添加附加依赖库,和模型图片资源,以及模型obj文件。
使用opengl库3d呈现以及贴图。
obj文件初步解析
2025/1/12 7:58:52 9.62MB opengl  3D obj 贴图
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three.js从入门当放弃(四)图片资源
2025/1/3 21:14:45 77KB zip
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java实现的飘雪花效果.包含代码和所用到的图片资源。
欢迎指正
2024/12/12 19:51:31 23KB java 雪花 效果
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博客地址http://blog.csdn.net/oshunz/article/details/43970843
2024/12/2 13:14:37 66.36MB cocos2dx
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程序猿表白专用的html5动画特效网页,真的挺羡慕创作者的水平,有这水平可以把爱表白给想表白的人,不要以为那些鲜花是用的图片,你会发现在资源文件中没有一个图片资源,但HTML5强大的功能不能不让你惊叹,左侧的文字是类似打字效果的动画形式,因IE9以前的浏览器不支持HTML5,所以你在查看本效果的时候,最后使用火狐浏览器或Chrome浏览器。
2024/11/15 20:37:09 29KB html5 程序员 表白 动画
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java学习路线图片资源
2024/11/13 4:13:44 30KB 冯诺依曼结构
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基于Android的数独游戏,数独游戏中的公共资源文件主要有字符串资源文件、数组资源文件和颜色资源文件,设置完公共资源文件之后,在开发程序时,用户即可很方便的进行调用。
本节将对数独游戏中的公共资源文件进行讲解在编写项目代码之前,需要制定好项目的文件夹组织结构,如不同的Java包存放不同的窗体、公共类、数据模型、工具类或者图片资源等,这样不但可以保证团队开发的一致性,也可以规范系统的整体架构。
创建完程序中可能用到的文件夹或者Java包之后,在开发时,只需将创建的类文件或者资源文件保存到相应的文件夹中即可。
数独游戏的文件夹组织结构如图B-1所示。
数独游戏是一款比较传统的游戏,它由81个(9行*9列)单元格组成,玩家要试着在这些单元格中填入1~9的数字,使数字在每行、每列和每区(3行*3列的部分)中都只出现一次,游戏开始时,部分单元格中已经填入一些已知的数字,玩家只需要在剩下的空单元格中填入数字。
2024/10/27 2:23:54 571KB VSOP.
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这是由javaswing进行编写的天天酷跑游戏,结合了java基础知识,javaSE,API的使用,特别适合初学者进行代码编写。
需要配合图片资源文件结合使用,可查看本博客中的另一篇的下载图片资源。
欢迎使用。
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基于Bootstrap做的旅游官网实例,使用到轮播图等,很实用,资源中不仅包含源码,还有引用的所有图片资源,可以直接使用。
2024/10/8 21:39:27 4.14MB Bootstrap 旅游官网首页
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用于Java完成的飞机大战的小项目且包括BOSS模式,包括全部的源代码和所需要的图片资源
2024/10/4 14:03:04 15.43MB JAVA
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共 76 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡