现在Flash小游戏非常多,这几个游戏源代码对你会有帮助的!这个资源包括华容道、射击、打砖块、拼图等19个小游戏源文件
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一个可在hyb1996.3vdo.net上玩的射击游戏ShootGame的工程包在construct2中打开即可运行和修改
2024/3/11 12:03:41 18.08MB construct2 射击 游戏
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本游戏用于学习交流与程序研究。
程序源代码部分为6210001设计编写,可自由修改与转载。
部分图片与音效来自互联网,著作权归原作者所有,切勿用于商业用途。
2024/3/11 10:29:18 1.88MB 飞行射击 游戏 c++
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非常有价值的Java游戏源码(本鹏保证在此前无人发过,而且原本都是非商用的),包含了战棋,弹幕,即时战略,射击等多种游戏类型。
比如以东方系列人物为主角的战棋类游戏,原本为Applet开发的东方战棋Demo示例(关卡不完整,目前原作者采用C/C++重制了该游戏(日本有售,梦幻模拟战风格),Java版已废弃(2010年即终止开发))。
不过Applet版采用“蜂格式”地图,以斜45度角进行角色战斗,内置三关。
加上该游戏程序结构严谨,即使被原作者淘汰,也同样非常值得学习研究(有较大的移植重用空间)。
而其中DreadMaze2的源码可以生成任意大小的随机迷宫,也附带有自走未知大小迷宫的功能,还有一个简单的游戏模式,可以在随机迷宫中打怪。
Warcraft_Remake这个游戏也非常有参考价值,其完整模拟了《魔兽争霸一》的战场功能,从AI战斗到建筑物升级与修复等等无一不包。
至于SRPGWar这个工程中的源码虽仅有一关,却属于比较罕见的即时战斗的SRPG,有佣兵系统,也有多兵种指挥,只是结构比较混乱,较难重用。
2024/2/27 21:44:36 32.9MB java game 游戏 源码
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1、这是一个Unity的游戏源码,类似于CS游戏,里面有很多的武器。
2、这个游戏可以通过局域网联机对战。
3、这个是网盘的下载地址。
2024/2/25 1:45:39 50B Unity CS Network 联机
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pygame外星人入侵源码,和飞机大战差不了太多。
功能实现:全屏切换、游戏暂停、记录得分、显示最高分、点击按钮开始游戏、按空格发射子弹、击杀外星人得分、外星人移动逼近游戏描述:玩家有3次机会,外星人群会左右移动、向下移动,玩家射击外星人得分,当玩家被外星人撞到,或者外星人到达屏幕底端,玩家失去一次机会。
随着玩家击杀一队外星人,外星人的速度会越来越快,击杀得分也越来越高
2024/2/13 15:52:26 52KB python pygame 源码 免费
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本资源包内含有打造一款塔防游戏的所有基础物件,能够让你轻松开始创作自己的游戏。
资源包内拥有3种不同的塔:骑士塔-能够创建3位骑士-能够提升骑士的伤害-能够给骑士增加一个盾-拥有一个能放置骑士的小旗射手塔-能够提升弓箭的伤害-能够提升射击的频率-能够提升射击的精准度-能够给箭点火法师塔:-能够使用火进行基本攻击-能够给攻击增加一个额外的火球-能够在地图上的任一位置放置一个陷阱来降低敌军的速度骑士和敌军的动画都包括:行走、攻击、死亡
2024/2/11 18:24:02 3.81MB Unity3
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java射击类小游戏,适合初学者学习,对java的综合应用
2024/2/6 12:35:27 9.04MB java 源码 游戏
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✈️《沙漠风暴》是一款基于Android开发的纵版飞行射击游戏,以雷电(ShootingGame)为原型,参考微信打飞机大战,通过自定义的SurfaceView来实现游戏,游戏画面、音乐、战斗特效都不错
2024/1/31 23:20:57 23.7MB android
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Yandex坦克Yandextank已移至Python3。

Yandex.Tank是面向高级linux用户的可扩展的开源负载测试工具,特别适合作为自动负载测试套件的一部分主要特点支持的不同负载生成器:EvgeniyMamchits的是使用C++编写的非常快的射击游戏(100,000+RPS)(默认)是可扩展且广为人知的BFG是基于Python的生成器,可让您用Python编写加载方案实验性Golang生成器:性能分析后端服务:。
在线存储和分析测试结果支持几种弹药格式,例如纯网址列表或access.log测试自动停止插件:当结果变得明显时停止测试并节
2024/1/16 4:33:37 1.21MB python performance framework load-testing
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡