opengl大神们之作,仅仅96K的程序,便实现了一个模拟3D环境,很多关卡的FTPS类游戏,令我辈膜拜。

2024/3/21 19:55:28 95KB 世界上最小的3D游戏 opengl实现
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适合于任何游戏的终极样条图解决方案。
只需点击几下(或编写几行代码)即可创建和编辑样条图、追寻路径、生成网格、控制粒子、编辑地形等等。
DreamteckSplines是一套高效,轻便的资源包,可帮助您满足在游戏和关卡设计上的需求,并为您节省大量时间。
主要功能:-编辑器和运行时样条图创建-埃尔米特、贝塞尔、B样条图和线性样条图-恒速跟随-网格生成-物体和粒子控制-样条图投射-移动端易用-程序化基元和预设保存-交汇-导入和导出功能-变形状态-多线程-轻松可扩展的功能-大量API文档和用户手册。
DreamteckSplines
2024/3/5 13:33:38 12.3MB unity3d
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硬件平台:ARM实验箱,PC机,s3c2410处理器软件平台:RedHat-Linux,GNU工具链,Editplus编辑器,cgwin。
程序简述:设计一款由5*4键盘作为输入终端,LCD作为输出显示终端的贪吃蛇游戏。
处理器为S3C2410,嵌入式操作系统为ARM-Linux。
要求,游戏具有友好的用户界面,操作简单,可玩性强,同时具备关卡设计,游戏计分功能,游戏计时功能等。
游戏采用多线程控制技术。
2024/2/27 23:14:32 939KB arm-Linux贪吃蛇游戏
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非常有价值的Java游戏源码(本鹏保证在此前无人发过,而且原本都是非商用的),包含了战棋,弹幕,即时战略,射击等多种游戏类型。
比如以东方系列人物为主角的战棋类游戏,原本为Applet开发的东方战棋Demo示例(关卡不完整,目前原作者采用C/C++重制了该游戏(日本有售,梦幻模拟战风格),Java版已废弃(2010年即终止开发))。
不过Applet版采用“蜂格式”地图,以斜45度角进行角色战斗,内置三关。
加上该游戏程序结构严谨,即使被原作者淘汰,也同样非常值得学习研究(有较大的移植重用空间)。
而其中DreadMaze2的源码可以生成任意大小的随机迷宫,也附带有自走未知大小迷宫的功能,还有一个简单的游戏模式,可以在随机迷宫中打怪。
Warcraft_Remake这个游戏也非常有参考价值,其完整模拟了《魔兽争霸一》的战场功能,从AI战斗到建筑物升级与修复等等无一不包。
至于SRPGWar这个工程中的源码虽仅有一关,却属于比较罕见的即时战斗的SRPG,有佣兵系统,也有多兵种指挥,只是结构比较混乱,较难重用。
2024/2/27 21:44:36 32.9MB java game 游戏 源码
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C#推箱子小游戏,里面可以自己设计地图,总共有10个关卡。
2024/2/10 13:08:40 2.74MB 推箱子
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保卫萝卜源码,MVC框架,易于学习,带资源,模型素材源码描述:C#保卫萝卜示例源码点击按钮会加载游戏窗体界面,源码只是一个示例,实现了三个关卡,关卡选择,场景跳转,boss的产生,炮塔的克隆等一系列功能添加了豌豆射手和僵尸,僵尸可以一点一点移动用户可以自行下载完善。
2024/2/6 14:56:56 28.71MB 保卫萝卜源码
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自娱自乐用VS2005写的一个俄罗斯方块小游戏,具有酷酷的卡通背景,友好的人机交互,具体功能如下:1.游戏分七个关卡,通关后还有通关加分。
2.有卡通背景图。
3.有背景音乐和音效。
4.有得分排行榜。
5.能手动更换游戏背景图和背景音乐6.能自定义游戏控制键。
由于音乐文件太大了,故没有添加在压缩文件中。
但不会影响游戏运行,只是没音乐罢了。
不过没有背景音乐,游戏效果大打折扣,有兴趣的朋友可以QQ(35134963)联系我,索要音乐文件。
手动更换游戏背景图方法:游戏背景图放在游戏目录的Image子目录下,命名为BackPicX.jpg,X取值为1至7,分别表示对应的七个关卡,共七个文件。
自己制作分辨率为300x600的图片(不是这个分辨率也没关系,只是可能会出现背景图变形),按照该命名方法替换Image目录下的文件就行了。
支持JPG格式。
换上自己或家人的图片做背景,是不是很酷呢?手动更换游戏背景音乐方法:游戏背景音乐放在游戏目录的Music子目录下,命名为MusicX.mp3,X取值为1至7,分别表示对应的七个关卡,共七个文件。
自己将喜爱的音乐按照该命名方法替换Music目录下的文件就行了。
支持mp3格式。
晓江出品联系方式:QQ:35134963E-mail:free722@21cn.com
2024/1/22 1:45:02 1.85MB C# 俄罗斯方块 源代码 GDI+
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超级玛丽全关卡地图贴图资源包
2023/12/24 22:16:20 1.67MB unity unity2d 游戏开发 游戏引擎
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(登陆注册,背包,任务,商城,关卡,信息,伤害,技能,虚拟摇杆)还有好多知识点都是C#写的,文件有点大,所以新建一个文档存网盘地址,希望帮到更多人,禁止转载,违者必究!
2023/11/10 17:28:43 68B 两个星期写 仅供学习
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纯JAVA绘图带声音的经典坦克大战游戏,我的电脑上运行无任何问题。
自动生成关卡地图,按WSAD键控制坦克移动,按K发射子弹,按L发射导弹,按R重新开始游戏,按字母O键进入安全状态并维持一段时间不受伤害,退出游戏自动保存游戏,开始游戏自动加载存档。
2023/10/18 21:16:33 925KB Java 坦克大战 Java绘图 多线程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡