面向对象的VB.net版《扫雷》游戏源代码(.net2.0)两个核心类:MineGame类和Block(砖块)类。
MineGame类封装了游戏的主要功能,如定义砖块的数量,雷的数量,翻开行为,游戏开始、结束事件等。
Block类封装了单个砖块的主要功能,如定义砖块的状态(未翻开、翻开、标记等),砖块下是否有雷,该砖块周围雷的数量等等。
界面方面,砖块使用LinearGradientBrush线性渐变填充,比Windows自带的《扫雷》要好看得多。
功能与操作方面,完全与Windows自带的《扫雷》相同,支持左右键同时点击。
另外还支持窗口尺寸的任意改变,比Windows自带的《扫雷》更方便,与Vista不同的是,在Vista的《扫雷》里,窗口只能按比例改变尺寸,而此版的可任意比例改变。
当然,砖块有只能会变成长方形^o^
2024/9/6 2:40:12 40KB VB.net 扫雷 源代码 面向对象
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利用C#开发的一个扫雷游戏,可玩性超好!
2024/8/16 20:38:26 230KB C#扫雷游戏
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flashactionscript3编写的扫雷游戏.zip
2024/7/19 7:49:08 26KB flash actionscript as3 游戏
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Android实验报告。
在Android下java开发一个扫雷游戏资源里有报告和源码此源码为网上开源资源,请慎重使用。
报告也为应付考试之用,如您对报告和源码要求较高,请勿下载!如果您是为应付考试之用,请下载后适当修改报告内容,以免与他人雷同而挂科
2024/6/14 18:43:42 1.57MB Android 报告 扫雷 源码
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已有界面的C++编写,可以做C++大作业模板。
2024/5/28 4:53:08 529KB C++
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大学课余时间借鉴网上一些扫雷游戏,做了一款自己风格的扫雷游戏,希望和大家共同学习;
2024/5/18 20:17:20 67KB Java扫雷游戏
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Java课程设计扫雷游戏代码及报告,这是我们根据学校要求做的,是完全仿微软自带游戏,里面包含了该游戏的所有代码,以及课程设计报告。
2024/4/25 2:25:36 440KB Java课程设计
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初学android,自己开发的android扫雷游戏,带源代码能分级别,适合初学者学习使用
2024/4/11 21:51:14 1.98MB android 扫雷游戏 源代码 能分级别
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本人在学习qt时收集来的小项目,包括qt2048小游戏,音乐播放器,扫雷游戏,贪吃蛇,计算器等,亲测可用。
能帮助新手快速熟悉qtGUI编程。
2024/3/20 22:19:42 3.53MB qt
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资源提供给刚入门的老哥们参考,10*10的java界面扫雷游戏,当然,也可以自己设置成更大的,具体讲解在我博客,可以去看下.
2024/3/12 10:16:54 13KB MXC
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡