这里面是用untiy做的极乐净土,里面用的是unity官方给的场景,但是人物是网友们做的,做的真的很棒,希望大家能从中学习到知识。
2025/1/20 7:28:16 133.51MB unity
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金庸小说人物关系分析代码
2025/1/16 20:50:27 2KB 网络
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这是一个简单的javaweb微博项目源码,整合了jsp图片上传,mysql分页,以及数据库设计的,登录,注册,主页,个人信息,他人信息,人物资料等,利于javaweb入门学习的项目
2025/1/16 4:36:54 592KB src
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unity3D中可以导入的人物模型,maya也可以。
好不容易找到的。



别的网站都有没带骨骼的。
2025/1/3 19:41:07 761KB 人物模型 骨骼
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包含安卓、苹果各种主流手机、平板线框图元件库、IOS系统图标、人物图标、导航和分页、表格元素、各种小图标等
2024/12/9 9:49:55 54.56MB Axure 元件库 移动端 Axure8
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调用科大讯飞API实现文本转语音该项目采用科大讯飞提供的API接口,使用C语言实现语音合成功能。
语音合成功能:用户在文本框输入一段文字,会生成相应语音,可以应用到动画视频场景中。
可以选择发音的人物,音量,语速。
2024/12/4 15:26:43 12KB 科大讯飞API 文本转语音 源码
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使用pythonturtle库实现了动漫人物史迪仔的绘制,画图过程尽量细分将每一个拐角都反复调整角度,直到合适为止,大概耗费了五六个小时的时间绘制成功
2024/11/15 18:13:47 12KB turtle
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经典的RPG游戏模型,通过摇杆控制人物在画面内运动
2024/11/15 6:50:21 1.22MB android 游戏 触屏 控制
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使用Unity制作一个简单的人物和怪物互相攻击的游戏demo。
要求将人物放在场景中合适的位置,创建主摄像机,在合适的角度跟随人物移动,实现使用鼠标控制镜头围绕人物转动。
实现人物点地移动(4m/s),要求不能穿墙,不能掉到地下,点击非可达区域时不进行移动。
人物跑到怪物面前,点击怪物开始攻击(多个技能轮播),要求右手执有武器长剑,技能播放完毕之前不可以移动。
怪物会自动反击主角,怪物受攻击播放受伤动画,攻击时播放攻击动画。
人物逃跑时候怪物会追击(2m/s移动要求同主角),在追上主角距离2m之内,会继续攻击主角。
使用NGUI简单做一个界面,选中怪物时显示怪物血量(进度条)。
2024/11/13 5:07:50 51.34MB Unity C# Unity3D
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《同义词词林》是梅家驹等人于1983年编纂而成,年代较为久远,对于目前的使用不太适合,哈工大实验室基于该词林进行扩展,完成了词林扩展版。
数据样式:Aa01A01=人士人物人士人氏人选Aa01A02=人类生人全人类Aa01A03=人手人员人口人丁口食指Aa01A04=劳力劳动力工作者
2024/11/6 0:53:58 889KB nlp
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡