游戏UI设计之道(全彩)》是一本使用Photoshop进行游戏UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合丰富精美的游戏UI设计案例,讲解了有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧。
使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。
2024/6/2 18:25:02 60.39MB 游戏 UI 设计
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《京东平台运营攻略》,全彩版本,有目录书签!供有需要的人下载。
2024/3/31 11:42:57 42.04MB 京东
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Wolfram语言编程入门。
由StephenWolfram大师亲笔撰写,没有冗长的论述,只有以例子示范,像一份学习笔记。
适合无任何编程背景人士学习。
2024/1/8 17:52:57 55.61MB Mathematica 教程 Programming 数学
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STM32F103ZET控制WS2811/SM16703P驱动RGB全彩LED呼吸灯。
本人已用示波器确定好归零码时序,可直接使用。
2023/10/1 3:12:29 2.2MB 硬件开发 STMF103ZET6 WS2811 SM1670
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UnrealEngine4(UE4)isacompletesuiteofgamedevelopmenttoolsmadebygamedevelopers,forgamedevelopers.Withmorethan100practicalrecipes,thisbookisaguideshowcasingtechniquestousethepowerofC++scriptingwhiledevelopinggameswithUE4.ItwillstartwithaddingandeditingC++classesfromwithintheUnrealEditor.ItwilldelveintooneofUnreal'sprimarystrengths,theabilityfordesignerstocustomizeprogrammer-developedactorsandcomponents.ItwillhelpyouunderstandthebenefitsofwhenandhowtouseC++asthescriptingtool.Withablendoftask-orientedrecipes,thisbookwillprovideactionableinformationaboutscriptinggameswithUE4,andmanipulatingthegameandthedevelopmentenvironmentusingC++.Towardstheendofthebook,youwillbeempoweredtobecomeatop-notchdeveloperwithUnrealEngine4usingC++asthescriptinglanguage.WhatyouwilllearnBuildfunctionlibraries(Blueprints)containingreusablecodetoreduceupkeepMovelow-levelfunctionsfromBlueprintintoC++toimproveperformanceAbstractawaycompleximplementationdetailstosimplifydesignerworkflowsIncorporateexistinglibrariesintoyourgametoaddextrafunctionalitysuchashardwareintegration
2023/8/2 2:46:45 6.89MB UE4 虚幻引擎
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2014年出版的详细介绍各种电子元器件原理、检测、应用、维修等知识的实用参考书
2023/6/7 8:01:22 151.68MB 电子元器件 检测 维修 2014年
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Real-TimeRendering4thEdition残缺版全彩pdf892MB这里挂的是baidu云链接
2023/5/9 15:01:34 66B realtime ren 实时渲染 图形学
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ICN2053是一款专为全彩LED显示屏设计的驱动IC,16路PWM恒流输出,1~32扫任意扫。
ICN2053集成了“NoiseFreeTM”技术,具有极佳的抗干扰特性,使恒流及低灰效果不受PCB板的影响。
并可选用不同的外挂电阻对输出级电流大小进行调节,精确控制LED的发光亮度。
ICN2053会缓存输入的16位数据并转化为灰阶输出,并通过优化PWM输出提高低灰显示一致性。
内部集成了LED开路检测,从而处理了开路十字架问题。
内部自建消隐电路可以良好的消除下鬼隐。
ICN2053内部采用了电流精确控制技术,可使片间误差低于±2.0%,通道间误差低于±2.0%。
显示方面可以有效处理低灰色块、偏色、麻点、第一行偏暗等问题。
2023/3/11 0:17:19 722KB ICN2053
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c#OpenCvSharp图片类似度比较,四种方法对比,SSIM,PSNR,灰度直方图比较,RGB三通道全彩直方图比较,亲测,效果不错。
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经典的网络教材《计较机网络:自顶向下方法》英文第7版,truePDF版本,全彩非转换,非扫描
2023/2/12 5:20:55 16.9MB Computer Net
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡