《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本专为游戏开发人员设计的教程,专注于使用DirectX12这一先进的图形API进行3D游戏编程。
这本书由FrankD.Luna撰写,是“龙书”系列的最新版,旨在帮助读者深入理解3D图形编程的核心概念,并掌握DirectX12的实用技术。
DirectX12是微软推出的一个低级图形接口,允许开发者更直接地控制硬件资源,从而提高游戏性能和效率。
与前几代DirectX相比,DirectX12提供了更低级别的硬件抽象,让开发者能够实现更精细的多线程优化,降低CPU开销,并提高GPU利用率。
本书首先介绍了3D图形学的基本原理,包括向量和矩阵运算、光照模型、纹理贴图以及图形渲染管线等。
这些基础知识对于理解DirectX12的工作原理至关重要。
随后,作者详细讲解了DirectX12API的使用,包括设备创建、交换链设置、命令队列和命令列表的管理、资源的分配与绑定,以及深度缓冲和多重采样抗锯齿等技术。
在3D场景的构建方面,书中涵盖了顶点缓冲和索引缓冲的使用,以及如何通过顶点着色器和像素着色器实现复杂的图形效果。
同时,作者还讲解了如何利用DirectX12进行高效的资源管理和内存管理,确保游戏运行的稳定性和流畅性。
对于现代游戏开发来说,多线程编程是必不可少的。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》详细阐述了如何利用DirectX12的多线程特性,将渲染工作负载分散到多个处理器核心上,从而提升游戏的并发处理能力。
此外,书中还涵盖了同步机制,如事件、信号量和fence,以确保多线程环境中的数据一致性。
为了帮助读者更好地理解和实践,本书提供了丰富的示例代码,这些代码可以直接在Windows平台上编译运行。
通过跟随这些示例,读者可以逐步建立起自己的3D游戏引擎,掌握DirectX12的实际应用。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本深入浅出的DirectX12学习指南,适合有一定编程基础的游戏开发爱好者和专业人员。
通过阅读本书,读者不仅可以掌握DirectX12的使用,还能深入了解3D图形编程的精髓,为开发高质量的3D游戏奠定坚实的基础。
2025/4/28 22:31:06 24.47MB DirectX12
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本程序是自己针对一篇IEEETCST文章,用matlab编程实现,已验证可以运行。
附件有详细的程序使用说明,和对应的文章。
适合多智能体的编队或一致性研究的初学者学习。
(这个程序上传的时候少了一个m文件,请搜索本人上传的所有资源找到补充文件)
2025/4/28 21:43:09 979KB matlab 程序 编队控制 多智能体
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利用keepalived构建高可用MySQL-HA,保证两台MySQL数据的一致性,然后用keepalived实现虚拟VIP,通过keepalived自带的服务监控功能来实现MySQL故障时自动切换。
硬件拓扑如下:操作系统:CentOSrelease6.3(32位)MySQL版本:MariaDB5.5.31Stable下载地址(64位请下载64版本):https://downloads.mariadb.org/f/mariadb-5.5.31/kvm-tarbake-jaunty-x86/mariadb-5.5.31.tar.
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open联盟TC8测试规范是行业的标准测试规范,包括物理层PMA,IOP,TCP/IP/ARP等协议一致性测试。
2025/4/21 18:55:14 7.74MB 车载以太网测试 协议一致性测试
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MySQL高可用的难题•TMHA的整体设计•TMHA如何实现异常切换•TMHA如何保证数据一致性•TMHA如何实现自动切换•TMHA如何解决主备库延迟
2025/4/20 16:39:53 1.39MB 淘宝 mysql
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多智能体一阶二阶一致性matlab仿真。
包涵一阶,二阶多智能体一致性,包涵对车辆的编队的算法仿真,最后仿真实现小车位置和速度的一致性。
还包含带领导和时滞系统时的matlab仿真m文件多智能体
2025/4/6 13:14:18 117KB 多智能体 matlab 仿真 一阶二阶
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多智能体的编队控制matlab程序,适合多智能体的编队或一致性研究的初学者学习。
2025/4/6 12:58:11 979KB matlab程序
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很有帮助,希望大家下载,相信是你们要的,会对你们有用的
2025/4/1 11:40:55 440KB 图像分割
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固定时延系统一致性的MATLAB仿真例子
2025/3/30 14:20:44 6KB 时延;一致性
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根据提供的文件信息,本文将对"Sae.J2012.2002"这一标准进行深入解析。
此文档名为“CFRSection(s):StandardsBody:eSAEJ2012:DiagnosticTroubleCodeDefinitions”,它由美国政府授权并具有法律约束力。
该文档规定了与汽车诊断故障代码(DiagnosticTroubleCodes,DTCs)相关的定义,适用于所有美国公民及居民,并且明确规定了不遵守规定的可能面临的刑事责任。
###SAEJ2012:2002标准概述####1.**背景介绍**-**发布机构**:SocietyofAutomotiveEngineers(SAE)国际汽车工程师学会。
-**标准名称**:eSAEJ2012:DiagnosticTroubleCodeDefinitions。
-**适用范围**:本标准适用于汽车行业的故障诊断系统,尤其是关于诊断故障代码(DTCs)的定义与解释。
-**法律地位**:根据美国联邦法规第40篇86部分第1806-04节(h)(1)(iii)的规定,该标准已被正式引用并具备法律约束力。
####2.**核心内容解析**-**目的**:本标准旨在为汽车行业的故障诊断提供统一的标准,确保不同制造商之间在诊断故障代码方面的兼容性和一致性。
-**主要组成部分**:-**诊断故障代码(DTCs)**:定义了一系列标准化的故障代码,这些代码用于识别车辆电子系统中的特定问题。
-**代码格式**:详细说明了如何构造DTCs以及每个字符代表的意义,确保不同制造商之间的互操作性。
-**代码含义**:对于每个DTC,都提供了详细的含义描述,包括可能的原因、故障定位和修复建议。
-**测试流程**:定义了一套测试流程,以确保车辆能够正确地生成和报告DTCs。
-**数据通信接口**:规定了数据通信接口的要求,以便通过OBD-II等接口读取和清除DTCs。
####3.**实施与合规性**-**实施要求**:所有在美国销售的新车必须遵循Sae.J2012.2002标准,确保其故障诊断系统的合规性。
-**监管机构**:环境保护署(EPA)负责监督本标准的执行情况,确保汽车制造商符合相关规定。
-**法律责任**:对于违反本标准的行为,依据美国联邦法规可能面临刑事处罚。
####4.**重要性分析**-**技术层面**:Sae.J2012.2002标准的实施促进了汽车行业内故障诊断技术的发展,提高了故障检测的准确性与效率。
-**市场层面**:统一的标准降低了车辆维护的成本,提升了消费者对汽车产品的信心。
-**环保层面**:通过对排放系统故障的及时诊断与修复,有助于减少有害物质排放,保护环境。
####5.**未来发展展望**-**技术进步**:随着汽车电子技术的不断发展,未来的Sae.J2012.2002标准可能会增加更多智能化的功能,如远程诊断支持等。
-**国际协调**:预计未来将进一步加强与其他国家或地区的标准协调,推动全球范围内故障诊断技术的标准化进程。
通过上述分析可以看出,Sae.J2012.2002标准不仅对汽车行业内部的技术规范有着重要的指导作用,同时也对保障公众安全、促进环境保护等方面产生了积极的影响。
随着技术的不断进步和社会需求的变化,这一标准将会不断完善和发展,为汽车行业的可持续发展提供强有力的支持。
2025/3/23 16:48:27 6.94MB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡