面对对象的课程设计mfc基础入门的推箱子小游戏,c++源代码
2025/8/6 19:50:34 4KB vc+ c+
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VRTK开发指导手册是一份使用Unity结合SteamVR与VRTK结合配置开发虚拟现实(VR)的指导配置的全面使用说明书,方便进行虚拟现实游戏的配置与开发工作。
2025/8/6 15:57:14 3.27MB Unity VR VRTK开发
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电子课设报告,全文一万多字,详细介绍了各模块的原理及实现方法。
2025/8/6 14:04:37 704KB FPGA verilog altera quartus
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本程序用Java编写简单的AI五子棋小游戏,实现人机对战,或本地用户对战,悔棋。
含可执行文件.exe
2025/8/6 12:51:16 264KB 五子棋 Java游戏
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基于C++控制台窗体绘图(GDI)的小游戏,俄罗斯方块,回调函数处理消息,有完整的实现逻辑,包括计分关卡机制,下一个方块预览,游戏文字说明等
2025/8/4 9:41:44 40KB 俄罗斯方块
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Python小游戏源码-贪吃蛇游戏源码
2025/8/4 1:35:34 6.53MB 贪吃蛇 Python小游戏源码 python
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游戏截图:https://blog.csdn.net/niehanmin/article/details/80305239unity3d塔防休闲类游戏《城堡王国-CastleKingdomSeason》源码该资源说明:CastlekingdomseasonisanamazingTowerDefensegame.Thegametemplateisusedtobuildawesomegamewithstunning2Dgraphics.ThegamecontainsalotofmechanicssoyoucanbuildalmostanyTowerDefensegamebasedonthem.ThemechanicsareverysimilartotheonesKingdomRushhas.YoucancreatemorelevelsbyUnityeditor.引擎版本:Unity3D5.4.1以上
2025/8/4 1:23:47 164.5MB unity3d
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FPS查看软件查看游戏的运行帧数,通过查看游戏帧数准确确定游戏的当前特效对流畅度的影响
2025/8/3 22:53:13 2.06MB FPS 游戏 帧数
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700+行代码完全模拟微信飞机大战。
功能效果基本全部实现。
ps:我的敌军飞机还会斜着走,微信的只会直着走,并且我的这个属于变态版本,就像Dota和Imba。
2025/8/3 5:24:30 303KB 仿微信 飞机大战 C# Windows
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S2北大青鸟C#课程中的Monster完整案例。
一个简单的Game游戏,我使用简单工厂,代码清晰,经调试暂无bag,总之感觉挺不错,界面美观,功能齐全。
2025/8/3 3:21:26 2.29MB C# 怪兽游戏 Monster完整案例
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡