领域的学术论文。
数据内容真实可靠,避免了数据造假的问题,提高了研究的质量和可信度。
由于数据涉及范围广、时间跨度长,因此对大学生、本科生和研究生等学术研究人员而言,是一个难得的参考资料。
无论是初学者还是有经验的研究者,都容易上手使用。
这份数据可以作为毕业设计的一部分,为课程研究提供丰富的实证素材,同时也适合商业管理等专业的学生在规划和分析城市发展时参考。
数据以压缩包形式提供,便于下载和分发。
用户可以根据需要直接引用这些数据,进行比较分析,探索城镇与农村居民收入的差异,研究经济发展的不平衡性,以及城乡关系等重要议题。
通过这些数据的分析,能够为政策制定者提供决策支持,帮助他们更好地理解和解决城乡发展中的经济问题。
此外,这些数据还能够为地理学研究人员提供详细的地理分布信息,帮助他们分析不同县域的经济发展情况。
城市规划者可以利用这些数据来评估和预测城镇的发展趋势,为城市规划和管理提供科学依据。
社会学者可以通过这些数据深入研究社会结构和社会变迁,增进对社会发展动态的理解。
这份数据集为多学科领域提供了宝贵的第一手资料,有助于深入探讨和理解中国县域城镇和农村居民收入的动态变化,对中国的社会经济发展具有重要的参考价值。
2025/5/20 11:25:42 721B 毕业设计 课程资源
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DiffGeoOps该存储库包含本文的Python实现:该模块为三角2流形实现了三个微分几何算子的离散版本,本文已对此进行了讨论。
他们是:平均曲率高斯曲率主曲率用法$python3DiffGeoOps.py-husage:DiffGeoOps.py[-h]--modeMODE[--opsOPS][--meshMESH][--save][--titleTITLE]i[i...]First,use'--mode0'togeneratefilesforcontainingvalueoftheoperatorandthenplottheoperatoreusing'--mode1'and'--mesh'.For'--ops',theoperationsareencodedas:-1:MeanCurvature-2:GaussianCurvature-3:
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伪随机序列的产生c语言和verilog实现,原理和特性里面都有所介绍,可以直接方便的参考,代码本人撰写完成;
没任何问题!
2025/5/5 7:30:51 818KB 伪随机序列 m序列 verilog
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《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本专为游戏开发人员设计的教程,专注于使用DirectX12这一先进的图形API进行3D游戏编程。
这本书由FrankD.Luna撰写,是“龙书”系列的最新版,旨在帮助读者深入理解3D图形编程的核心概念,并掌握DirectX12的实用技术。
DirectX12是微软推出的一个低级图形接口,允许开发者更直接地控制硬件资源,从而提高游戏性能和效率。
与前几代DirectX相比,DirectX12提供了更低级别的硬件抽象,让开发者能够实现更精细的多线程优化,降低CPU开销,并提高GPU利用率。
本书首先介绍了3D图形学的基本原理,包括向量和矩阵运算、光照模型、纹理贴图以及图形渲染管线等。
这些基础知识对于理解DirectX12的工作原理至关重要。
随后,作者详细讲解了DirectX12API的使用,包括设备创建、交换链设置、命令队列和命令列表的管理、资源的分配与绑定,以及深度缓冲和多重采样抗锯齿等技术。
在3D场景的构建方面,书中涵盖了顶点缓冲和索引缓冲的使用,以及如何通过顶点着色器和像素着色器实现复杂的图形效果。
同时,作者还讲解了如何利用DirectX12进行高效的资源管理和内存管理,确保游戏运行的稳定性和流畅性。
对于现代游戏开发来说,多线程编程是必不可少的。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》详细阐述了如何利用DirectX12的多线程特性,将渲染工作负载分散到多个处理器核心上,从而提升游戏的并发处理能力。
此外,书中还涵盖了同步机制,如事件、信号量和fence,以确保多线程环境中的数据一致性。
为了帮助读者更好地理解和实践,本书提供了丰富的示例代码,这些代码可以直接在Windows平台上编译运行。
通过跟随这些示例,读者可以逐步建立起自己的3D游戏引擎,掌握DirectX12的实际应用。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本深入浅出的DirectX12学习指南,适合有一定编程基础的游戏开发爱好者和专业人员。
通过阅读本书,读者不仅可以掌握DirectX12的使用,还能深入了解3D图形编程的精髓,为开发高质量的3D游戏奠定坚实的基础。
2025/4/28 22:31:06 24.47MB DirectX12
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2017中文版Scrum指南。
Scrum是用于开发、交付和持续支持复杂产品的一个框架。
本指南包含了Scrum的定义,其中包括Scrum的角色、事件、工件,以及把它们组织在一起的规则。
KenSchwaber和JeffSutherland创造了Scrum,Scrum指南也由他们撰写并提供。
总之,他们是Scrum指南的后盾。
2025/4/28 20:26:58 1.04MB Scrum 敏捷 指南 中文
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找到了利用Matlab提取图片中的数据的源代码image2data,打包上传分享。
原简介:从事科研或者工程的人员在文档撰写过程中,常需要将文献中的曲线与自己的结果对比,为获取原始数据,一种常用的办法是手动描点,即将原始曲线放大然后打印出来,选取一定数量的点,读出其横纵坐标,然后重绘。
对于较为平坦的曲线,这种方法当然可行,但当曲线数量增加,曲线变化复杂,这种方法工作量可想而知。
前段时间由于原始数据丢失,仅剩几十幅图片,本人尝试过手动描点,经历几个小时奋战,实在无法继续,索性转向matlab,借助其强大的数据处理能力,编写了两个GUI的小软件image2data、data_poly提取数据,如今大功告成,遂于大家分享。
原作者邮箱yc97463240@126.com
2025/4/12 4:03:49 1.5MB Matlab 提取图片
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡