升级目录点击展开介绍快速简单的存储。
一个Node.js包装器,用于兼容abstract-leveldown存储,这些存储遵循的特性。
LevelDB是Google构建的简单键值存储。
它已在GoogleChrome和许多其他产品中使用。
LevelDB支持任意字节数组作为键和值,包括奇异的get,put和delete操作,批处理的put和delete,双向迭代器以及使用非常快的算法的简单压缩。
LevelDB存储按关键字按字典顺序排序的条目。
这使levelup的(将LevelDB迭代器公开为)成为非常强大的查询机制。
最常见的存储是,它提供与LevelDB的纯C++绑定。
诸如在浏览器或为一个内存中存储。
它们通常支持键和值的字符串和缓冲区。
对于一组更丰富的数据类型,您可以使用来包装存储。
建议使用包来入门。
它方便地捆绑levelup,和。
它的主要输出是levelup即,您可以执行vardb=require('level')。
支持平台我们旨在支持ActiveLTS和当前Node.js版本以及浏览器。
要获得基础存储的支持,请
2024/1/19 9:11:39 66KB nodejs javascript level browser
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用c++实现利用Google地图API实现的定位查找,可以和IP数据库一起做定位查找程序,很好用。
也可以用来调用任意网页里的Javascript函数。
--忘了地图文件了,不好意思,是用GoogleAPI写的Map.html文件。
单独上传,供免费下载。
2024/1/10 16:54:40 8.89MB C++ Google 地图
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这个是eclipse安装gwt的Google插件,是4.6最新版本。
可以完美支持本地安装。
eclipse安装gwt环境的具体操作可以看我的博客http://blog.csdn.net/u011521382
2024/1/6 17:18:17 18.23MB GWT,Google plugin
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资源包括myeclipse开发的源代码(亲测可用,这学期才做的),课程设计文档,UML图,需求分析,软件测试报告,数据库设计。
开发平台:myeclipse+MySQL+tomcat总体思路:1)前端采用了ACE框架,该框架的有点就是UI设计非常具有美感2)后台使用了javaweb,主要是jsp+mvc+servlet分层思想实现,每一个功能都是通过javabean获取前台页面的数据,传递给servlet,然后进一步通过service层与dao数据库层的交互进行功能数据的处理,处理结果通过bean返回给jsp页面进行显示,在显示时还结合使用了jstl和el表达式。
3)最后使用tomcat服务器和Google浏览器进行web工程的部署和前端页面的调试,而后台设计思想是通过myeclipse编码调试,分别为dao层、damain层、exception层、formbean层、service层、utils工具层、controler层、ui层及junit层。
4)其他细节:数据库连接使用了配置文件jdbc.properties,前后台数据的显示使用了json进行传输。
2023/12/25 4:05:39 5.68MB JSP
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手写数字库很容易建立,但是总会很浪费时间。
Google实验室的CorinnaCortes和纽约大学柯朗研究所的YannLeCun建有一个手写数字数据库,训练库有60,000张手写数字图像,测试库有10,000张。
2023/12/22 23:25:44 44.05MB 手写数字
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Rails动态请求实验室目标用动态变量绘制路线在动作逻辑内的参数中使用route变量在控制器动作中分配实例变量使用控制器实例变量来生成动态ERB模板。
建立经典的表演动作/视角指示本课中有三个RSpec/Capybara规范。
您可以在spec/features/student_spec.rb找到它们。
确保它们通过而不会破坏其他测试。
为了完成本节,所有规格都应通过。
在本实验中,您将通过为FlatironSchool构建学生管理应用程序来使用完整的MVC模式。
在较高的级别上,您将在应用程序中集成以下方案:用户可以转到/students/2接收ID为2有关学生的信息应用程序应从数据库中的student记录中呈现值要记住的关键确保对show请求路径使用路由变量如果您在Google周围搜索并发现生成器/支架,请不要在本实验中使用它们资源在Learn.
2023/12/20 20:05:07 47KB Ruby
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GooglePlayBillingLibrary,不知道为什么androidsdkmanager下不到了。
我找了一下贴了出来,这个里面包含了IInAppBillingService.aidl,和谷歌写的一整套util,其中包括IabHelper.java等的9个文件。
解压出来放在对应的\extras\google下面。
2023/12/20 6:51:25 437KB Play Billing Library In-app
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此训练模型为tensorflow下faster-rcnn已经训练好的模型。
由于google下载的链接很慢,所以为大家提供资源。
2023/12/15 17:08:18 522.92MB faster-rcnn
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ApacheAccumulo排序的分布式键/值存储基于Google的BigTable设计。
它基于ApacheHadoop,ApacheZookeeper和ApacheThrift构建。
它以单元级访问标签和服务器端编程机制的形式对BigTable设计进行了一些新颖的改进,该机制可以在数据管理过程中的各个点修改键/值对。
accumulo/1.10.1
2023/12/14 6:50:10 3.94MB 大数据
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当一位C++初学者完成本书的学习后,他基本上浏览了C++的整个世界,可以独立地以C++进行应用开发了。
作者简介陈良乔程序员、自由撰稿人,毕业于西安交通大学。
敏而好学,乐于分享,连续六年获得微软MVP称号。
因撰写一系列VisualStudio2010技术文章和Windows7开发技术文章,2010年又获“MSDN原创之星”称号。
参与微软中国VisualC++深度体验圆桌会议,终获得VisualStudio贡献水晶奖杯。
平素喜好新鲜事物,但决非新潮技术的追捧者,至今还陷在设计模式、面向对象方法之中,不能自拔。
好舞文弄墨,传播心得,著有博客:http://imcc.blogbus.com?目录第1篇叩开C++世界的大门 第1章C++世界地图  1.1C++是什么  1.2C++的前世今生  1.2.1从B到C  1.2.2从C到C++  1.2.3从C++到.NETFramework的CLI  1.2.4最新标准C++0x让C++重新焕发活力  1.2.5C++和C#不得不说的那点事儿  1.2.6C++世界的五大子语言  1.3C++世界版图  1.3.1Windows系统下的C++开发  1.3.2Linux?统下的C++开发  1.3.3嵌入式系统下的C++开发  1.4如何学好C++  1.4.1将自然语言转换为C++程序设计语言  1.4.2“多读多写”是学好C++的不二法门  1.4.3和Google做朋友 第2章与C++第一次亲密接触  2.1一个C++程序的自白  2.1.1用VisualStudio创建C++程序  2.1.2以手工方式创建C++程序  2.1.3C++程序=预编译指令+程序代码+注释  2.1.4编译器和链接器  2.1.5C++程序的执行过程  2.1.6程序的两大任务:描述?据与处理数据  2.2基本输入/输出流  2.2.1标准的输入和输出对象  2.2.2输出格式控制  2.2.3读/写文件  2.3最常用的开发环境VisualStudio  2.3.1VisualC++的常用菜单  2.3.2VisualC++的常用视图  2.4C++世界旅行必备的物品  2.4.1编程助手VisualAssist  2.4.2代码配置管理工具VisualSourceSafe  2.4.3CodeProject和CodeGuru  2.4.4C++百科全书MSDN第2篇欢迎来到C++世界 第3章C++世界众生相  3.1C++中的数据类型  3.2变量和常量  3.2.1声明变量  3.2.2给变量取个好名字  3.2.3变量初始化  3.2.4常量  3.2.5用宏与const关键字定义常量  3.3数值类型  3.3.1整型数值类型  3.3.2浮点型数值类型  3.4布尔类型  3.5字符串类型  3.5.1字符类型  3.5.2字符串类型  3.6数组  3.6.1数组的声明与初始化  3.6.2数组的使用  3.7枚举类型  3.8用结构体类型描述复杂的事物  3.8.1结构体的定义  3.8.2结构体的使用  3.9指向内存位置的指针  3.9.1指针就是表示内存地址的数据类型  3.9.2指针变量的定义  3.9.3指针的赋值和使用 第4章将语句编织成程序  4.1用运算符对数据进行运算  4.1.1用表达式表达设计意图  4.1.2算术运算符  4.1.3赋值操作符  4.1.4关系运算符  4.1.5逻辑运算符  4.1.6运算符之间的优先顺序  4.
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡