贝塞尔光束的横向光强分布表现为一个中心光斑和一系列同心圆环。
在物理上可以实现的贝塞尔光束,其无衍射传播范围是有限的。
在贝塞尔光束的无衍射范围内,贝塞尔光束保持横向光强分布,即使在遇到不透明障碍物后也可以恢复到原来的横向光强分布。
贝塞尔光束独特的光强分布和传播性质使其得到了广泛应用,例如光学成像,微细加工,光学互联和校直,粒子操控,微缩平板印刷,非线性光学等。
2024/3/10 6:56:49 1KB 贝塞尔光束
1
使用了opengl+粒子系统模拟的一个简单的降雪过程,其中雪片随机使用了7种不同的纹理,使雪花体现出差异性,并且使用了显示列表,对降雪过程进行优化,运行后左上角显示了帧速率和当前帧。
2024/3/6 20:56:40 17.58MB opengl c 粒子系统 帧速率
1
适合于任何游戏的终极样条图解决方案。
只需点击几下(或编写几行代码)即可创建和编辑样条图、追寻路径、生成网格、控制粒子、编辑地形等等。
DreamteckSplines是一套高效,轻便的资源包,可帮助您满足在游戏和关卡设计上的需求,并为您节省大量时间。
主要功能:-编辑器和运行时样条图创建-埃尔米特、贝塞尔、B样条图和线性样条图-恒速跟随-网格生成-物体和粒子控制-样条图投射-移动端易用-程序化基元和预设保存-交汇-导入和导出功能-变形状态-多线程-轻松可扩展的功能-大量API文档和用户手册。
DreamteckSplines
2024/3/5 13:33:38 12.3MB unity3d
1
对于RBF神经网路模型,利用粒子群优化算法进行对权值优化,达到准确的预测效果!
2024/2/27 15:23:12 29.92MB PSO-RB
1
粒子群算法(优化算法)毕业设计毕设论文(包括源代码实验数据,截图,很全面的)
2024/2/26 0:02:34 1.35MB 粒子群 pos 算法 优化
1
包含了GA-BP算法、K-NN分类器、Q学算法、RLS算法、非线性动态权重系数w优化的基于罚函数的粒子群算法的函数寻优、分形盒算法、Dijkstra算法、基于GA算法的函数拟合、prim最小树生成算法、蚁群aco优化算法、引力搜索优化算法、细菌觅食优化算法。
全部为本人手敲,现在分享给大家。
2024/2/23 7:56:20 199KB matlab 数学建模 数值优化 函数拟合
1
介绍粒子群算法的研究现状重点讲解了粒子群算法的发展理论以及近几年来的改进算法
2024/2/23 4:06:58 225KB PSO
1
粒子群算法:java和matlab实现
2024/2/22 23:07:42 540KB 粒子群算法
1
粒子群算法简介,粒子群算法具体描述,标准的粒子群算法,局部标准的粒子群算法,粒子群算法分类,及标准粒子群算法的实现。
2024/2/22 9:28:02 27KB 粒子群算法
1
用粒子群优化算法求解函数最大值和最小值问题,稍微更改一下即可求任意函数最值
2024/2/21 7:36:14 214KB 计算智能
1
共 591 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡