大道PHP:LAMP+Zend+开源框架整合开发与实战(随书光盘源码)
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《JavaWeb开发与实战》PDF下载
2023/5/31 11:41:40 54.6MB java  Web 开发 Web
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入门PyQt5的第一本书籍,作者写的很用心,很引荐大家下载学习,PyQt5对python3的支持特别好,是目前最好的Ui设计工具
2023/3/10 5:31:42 209.53MB PyQt5
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《android多媒体开发技能实战详解》(熊斌)16章--屏保程序代码,完全按照书上提供代码人工敲打的。
2020/10/12 16:40:58 2.03MB android 屏保 熊斌
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1.高级-项目实战-日志收集系统kafka库实战2.高级-etcd、contex、kafka消费实例、logagent3.实战-商品秒杀架构设计与开发4.实战-商品秒杀开发与接入层实现总共18课时,网上收集的资料,只共用于学习,不能用于商业用途,否则后果自傲。
2019/10/21 8:37:57 150.92MB go kafka
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Unity3D合金弹头游戏项目完好资源unity4x游戏开发项目实战-5.合金弹头游戏1.Unity3D合金弹头游戏项目资源2.Unity3D合金弹头游戏项目(exe)通过较为复杂的合金弹头游戏项目,全面掌握Unity开发2D游戏的基本方法和技能.
2022/9/4 3:29:46 20.01MB unity
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这里是《arcgisengine地理信息系统开发从入门到精通第二版》的完整随书光盘《arcgisengine地理信息系统开发从入门到精通第二版》讲解基于arcgisengine10开发平台介绍了相关的开发技术和工程应用并用c#语言编程实现了工程实例  《arcgisengine地理信息系统开发从入门到精通第二版》分4篇共16章第一篇基础篇第19章集中介绍了arcgisengine基础知识包括开发基础组件对象模型arcgisengine介绍基于net的arcgisengine的开发arcgisengine中的控件框架控件介绍控件使用实例等为以后应用arcgisengine的各种接口快速地实现系统的开发打下坚实的基础;
第二篇应用提高篇第10章介绍了空间分析通过学习这些高级应用可以使读者得心应手地完成各种gis系统的开发;
第三篇综合实例篇第11章第12章用两个综合例子将前面讲解的知识点串起来让读者将学习的知识点融合起来以便可以胜任项目开发的角色;
第四篇常见疑难解答与经验技巧集萃第1316章本篇将一些开发过程中常见的异常数据库连接与释放数据加载以及一些经验技巧作了介绍本篇的例子主要是对开发过程中经常碰到的问题和实战技巧进行了汇总解答以便帮助读者提高工作效率  《arcgisengine地理信息系统开发从入门到精通第二版》从开发者的角度全面讨论了arcgisengine开发的知识让读者了解和掌握arcgisengine开发的实战技术无论是想对arcgisengine入门还是对arcgisengine感兴味的gis人员都能从本书中得到提高">这里是《arcgisengine地理信息系统开发从入门到精通第二版》的完整随书光盘《arcgisengine地理信息系统开发从入门到精通第二版》讲解基于arcgisengine10开发平台介绍了相关的开发技术和工程应用并用c#语言编程实现了[更多]
2022/9/4 2:59:29 21.19MB arcgis engine 地理信息系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡