matlabAR模型参数谱估计,建立yule-walker方程,通过levinson-durbin递推法解方程。
本次实验通过调用matlab现有函数实现。
2025/7/15 11:45:43 438B AR模型
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EDAS控制台EDAS的管理控制台,是唯⼀可以让您直接使⽤的系统。
通过控制台可以实现资源管理、应⽤⽣命周期管理、运维管控及服务治理、⽴体化监控及数字化运营等。
•数据收集系统实时采集、计算和存储EDAS中应⽤所部署的集群及机器的运⾏状态、调⽤链⽇志等。
•配置注册中⼼系统HSF(RPC框架)服务发布及订阅的中⼼服务器,也是分布式系统配置推送的中⼼服务器。
•鉴权中⼼系统对⽤⼾数据进⾏权限控制,以保证各个⽤⼾的数据安全。
2025/7/10 4:03:19 651KB 阿里云 云计算 微服务 分布式
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###极光推送服务报价详解####一、概述极光推送是针对移动应用提供的一项消息推送服务,帮助企业及开发者高效地触达用户。
本文将详细介绍极光推送的收费模式和服务版本,以便用户根据自身需求选择合适的版本。
####二、服务版本与定价极光推送提供了多个版本的服务供不同规模的企业选择,每个版本都有明确的价格和功能差异。
具体包括:-**体验版**:适用于初步了解和测试极光推送功能的小型项目或个人开发者。
该版本支持最多2万在线用户,每分钟API调用频率上限为1200次。
年费为36000元,平均到每月为3000元。
如果用户数量增加,则每增加1万在线用户需额外支付1000元。
-**初级版**:适合用户数量稍多的应用,最大支持5万在线用户,API调用频率提升至2400次/分钟。
年费为72000元,平均每月费用为6000元。
同样,每增加1万在线用户需额外支付1000元。
-**基本版**:面向具有一定用户规模的应用,支持10万在线用户,API调用频率进一步提升至4800次/分钟。
年费为132000元,均摊每月费用为11000元。
每增加1万在线用户需额外支付1000元。
-**中级版**:适合拥有较大用户群体的应用,支持30万在线用户,API调用频率为12000次/分钟。
年费为372000元,平均每月费用为31000元。
每增加1万在线用户额外费用为750元。
-**专业版**:为大型应用提供更高级别的服务,支持50万在线用户,API调用频率为24000次/分钟。
年费为552000元,均摊每月费用为46000元。
每增加1万在线用户的费用为750元。
-**高级版**:适合用户量级非常大的应用,支持100万在线用户,API调用频率为48000次/分钟。
年费为720000元,平均每月费用为60000元。
每增加1万在线用户需额外支付500元。
-**中型企业版**:专为企业设计的服务,支持200万在线用户,API调用频率为120000次/分钟。
年费为1200000元,平均每月费用为100000元。
每增加1万在线用户额外费用为500元。
-**大型企业版**:为超大规模企业提供服务,支持500万在线用户,API调用频率为480000次/分钟。
年费为2760000元,平均每月费用为230000元。
每增加1万在线用户的费用为500元。
####三、计费原则1.**在线峰值用户数**:基于应用在某个月内的最高在线用户数进行计费。
例如,如果应用的月在线用户峰值为16万,则超出基本版的6万用户将按照每1万用户1000元的标准计算费用,即6000元(6*1000)。
总费用为基本版月均费用11000元加上6000元,合计17000元。
2.**API调用频率**:除了在线用户数之外,极光推送还会考虑API调用的频率。
当应用的API调用次数超过当前版本规定的次数时,将根据下一版本的收费标准进行计费。
3.**动态升级**:如果当月的实际费用超过了当前版本的月费,则自动升级到下一版本并按照下一版本的费用进行计费。
例如,若16万月在线用户峰值,当月实际付费则为10999元+6000元=16999元。
4.**统计指标定义**:-**日在线用户数**:指一天内登录JPush服务器的独立用户数。
-**月在线用户数峰值**:指的是自然月内“日在线用户数”最高的一天的数值。
5.**费用解释权**:本付费服务报价表最终解释权归极光所有,并且报价已包含6%增值税。
通过上述详细解读,开发者可以根据自身应用的需求和用户规模来选择合适的服务版本,确保既能满足推送需求又能合理控制成本。
2025/7/7 18:06:23 130KB 极光推送
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基于LBM模拟粘弹性流体的平板通道流,边界处理采用非平衡外推格式,在低Wi数下能够得到较好结果。
2025/7/7 16:05:22 15KB LBM
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包含了邀请功能带三级返利任务返利也带三级功能后台可以设置开通会员的级别的费用以及返利的金额可以设置任务分类里面哪个分类需要什么级别会员才可以接单或者发布任务,以及发布和接单的金额和任务条数可以在线开通和充值,接口是每个人都可以使用的码支付接口,包含了支付宝免签约和微信免签约,个人站长就可以运营前台含有邀请二维码和链接推广功能,显示自己团队组成和邀请自己获得的返利详情后台带管理员权限设置充值记录资金流水提现管理充值管理等等1、99元成为VIP会员,天天领取2条义务发同伙圈,立得8元/天天!2、分享石友成为VIP会员可得奖励,一级8元,二级还有8元。
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3、一级VIP会员发圈你能够得4元/天天,分享10个就40元/天天,100个就400元/天天,分享越多,收益越多!(天天被动自动收入的哦)4、二级VIP会员发圈你还能够得2元/天天,分享10个就20元/天,100个就200元/天天,分享越多,收益越多!(天天被动自动收入的哦)5、VIP会员能够投放广告,投放胜利可得30%的广告奖励!6、直推50人进级VIP拿无限代收益!让你的同伙圈酿成银行提款机。
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2025/7/5 4:15:52 93.42MB 朋友圈 霸屏天下 APP开发
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使用的并非是matlab中的chirp函数来生成的信号,是通过余弦函数,通过推到公式来生成的。
2025/7/1 2:38:16 405B matlab shirp
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介绍一个基于C++开发的RTSP/RTMP推流组件PushStream,PushStream推流基础组件是一款推送流媒体音/视频流给标准RTSP流媒体服务器(如EasyDarwin、Wowza)或者RTMP流媒体服务器(如Nginx)的流媒体推送库
2025/6/30 1:43:47 18.12MB AAC RTSP EasyDarwin
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包括以下游戏的源码:沙漠阻击手,3D魔方游戏,财富城市,贪吃蛇,俄罗斯方块,麻将,三维迷宫,扫雷,推箱子,算卦游戏和简单回合游戏11个游戏的源码,欢迎下载,供学习与交流。
2025/6/28 12:26:25 1.33MB java 源码 游戏 集合
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E4A配合易语言服务器发送推送消息例子源码
2025/6/28 5:06:24 441KB E4A 易语言 消息推送
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本教材介绍了五个方面的内容:MOS器件基本原理以及主要的特性,VLSI中逻辑结构的主要设计方法,用于VLSI系统的模拟集成单元设计方法,VLSI的测试问题与相关技术,VLSI设计系统及其组成。
涉及了五个方面的基础知识:MOS器件基础知识,半导体工艺基础知识,集成电路版图基础知识,逻辑、电路设计基础知识和CAD基础知识。
《VLSI设计基础》作为VLSI设计基础教材,注重相关理论的结论和知识的应用。
可作为本科生教材和研究生参考书。
第1章VLSI设计基础概述1.1VLSI设计技术基础与主流制造技术1.2VLSI设计方法与设计技术1.3新技术对VLSI的贡献1.4ASIC和VLSI1.5SOC1.6VLSI的版图结构和设计技术1.6.1VLSI的版图总体结构1.6.2VLSI版图的内部结构第2章MOS器件与工艺基础2.1MOS晶体管基础2.1.1MOS晶体管结构及基本工作原理2.1.2MOS晶体管的阈值电压VT2.1.3MOS晶体管的电流-电压方程2.1.4MOS晶体管的平方律转移特性2.1.5MOS晶体管的跨导gm2.1.6MOS晶体管的直流导通电阻2.1.7MOS晶体管的交流电阻2.1.8MOS晶体管的最高工作频率2.1.9MOS晶体管的衬底偏置效应2.1.10CMOS结构2.2CMOS逻辑部件2.2.1CMOS倒相器设计2.2.2CMOS与非门和或非门的结构及其等效倒相器设计方法2.2.3其他CMOS逻辑门2.2.4D触发器2.2.5内部信号的分布式驱动结构2.3MOS集成电路工艺基础2.3.1基本的集成电路加工工艺2.3.2CMOS工艺的主要流程2.3.3Bi-CMOS工艺技术第3章工艺与设计接口3.1工艺对设计的制约与工艺抽象3.1.1工艺对设计的制约3.1.2工艺抽象3.2设计规则3.2.1几何设计规则3.2.2电学设计规则3.2.3设计规则在VLSI设计中的应用第4章晶体管规则阵列设计技术4.1晶体管阵列及其逻辑设计应用4.1.1全NMOS结构ROM4.1.2ROM版图4.2MOS晶体管开关逻辑4.2.1开关逻辑4.2.2棒状图4.3PLA及其拓展结构4.3.1“与非-与非”阵列结构4.3.2“或非-或非”阵列结构4.3.3多级门阵列(MGA)4.4门阵列4.4.1门阵列单元4.4.2整体结构设计准则4.4.3门阵列在VLSI设计中的应用形式4.5晶体管规则阵列设计技术应用第5章单元库设计技术5.1单元库概念5.2标准单元设计技术5.2.1标准单元描述5.2.2标准单元库设计5.2.3输入、输出单元(I/OPAD)5.3积木块设计技术5.4单元库技术的拓展第6章微处理器6.1系统结构概述6.2微处理器单元设计6.2.1控制器单元6.2.2算术逻辑单元(ALU)6.2.3乘法器6.2.4移位器6.2.5寄存器6.2.6堆栈6.3存储器组织6.3.1存储器组织结构6.3.2行译码器结构6.3.3列选择电路结构第7章测试技术和可测试性设计7.1VLSI可测试性的重要性7.2测试基础7.2.1内部节点测试方法的测试思想7.2.2故障模型7.2.3可测试性分析7.2.4测试矢量生成7.3可测试性设计7.3.1分块测试7.3.2可测试性的改善设计7.3.3内建自测试技术7.3.4扫描测试技术第8章模拟单元与变换电路8.1模拟集成电路中的基本元件8.1.1电阻8.1.2电容8.2基本偏置电路8.2.1电流偏置电路8.2.2电压偏置电路8.3放大电路8.3.1单级倒相放大器8.3.2差分放大器8.3.3源极跟随器8.3.4MOS输出放大器8.4运算放大器8.4.1两级CMOS运放8.4.2CMOS共源-共栅(cascode)运放8.4.3带有推挽输出级的运放8.4.4采用衬底晶体管输出级的运放8.5电压比较器8.5.1电压比较器的电压传输特性8.5.2差分电压比较器8.5.3两级电压比较器8.6D/A、A/D变换电路8.6.1D/A变换电路8.6.2A/D变换电路8.
2025/6/24 15:01:24 12.57MB VLSI
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡