易语言编写的最新押镖代码,欢迎大家积极提出不足,请大家参考。
2023/8/21 7:40:43 1.7MB 押镖代码
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3.0#51升级说明[2011/11/16]==1.出于安全考虑,设计时不打开任何网址2.增加命令:取网页文档对象(对象文档对象)3.1#51升级说明[2011/11/17]==1.修正3.0版静态编译后文件无法打开的错误2.增加命令:取浏览器对象3.增加命令:取网页源码4.增加命令:取网页文本5.增加命令:取网页Cookie
2023/8/20 16:23:06 135KB 易语言 超文本浏览框 支持库 网页
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易语言取本机机器码源码,适合有些会员在制作验证时使用,里面有纯数字,纯字母,数字字母混合,共三种模式可供选择,如果对你有用,请关注我,每天提供新资源
2023/8/16 12:43:43 8KB 易语言 机器码 易语言源码
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魔域辅助源码,魔域外挂源码,易语言魔域源码,欢迎加入魔域作者讨论,大量模块源码,内存工具,资源共享
2023/8/15 5:49:15 317KB 魔域辅助源码
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易语言APEX辅助源码,纯易语言编写,仅需三个模块。
2023/8/11 9:17:41 7.31MB APEX辅助 易语言
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易语言多线程模板易语言多线程模板易语言多线程模板易语言多线程模板易语言多线程模板
2023/8/8 14:32:04 612KB 易语言 多线程模板
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影式_易语言模块反编译工具
2023/7/31 21:45:28 504KB 易语言模块反编译 逆向
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金庸群侠传OL1.0易语言服务端模拟器+所需模块+开发资料+所需工具等本模拟器理论支持所有金庸群侠传OL1.0版客户端简繁体。
本模拟器为【半成品】本模拟器目前底层基础开发完毕,可以登陆游戏,其他还未开发,有兴趣的朋友可以继续完善,本模拟器只是给出了一个开发思路和开发的方法,可以用于其他各种网络游戏的思路和方法。
【仅供学习交流】
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vb.net调用易语言dll,返回文本型参数不可用,通过内存读取进行文本型数据返回。
通过在易语言dll脚本中写入内存数据,然后在vb.net中读取指定内存数据来进行文本型字节集型数据交互。
2023/7/15 15:32:55 1.02MB vb.net 易语言
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使用方法:将配套的模块与DLL放到运行程序目录一起即可.比如:用易语言新建立了一个程序,名称为[新程序.e]那么就放到和它一起的目录,添加模块即可.搜集不宜,闲分多的请绕行.(包内无任何连接广告,纯绿色)压缩包内包括内容如下:--------------------------------以下为EDgame2d引擎D2D.ec模块正式版本包括:版本号:1.0.5.15大小:628kb版本号:1.0.5.15大小:635kb版本号:1.0.6.20大小:652kb版本号:1.0.7.20大小:660kb版本号:1.0.7.70大小:653kb版本号:1.0.8.70大小:664kb版本号:1.0_学习版本大小:661kb版本号:2.0_坏少爷完美破解(赞助版)大小:307kb(最新)版本号:2.0_竹林深处破解(赞助版)大小:307kb(最新)D2D.ec模块扩展版本包括:版本号:1.0大小:83kb版本号:1.1大小:86kb版本号:1.2大小:91kbD2D.dll正式版本包括:版本号:1.0.0.1大小:952kb版本号:1.0.5.15大小:824kb版本号:1.0.6.20大小:507kb版本号:1.0.7.20大小:417kb版本号:1.0.8.70大小:417kb版本号:1.0.8.17大小:433kb版本号:1.0.8.28大小:418kb版本号:1.0.11.25大小:427kb版本号:1.0.6.20大小:507kb版本号:1.0.0.1大小:846kb版本号:1.0.0.1大小:847kb版本号:1.0.0.1大小:925kb版本号:1.0.0.1大小:957kb版本号:1.0.0.1大小:961kb版本号:1.1.2.7大小:519kb(最新)bass.dll正式版本包括:版本号:2.3.0.3大小为:91kbScriptManager.dll正式版本包括:版本号:未知大小为:55kb--------------------------------以下为Galaxy2d引擎G2D.ec版本号:4.102大小为:109kbGalaxy2d.dll版本号:未知大小为:903kbstar.dll版本号:未知大小为:102kb--------------------------------以下为Pge2d引擎pge32.ec版本号:15.316大小为:917kbPGE32.dll版本号:15.125.12.12大小为:1.72M
2023/7/12 13:34:49 6.79MB EDgame2D Galaxy2d PGE 模块
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡