程设实验上写的一个小程序,五子棋,用的评估分值法(甚至没有深度搜索)。
写着玩的,比较弱智,人机赢不了我。
有和我一样刚接触代码的,需要的可以做个参考。
2023/10/11 13:44:03 12KB 五子棋 C语言 算法设计
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文档为程序设计实践课之五子棋程序设计报告。
我们将游戏设置为古风,所选择的图片、音乐均带有古香古色。
游戏框架大致为:游戏主页->进入游戏-> 悔棋/返回主页/再来一局/音乐控件
2023/9/19 16:57:49 472KB 五子棋
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python版本消消乐还原经典游戏,本压缩包有多种消消乐版本,AI消消乐,水果消消乐,字符消消乐,还有色块消消乐,另附一份五子棋程序和井字棋程序
2023/8/21 19:30:05 907KB python ai
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五子棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技巧,以及研究简单的人工智能,决定用Java开发五子棋游戏。
主要完成了人机对战和玩家之间联网对战2个功能。
网络连接部分为Socket编程应用,客户端和服务器端的交互用ClassMessage定义,有很好的可扩展性,客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理。
服务器维护在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表。
在人机对弈中通过深度搜索和估值模块,来提高电脑棋手的智能。
分析估值模块中的影响精准性的几个要素,以及提出若干提高精准性的办法,以及对它们搜索的节点数进行比较,在这些算法的基础上分析一些提高电脑AI方案,如递归算法、电脑学习等。
算法的研究有助于理解程序结构,增强逻辑思维能力,在其他人工智能方面也有很大的参考作用
2023/7/31 6:20:30 1.34MB java 五子棋 毕业论文
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汇编语言五子棋程序设计包括五子棋的运转算法和一些基本步骤
2023/3/11 18:48:22 1.11MB 汇编五子棋
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编写五子棋的完好版,对于初学者也不难看懂,互相学习吧
2023/2/16 10:13:14 1.58MB 五子棋 C++
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用VC6.0写的五子棋程序,支持人机对战,运用A*和Alpha-Beta剪枝算法
2018/10/9 20:03:54 247KB 五子棋 Gobang VC6.0
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用VC6.0写的五子棋程序,支持人机对战,运用A*和Alpha-Beta剪枝算法
2018/10/9 20:03:54 247KB 五子棋 Gobang VC6.0
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基于VC开辟的五子棋程序,具有登陆功能,用户名:whut,密码:whut,可以在局域网内对弈
2019/4/12 22:25:38 6.72MB VC socket 五子棋
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亲测经过,这是一个单机人机、人人版本的五子棋源码程序。
我的文章参考:https://blog.csdn.net/u013457167/article/details/83859312,
2016/7/27 1:12:23 264KB qt5 五子棋
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡