利用C语言和计算机图形学画房子图形,包括如何使用C语言中图形库制作各种基本图形。
2023/6/9 5:48:26 2KB C program house computer
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使用Python的Panda3D编写的一个3D场景,包含一个木头房子使用上下箭头键控制向前或向后,使用鼠标控制方向。
最重要的是,必须将紧缩包内所有文件解压到"G:\\code\\"文件夹!!!
2023/3/20 3:35:52 53.83MB PANDA3D
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本项目经过使用opengl编程,实现一个简单的三维房间。
2017/5/20 22:19:34 100KB opengl
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85-84hg.ttt,文本文件(txt或许ttt格式)数据导入OpenGL中绘制花房子
2015/4/7 19:06:27 2.1MB OpenGL 文本文件 85-84hg.ttt
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使用的主要技术有:1、大面积山脉渲染,使用Heightmap构造地形,7级LOD细节精度,地形无限重复循环。
2、清晰、自然的地表贴图。
3、读取.MD2、.MS3D格式的3D模型文件。
4、粒子系统,产生爆炸、炊烟等特效。
5、太阳光晕。
6、使用Blend模拟Brightness/contrast调节图象亮度。
操作控制可以在GameSetting菜单中设定:1.视频属性(VideoSetting)1).屏幕分辨率(Resolution)游戏率默认为800*600,在任务执行前可改变分辨率,但不会立即生效,只有在初始化任务时才改变分辨率。
2).屏幕亮度(Brigthness)在不同的硬件配置上,屏幕亮度往往表现出较大差异,通过该项可将亮度调节到最佳。
3).视野范围(VisibleDistance)调节地形绘制的距离。
对于配置较低的硬件,适当降低视野距离可提高帧速率,但由于远处地形网格较粗,对帧速率提高贡献并不大。
4).雾浓度(FogDensity)2.音频属性(AudioSetting)1).背景音乐(music)可以打开或关闭背景音乐,可以调节音量。
音乐播放audio/music/menu.mp3,如果你有自己喜爱的mp3音乐文件可以将它替换menu.mp3文件。
2).音效(sound)可以打开或关闭音效,可以调节音量。
游戏中的枪声与人物的发声具有3D效果。
3.键盘操作(KeyboardSetting)以下操作可以更改Up、Down、Left、Right设定移动操作。
Fire射击Jump跳跃Zoom放大远处景物Help弹出协助修改方法:用鼠标点击选项,然后输入新的按键。
另外,游戏保留了几个开发模式下的操作:PageUp提升视点高度PageDown降低视点高度(可以看到地形绘制区域)L线框模式F冻结所有敌人V隐身N敌人攻击力为零I隐藏房子O隐藏敌人P隐藏树木在游戏运行中,按Help项的按键获得协助。
4.鼠标操作鼠标的移动可改变视角,默认设定左键为射击,右键为放大。
2021/11/13 15:52:25 32.91MB c++
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arcgis矢量数据的叠加分析,通过一些基本数据如道路学校等数据的缓冲区等叠加,根据权重最初分析出最适合的房子位置。
2017/11/5 1:23:19 1.63MB arcgis 矢量分析
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一个基于3dmax室内空间建模的简略而且是个人的房间一个基于3dmax室内空间建模的简略而且是个人的房间
2021/11/7 4:49:06 754KB 3d max 室内空间 房子
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实习制造的apk,小游戏,使用eclipseandroidsdk开发的,基本是使用java代码实现的简单堆房子小游戏
2022/9/6 8:55:18 749KB Android 小游戏 eclipse
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本例子加载glb文件,显示一个房子的模型的线框。
用traverse遍历模型里的一切子对象,如果是网格对象用child.material.wireframe=true;使其显示线框。
相关技术英文网站搜索关键字:three.jsmodelwireframe
2021/7/17 6:20:42 3.06MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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对于数量较多的模型,为了减少尺寸,我们采用没有贴图的模型文件,然后在程序里做统一贴图。
对于房子等建筑物,需要房顶和立面采用不同的材质贴图,甚至房子底部需要删除。
实现的思路是遍历所有面,根据方向确定能否为房顶或房子底部,修改贴图和UV数据。
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2019/11/12 22:09:02 1.52MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡