嗯长连接,完成服务器的推送服务器端的websocket长连接;
这是好东西,可以完成服务器端的信息向客户端的推送,完成起来也很简单。
狠狠的踢开http(hahahahaha!);httpok也有封装这类东西。
可以添加到android中也
2019/9/10 14:35:53 114KB Java websocket android 长连接
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地形化通过简单的RESTAPI端点应用Apply\DestoryTerraform模块。
Drone.ioCI/CD单元测试和自动推送形态:代码覆盖率:产品特点RESTAPI运行:terraformapplyterraformdestroy无需更改代码,支持所有未修改的terraform模块的100%内置对多个terraform工作区的支持可以通过请求主体将变量传递给terraform运行(作为-vararg传递给terraformapply或terraformdestroy命令)支持多个模块目录更改前自动运行terraform
2016/2/6 22:46:54 27KB python api docker flask
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WebSocket是一种网络通信协议,很多高级功能都需要它。
本文引见WebSocket协议的使用方法。
初次接触WebSocket的人,都会问同样的问题:我们已经有了HTTP协议,为什么还需要另一个协议?它能带来什么好处?答案很简单,因为HTTP协议有一个缺陷:通信只能由客户端发起。
举例来说,我们想了解今天的天气,只能是客户端向服务器发出请求,服务器返回查询结果。
HTTP协议做不到服务器主动向客户端推送信息。
这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。
我们只能使用"轮询":每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。
最典型的场景就是聊天室。
轮询的效率
2016/5/23 14:46:15 281KB WebSocket教程
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集成微信公众号授权,音讯推送、上传素材、图片推送、群发音讯等接口
2018/10/10 5:07:20 7.82MB 微信公众号
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第一步:附加数据库第二步:根听说明文档,在表中按指定的规定写入数据即可。
2020-03-18更新:几年前发的资源,今天才想起来看看,原来当初还加密了的。
实在不好意思,现将加密部分补充发出来。
还有不清楚的或者失败了的可以问我,看账号可联系我。
declare@urlasvarchar(1000),@jsonasvarchar(max)set@url=''--接口地址set@json=''--发送的参数Declare@ObjectasIntDeclare@ResponseTextasVarchar(8000)EXECsp_OACreate'MSXML2.ServerXMLHttp',@ObjectOUT;Execsp_OAMethod@Object,'open',NULL,'POST',@url,'false'Execsp_OAMethod@Object,'send',null,@jsonEXECsp_OAMethod@Object,'responseText',@ResponseTextOUTPUTExecsp_OADestroy@Objectprint@ResponseText---接口响应
2017/5/26 17:39:33 1.64MB SQL存储过程 推送微信消息
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基于librtmp库的rtmp推流客户端,客户端使用步骤简单,推送数据时将H264码流保送到API接口中数据即会被打包然后推送到指定的rtmpurl地址上。
2021/5/20 14:16:53 1.15MB RTMP VIDEO 直播
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Nginx+Websocket实现推送,实现思路:http://blog.csdn.net/shangmingtao/article/details/76639821.代码可以直接线上运转.
2019/8/5 22:51:44 67KB Nginx + Websocket
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用个人微信小号代替【Server酱】推送音讯通知的一个vlw插件。
2019/11/24 16:17:27 506KB vlw框架 Server酱
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这个压缩包里面含有Android源码,以及网络调试助手,有tx下载后可以修改本人的ip和端口号,然后启动监听就可以进行双向数据的收发。
{"message":"数据","type":0,"from":"来自哪里","to":"发送到哪里","userId":"001"}数据的传输格式。
有不懂的可以直接联系我
2021/3/24 20:36:20 9.4MB Androi socke servic 长连接
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包括软件及打包apk插件------------------------Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。
因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。
如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.jsDevTools。
如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VSCode以及相应的Auto.js插件使得在电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。
本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模仿、按键模仿等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。
"自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。
基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模仿操作,从而到达目的。
例如click(100,200),press(100,200,500)等。
这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。
但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。
所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模仿操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。
这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。
其他部分主要包括:app:应用。
启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。
console:控制台。
记录运行的日志、错误、信息等。
device:设备。
获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。
engines:脚本引擎。
用于启动其他脚本。
events:事件与监听。
按键监听,通知监听,触摸监听等。
floaty:悬浮窗。
用于显示自定义的悬浮窗。
files:文件系统。
文件创建、获取信息、读写。
http:HTTP。
发送HTTP请求,例如GET,POST等。
images,colors:图片和图色处理。
截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。
keys:按键模仿。
比如音量键、Home键模仿等。
shell:Shell命令。
threads:多线程支持。
ui:UI界面。
用于显示自定义的UI界面,和用户交互。
除此之外,Auto.js内置了对Promise。
2020/3/15 10:06:44 23.66MB autojs
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡