鱼C论坛小甲鱼Python课后题-带目录,浏览学习,查看非常的方便。
2024/7/14 9:18:40 5.29MB Python 小甲鱼 鱼C论坛
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合成孔径雷达成像入门教材,皮亦鸣老师著。
电子科技大学研究生系列教材建设项目:本书既包括雷达成像的基础知识,也包括近年来成像领域的最新发展状况。
从雷达的基础概念讲起,以合成孔径雷达成像处理为主要内容。
2024/7/13 18:30:41 17.97MB 合成孔径雷达
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SZTextView插入式UITextView替换为您提供:占位符。
从技术上讲,它与其他解决方案的不同之处在于,它尝试像UITextField的_placeholderLabel一样工作,因此您不应遭受诸如跳转文本视图或加载自定义绘图代码之类的_placeholderLabel。
要求您的iOS项目。
在iOS8.x,9.x,10.x上进行了单元测试-有关详细信息,请参见.travis.yml。
安装克隆此并将项目添加到您的Xcode工作区,使用或。
可可豆将此添加到您的Podfile:pod'SZTextView'迦太基将此行添加到您的Cartfile中:g
2024/7/13 13:24:09 35KB objective-c Objective-CObjective-C
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阿里巴巴知名安全大牛吴翰清所著书籍--《白帽子讲web安全》
2024/7/10 18:49:30 87.06MB 书籍 web安全
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经过自己一翻整理,最终出炉的LOTUSNOTES经常会用到的一些常用公式的用法和功能,资料中讲得特别详细,切每个公式都附带相关例子说明,现在关于LOTUSNOTES还是比较少,本资料对于初学LOTUSNOTES的人来说,是比较好的资料。
2024/7/6 17:52:17 42KB LOTUS notes 公式语言
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FundamentalsofDatabaseSystems第七版教材,主要讲了关系型数据库的相关问题,ER图设计,SQL语言
2024/7/5 4:37:03 15.94MB 数据库 教材 Database
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SpringBoot搭建所需的任何软件与jar包,完整版。
与我博客讲的环境搭建相同软件与jar包都在里面。
2024/7/4 12:04:34 104B SpringBoot Java
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研磨设计模式(完整版pdf)相信我不用介绍,很多人都在找这本书吧,今天我特意从另外的地方下载到了这本书,发了几十积分。
才弄到。
为了让大家同时分享这本书的精华。
我今天特意上传。
注:此电子书较大,我分了3个部分的压缩文件,需全部下完,才可得到这电子书的pdf。
下面是网上对此书的评价:《研磨设计模式》完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。
初级内容从基本讲起,包括每个模式的定义、功能、思路、结构、基本实现、运行调用顺序、基本应用示例等,让读者能系统、完整、准确地掌握每个模式,培养正确的“设计观”;
中高级内容则深入探讨如何理解这些模式,包括模式中蕴涵什么样的设计思想,模式的本质是什么,模式如何结合实际应用,模式的优缺点以及与其他模式的关系等,以期让读者尽量去理解和掌握每个设计模式的精髓所在。
 《研磨设计模式》在内容上深入、技术上实用、和实际开发结合程度很高,书中大部分的示例程序都是从实际项目中简化而来,因此很多例子都可以直接拿到实际项目中使用。
如果你想要深入透彻地理解和掌握设计模式,并期望能真正把设计模式应用到项目中去,那么这是你不可错过的一本好书。
  《研磨设计模式》难度为初级到中级,适合与所有开发人员、设计人员或者即将成为开发人员的朋友。
也可以作为高效学生深入学习设计模式的参考读物!
2024/7/3 16:25:16 65.38MB 研磨设计模式(完整版pdf)part3
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这本书主要是讲在使用C++11特性时对并发的深入探讨。
它是由作为语言新线程支持基础的BoostThread库的主要开发及维护人员编写的。
总之,作者很有权威性。
该书从最基础的东西开始,假设读者已经有良好(甚至是非常好)的语言基础,但是首次接触并行代码。
该书逐步地探讨了一些由并发带来的问题,讲述了互斥的解决方案和局限性,以及它们是如何在C++11中实现的。
接下来讲述了C++的内存模型和原子类型。
最后,深入探讨了基于锁和无锁数据结构的设计。
这是自从HerbSutter在书中讨论这个话题之后,我所见过的最好的处理方法。
这本书很全面地涵盖了一些真正重要的话题,这些话题在其他书籍中是经常被忽略的,比如像,多线程的代码设计,线程应用程序的调试。
当然,在我看来,这两者都描述得太少了。
书中大部分内容都是作为参考资料(就单独的C++线程库就有差不多130页)。
另一个附录是一个完整的消息框架,并给出了代码和注解。
毫无疑问,作者还是花费了很大的心思,相关的内容都讲到了。
对于这本书,我也有不满意之处,但是它们都微不足道。
第一个就是你必须深入了解C++,否则阅读起来比较困难。
另一个就是作者最后一章讲述的线程池,用红色字体显示的”高级线程”。
在我看来,线程池在并发处设定标记很有意思,但是很可惜,作者却在这儿停笔了。
由此可得知,虽然作者在目录有提及到角色模型,但并没有进行讲解,就好像它压根儿不存在一样,可能在William看来,它其实对好几种语言至关重要,却不包括C++。
总的来说,这些不满意之处只能反应我的偏好,不能说明这本书有缺陷。
William的这本书非常棒,至少在未来的很长一段时间里都能称得上是这个领域的典型著作。
如果你想更仔细地看下这本书的内容,我们最近在一篇很受欢迎的文章里”WaitingforOne-OffEventswithFutures。
”有摘选了一些片段。
2024/7/2 3:36:47 2.13MB C++ 并发
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android开源打地鼠代码教程不多讲你懂的,直接可以允许
2024/7/1 0:27:01 7.76MB 开源 打地鼠
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡