多边形扫描线填充算法MFC实现
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基于AEL(活化边表)的扫描线填充算法的OpenGL实现。
该算法包含一个基于GLUT的事件捕获框架用于绘制多边形。
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用扫描线算法绘制填充的五角星,用VC++6.0实现的
2024/2/15 5:38:36 1.88MB VC++程序
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计算机图形学扫描线种子填充算法实现1、初始化堆栈。
  2、种子压入堆栈。
  3、while(堆栈非空)   {     (1)从堆栈弹出种子象素。
     (2)如果种子象素尚未填充,则:      a.求出种子区段:xleft、xright;      b.填充整个区段。
      c.检查相邻的上扫描线的xleft≤x≤xright区间内,是否存在需要填充的新区段,如果存在的话,则把每个新区段在xleft≤x≤xright范围内的最右边的象素,作为新的种子象素依次压入堆栈。
      d.检查相邻的下扫描线的xleft≤x≤xright区间内,是否存在需要填充的新区段,如果存在的话,则把每个新区段在 xleft≤x≤xright范围内的最右边的象素,作为新的种子象素依次压入堆栈。
    }
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本文档是2012-2013学年度,春季学期,在清华大学计算机系,学习邓俊辉老师讲授的计算几何课大作业。
内有我们的实验报告以及源代码、可执行文件等。
用Vs2010编写,图形界面为Vs2010自带的MFC模块,无需加载其他的图形库。
我们的程序基于之前在网上找到的一个名为FastVd的代码。
该程序用来生成L2范数下的Voronoi。
非常感谢该代码的分享者!我们有义务将他的无私发扬光大!
2024/1/6 17:03:02 26.16MB Voronoi图 计算几何 数据结构
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区域的填充可以根据区域的填充,采用不同的填充算法,而其中有扫描线类算法和种子填充算法。
这里,先介绍扫描线类算法之有序边表的扫描线算法。
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VS2010环境下运行。
包含多种计算机图像学的基本算法:DDA画线,Bresenhen算法,画圆,画多边形,Cohen-Sutherland裁剪算法,Liang-Barsky裁剪算法,扫描线填充算法,三次样条曲线,Bezier曲线,三次B样条曲线,二维图形变换(平移,缩放,旋转),Z-buffer消隐。
欢迎下载^^
2023/12/23 11:03:07 39.94MB MFC C++ 裁剪 填充
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北航计算机图形学作业1,是扫描线填充算法的应用,有需要可以下载
2023/12/20 15:15:36 1.89MB 北航计算机图形学作业1
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多边形的区域填充学时:2实验类型:设计性实验类别:专业实验实验目的1.通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理2.掌握多边形区域填充算法的基本过程3.掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。
实验设备及实验环境计算机(每人一台)VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境实验学时:2学时实验内容用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。
实验步骤1.复习有关算法,明确实验目的和要求;
2.依据算法思想,绘制程序流程图(指定填充多边形);
3.设计程序界面,要求操作方便;
4.用C/C++语言编写源程序并调试、执行(最好能用动画显示填充过程);
5.分析实验结果6.对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结;
7.打印源程序或把源程序以文件的形式提交;
8.按格式要求完成实验报告。
实验报告要求:1.分析算法的工作原理;
2.画出算法的流程图3.实验结果及分析(比较两种算法的不同)4.实验总结(含问题分析及解决方法)
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OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法,带动画效果实验作业,LAB3.绘制的是五边形。
2023/9/13 4:51:03 459KB OpenGL 多边形 扫描转换 扫描线算法
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡