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2025/10/26 21:45:47 4.34MB 绝对真的资料
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Matlab写的区域生长图像分割程序。
%区域生长算法:regionfunctionLabelImage=region(image,seed,Threshold,maxv)%image:输入图像%seed:种子点坐标堆栈%threshold:用邻域近似生长规则的阈值%maxv:所有生长的像素的范围小于maxv%LabelImage:输出的标记图像,其中每个像素所述区域标记为rn[seedNum,tem]=size(seed);%seedNum为种子个数[Width,Height]=size(image);LabelImage=zeros(Width,Height);rn=0;%区域标记号码fori=1:seedNum%从没有被标记的种子点开始进行生长ifLabelImage(seed(i,1),seed(i,2))==0rn=rn+1;%%对当前生长区域赋标号值LabelImage(seed(i,1),seed(i,2))=rn;%endstack(1,1)=seed(i,1);%将种子点压入堆栈(堆栈用来在生长过程中的数据坐标)stack(1,2)=seed(i,2);Start=1;%定义堆栈起点和终点End=1;while(Start<=End)%当前种子点坐标CurrX=stack(Start,1);CurrY=stack(Start,2);%对当前点的8邻域进行遍历form=-1:1forn=-1:1%%判断像素(CurrX,CurrY)是否在图像内部%rule1=(CurrX+m)=1&(CurrY+n)=1;%%判断像素(CurrX,CurrY)是否已经处理过%rule2=LabelImage(CurrX+m,CurrY+n)==0;%%判断生长条件是否满足%rule3=abs(double(image(CurrX,CurrY))-double(image(CurrX+m,CurrY+n)))<Threshold;%%条件组合%rules=rule1&rule2&rule3;if(CurrX+m)=1&(CurrY+n)=1&LabelImage(CurrX+m,CurrY+n)==0&abs(double(image(CurrX,CurrY))-double(image(CurrX+m,CurrY+n)))<=Threshold&image(CurrX+m,CurrY+n)0%堆栈的尾部指针后移一位End=End+1;%像素(CurrX+m,CurrY+n)压入堆栈stack(End,1)=CurrX+m;stack(End,2)=CurrY+n;%把像素(CurrX,CurrY)设置成逻辑1LabelImage(CurrX+m,CurrY+n)=rn;endendend%堆栈的尾部指针后移一位Start=Start+1;endend
2025/10/26 12:49:14 2KB 区域生长图像分割
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ACM是数学领域著名期刊,投稿比较严格,本人连续投稿三次都因为不够规范不符合其要求被拒,该投稿指南对ACM投稿具有很实用的帮助
2025/10/26 7:32:40 146KB 期刊投稿
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根据word版本自制,在kindle上可以较好显示。
本书以89S51系列单片机为载体,结合作者多年教学与指导大学生电子设计竞赛的经验编写而成。
  全书分三部分:汇编语言程序设计、C语言程序设计和RTX51实时多任务操作系统。
内容编排符合初学者先了解单片机底层的工作原理,再掌握高效编程语言的使用方法,最后达到熟练应用RTX51实时多任务操作系统这一高级阶段的学习过程。
这三部分内容中许多例程所完成的任务是相同的,便于读者比较对照,从而加深理解。
  书中的全部内容均是作者亲自实践调试通过的,其中大部分内容采用倒叙的写作手法,即先给出设计内容的全貌,然后结合作者调试时遇到的问题和学生经常问的问题,以对话的形式对设计内容进行分析讲解。
书中大胆采用了许多来源于生活的卡通图片和生活用语,力争生动形象地讲述单片机技术。
  本书既可以作为单片机爱好者的自学用书,也可以作为大中专院校自动化、电子和计算机等相关专业的教学参考书。
2025/10/25 21:32:07 21.39MB kindle 单片机 pdf 自学
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基于android的手机象棋游戏设计毕业论文,对做毕业设计的同学比较有帮助,希望大家好好利用
2025/10/25 13:57:16 6.53MB android 手机游戏
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Android操作系统作为当前最受广泛应用的移动操作系统,其强劲的性能使得如今各种手机应用软件正实现着对传统服务业和原有消费行为的颠覆。本文将基于Android操作系统设计和开发一套图书管理借阅系统,以满足现代校园图书馆的信息化要求。尽管随着计算机技术和网络技术的高速发展,数字图书馆在我国已形成比较完善的体系,众多地方大型图书馆和高校图书馆提供基于PC的图书馆网络服务,如在线查询、在线续借、还书提醒、数字文献资料下载等。但是现在各个图书馆已经实的信息化处理,更多的是停留在了图书的管理和读者的查阅,并没有根据读者的搜索提供相关推荐信息,因此读者的搜索资源数据得不到支持,进而造成了数据的浪费,而且读者查阅时找不到所需要的书籍,导致效率地下,用户体验也不够友好。而且不少图书馆管理借阅系统由于历史原因,都是基于IE浏览器采用B/S模式进行开发的,因此在当前浏览器升级和操作系统的不断更新后不能够再适应目前各种用户的要求,图书管理借阅系统的升级是十分必要的
2025/10/25 2:54:53 36.22MB 初学者 图书馆系统 Android 容易理解
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学校软件工程的一个课程设计,通过struts2、hibernate、spring实现,其中设计struts标签库和spring、hibernate的annotation。
实现个功能比较简单易懂。
资源为“以物换物”平台,有登录、注册、发起物品、回复、提出交换等功能。
还有文件上传的额外技术。
(文件中包含数据库的sql文件)
2025/10/22 10:49:21 19.3MB ssh框架 论坛 商城
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中国科大版随机过程引论教材电子版。
此书与一般随机过程相比,起点比较高,不过是一本不可多得的随机过程经典书籍!
2025/10/22 9:56:06 17.6MB 随机过程引论 随机过程 中科大
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SSM+MySQL酒店管理系统源码,资源来自网络,比较老的一个项目,Spring使用的是3.1.1版本的,功能比较全面,业务逻辑有点混乱吧。
交个小作业还是可以的。
导入请使用Eclipse,导入其他问题评论或私信。
117.28MB SSM Spring Spring MVC
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这是一个完全有键盘操作的五子棋界面,适合初学者学习,里面的知识比较齐全,可以借鉴来写出自己的鼠标操作的五子棋。
程序可能会有很多不足,希望大家提意见
2025/10/21 20:47:58 23KB 五子棋 console c语言 面向过程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡