如何计划和建设项目本文介绍了我几年来一直在计划如何构建任何项目的过程,无论该项目是小型个人项目还是具有一组开发人员的大型项目。
这也类似于我们在团队中使用的过程。
首先,在开始构建新项目之前,我们创建了三个非常简短的工件。
单页页面,工作流程图和任务列表。
根据项目的规模,这通常需要一天或更少的人才能完成。
这些工件按此顺序创建。
首先,以人为单位对项目进行一页的描述。
任何人都应该能够阅读此页面,并且知道该项目将要做什么。
接下来,创建工作流图,它实际上是序列,类和工作流图的组合。
一旦完成了工作流图,就会从工作流图创建任务列表,并将任务分解为单日工作单元。
任务列表告诉我们从哪里开始,以及每天要做的其他事情,直到项目完成。
下面以一个小项目为例描述这三个工件。
如何编写一页单页纸通常是一页或更少的页面,以人工方式描述该项目,因此阅读该页面的任何人都将知道该项目将做什么。
我通
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银行信息管理系统软件需求说明书,报告描述细的体会数据库系统的构建过程,明确《银行信息管理系统可行性研究报告》中各项功能和非功能性需求,确定系统功能模块。
同时为概要设计和详细设计人员提供设计依据,其他本项目组的开发人员也可参阅。
125KB 实用性
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Scala测试ScalaTest是一个免费的开源测试工具包,适用于Scala和Java程序员。
官方网站::使用ScalaTest设置请访问以获取下载和设置说明。
快速开始请访问,以获取的步骤。
建筑ScalaTest先决条件以下是构建ScalaTest所需要的:JDK8请改用以下SBT选项:SBT_OPTS="-Xms512M-Xmx3000M-Xss1M-XX:NewRatio=8"构建和运行测试此命令将构建并运行常规测试:$sbttest要运行生成的所有测试,您需要将最大堆大小增加到至少-Xmx5000M,然后使用以下命令:$rm-rfgentests$sbtgentests/test您还可以分别运行不同的组生成的测试:$rm-rfgentests$sbtgenMustMatchersTes
2024/10/27 14:42:01 7.38MB Scala
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HEADFIRSTJAVA英文版,Kathy从开始设计游戏(她为Virgin、MGM和Amblin等都编写过游戏)和开发AI应用以来,一直对学习理论很感兴趣。
HeadFirst系列的大多数格式都出自她之手,具体说来,都是她为UCLAExtension(加利福尼亚大学洛杉矶分校)的“EntertainmentaStudies”研究项目讲授“NewaMediaInteractivity”(新媒体交互)课程时完成的。
最近,她成为SunMicrosystems公司的一名高级培训人员,负责教Sun的Java讲师如何讲授最新的Java技术,并参与开发了多个Sun的认证考试,其中就包括SCWCD考试。
她与BertBates一道积极地使用HeadFirst概念培训了成千上万的开发人员。
她还是世界上最大的Java群体网站javaranch.com的创始人之一,这家网站赢得了2003和2004年《软件开发》杂志生产力大奖。
她的爱好包括跑步、滑雪、骑马、玩滑板,还有超自然科学。
2024/10/26 22:21:01 36.74MB Java Head First J
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QtQuick核心编程带目录。
共18个章节,完整版,共512页。
《QtQuick核心编程》的读者对象为:希望学习一门高效的界面编程语言的开发人员;希望在多个移动设备(如智能手机)上构建流畅用户界面的开发人员;有一定C/C++基础,希望快速构建应用程序界面的开发人员;有一定Qt基础,希望快速构建界面的开发人员;有一定QML基础,想进阶学习的朋友;想熟悉跨平台应用开发框架的开发人员。
2024/10/25 2:40:31 91.92MB QT
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本参考手册向应用程序开发人员提供关于如何使用STM32F05xxx微控制器的内存和外设所涉及的全部信息。
2024/10/17 14:43:36 28.03MB STM32F0 中文参考手册
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这个是适合net开发人员,net快速开发,NET权限系统V3.0;
特点:1、为了数据方便读写,语言的成熟性,选择asp.net开发效率更高效率更快;
2、系统架构采用:耦合性低、重用性高、部署快、可维护性高等优点的MVC框架进行搭建;
3、系统配置文件数据采用HttpRuntime.Cache进行缓存,使得程序在运行中效率更高、速度更快;
4、数据库的选型,根据系统的数据规模与需求方的相关要求,综合多方考量,调研多种数据库后选定mysql为系统数据库;
其中包括:1.菜单导航管理2.操作按钮3.角色管理4.部门管理5.用户管理(用户权限)6.用户组管理(设置成员,用户组权限)7.系统配置(动态配置系统参数)8.附加属性(自定义属性)9.系统日志(异常记录)10.数据库备份/还原11.资源管理,(动态数据库)12.个人信息(基本信息,附加信息,用户角色,拥有权限)13.首页快捷14.数据回收站(业务功能删除过数据,全部保留在回收站)15.系统个性化设置(切换菜单导航)
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本书简要阐明软件开发过程中敏捷方法的工作原理、优点及应用效果,论述敏捷方法学中的过程和生命周期,涉及项目范围、时间管理、成本管理等。
主要内容还包括:“PMBOK Guide”中的思想和敏捷开发实践之间的关系,采用敏捷技术降低风险,在软件开发各个阶段实施质量保证(QA)等。
本书适合软件开发人员和管理人员参考。
绪论项目管理者如何跨过桥梁1第一部分敏捷开发方法概述7第1章敏捷方法81.1敏捷方法的起源91.2敏捷宣言121.2.1个体和交互胜过过程和工具131.2.2可工作的软件胜过全面的文档131.2.3同客户的协作胜过合同谈判151.2.4对变更的响应胜过遵循计划161.3指导敏捷项目团队的敏捷原则161.4小结181.5尾注19第2章《PMBOKGuide》到敏捷方法的映射212.1项目管理研究所和《PMBOKGuide》212.2项目生命周期212.3项目管理过程262.4小结272.5尾注28第3章敏捷项目生命周期详解293.1敏捷项目生命周期概览293.2敏捷项目303.3敏捷发布313.4敏捷迭代323.4.1迭代计划333.4.2迭代评审343.4.3迭代回顾353.5例行工作363.6敏捷方法和计划驱动方法之间的区别373.7小结373.8尾注38第二部分桥梁——《PMBOKGuide》中的实践和敏捷开发实践的关系39第4章集成管理404.1开发项目章程和初步的范围陈述414.1.1宣贯会议424.1.2简要比较454.2开发项目管理计划454.3指导和管理项目的执行、监视和控制项目工作474.4集成的变更控制474.5结束项目494.6小结504.7尾注51第5章范围管理525.1范围计划535.1.1范围定义545.1.2创建WBS615.1.3范围验证625.1.4范围控制635.2小结635.3尾注64第6章时间管理656.1战略计划VS战术计划676.2发布计划:开发战略层面的时间进度计划686.2.1发布计划:在战略层面开发时间进度计划696.2.2发布计划:战略层面上的时间进度控制716.3迭代计划:开发战术层面的时间进度计划736.3.1活动定义746.3.2活动持续时间评估766.3.3活动排序776.3.4活动资源评估796.3.5迭代计划:战术层面的时间进度计划控制806.4小结836.5尾注84第7章成本管理867.1成本评估877.1.1敏捷项目的成本最好由产品交付团队进行评估887.1.2敏捷项目是自顶向下评估而不是自底向上评估897.1.3项目团队在发布计划期间可以给出选项907.1.4成本评估在项目生命周期中逐步细化917.2成本预算927.3成本控制937.3.1管理发布待完成事项列表947.3.2锁定迭代947.3.3将成本的变更情况通知给利益相关人957.3.4度量成本性能的AgileEVM957.4小结977.5尾注97第8章质量管理998.1质量计划1008.2质量保证1008.2.1演示、评审和回顾1018.2.2质量控制1058.3小结1088.4尾注109第9章人力资源管理1109.1人力资源规划1119.2组建项目团队1129.3发展项目团队1149.3.1敏捷价值观1159.3.2从价值观到行为1169.4管理项目团队1189.5小结1209.6尾注122第10章沟通管理12310.1沟通计划12510.2沟通基本项目信息——谁、什么、何时、何地和怎样12510.3信息发布12610.3.1迭代演示和评审会议12710.3.2通过每日站立会议进行交流12810.3.3回顾12910.3.4实时信息指示器13010.4业绩报告13210.5利益相关者管理13410.6小结13510.7尾注13
2024/10/9 2:53:20 30.05MB 项目管理 敏捷方法 IT管理
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数字图像处理中常用到图片集,适合数字图像开发人员使用
2024/10/4 2:40:51 10.4MB 数字图像处理 图片集
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中文名:C大学教程(第五版)高清PDF中文版原名:CHowtoProgram,5thEdition作者:(美)戴特尔译者:苏小红图书分类:软件资源格式:PDF版本:扫描版出版社:电子工业出版社书号:9787121056628发行时间:2008年02月01日地区:大陆语言:简体中文简介:内容简介本书是全球最畅销的C语言教程之一。
本书系统地介绍了四种当今流行的程序设计方法——面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程,内容全面、生动、易懂,作者由浅入深地介绍结构化编程及软件工程的基本概念,从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、准确、透彻、详细地讲解C语言,尤其注重程序设计思想和方法的介绍。
相对于以往的版本,在内容方面,本书新增加了介绍C99标准、排序、基于AllegroC函数库的游戏编程以及有关C++面向对象程序设计的章节,并且在附录中增加了Sudoku游戏程序设计的讲解。
新加入的“活代码”方法(即通过可执行的代码来讲解理论概念的方法)是本书的另一特色,它可以促进学生积极地参与到程序设计中来。
突出显示的各种程序设计提示,则是作者多年教学经验的总结。
本书不仅适合于初学者学习,作为高校计算机程序设计教学的教科书,也同样适用于有经验的程序员,作为软件开发人员的专业参考书。
编辑推荐全面面权威地受用DEITEL活动代码方法介绍C语言,并且大量地介绍C++面向对象程序设计(OOP)!  C语言是全球最流行的程序设计语言之一。
本版全球最畅销的C语言教程介绍了四种当流行的程序设计方法--面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程。
  我从1975年开始讲授入门级程序设计课程,从1986年开始用c语言编程。
最初,没有比较优秀的c语言教程。
当Deitel的《c大学教程(第一版)问世之后,人们争先购买这本书。
显然,它是当时最优秀的c语言教程。
这版新书仍然继承了遗一传统,是当今最优秀的面向学生的c语言程序设计教程。
Deitel父子再次设定了优秀教材的标准!不但透彻、仔细地向学生讲解编程语言,而且更加注重思想、概念以及程序设计技术。
新加八的“活代码”方法也是一大新增特色,促进学生积极地参与到程序设计中来。
这是一本非常出色的教材!                               --RichardAlbright,Goldey-Beacom学院《c大学教程》(第五版)继保持了优秀的c语言教程这一传统。
该书从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、准确地向初学者展示c语言。
语言的讲解非常完整,使得这本书也同样适用于有经验的程序员,本书新增加了基于AllegroC函数库的游戏编程章节,也同样会吸引很多青少年程序设计人员。
这是一本杰出的c程序员教程与参考书。
--RaySeyfarth,SouthernMississippi大学这是一本优秀的面向初学者的书籍。
同样涵盖了适用于高级程序设计课程以及工作市场的内容。
                                  --FredJ.Tydeman,Tydeman咨询公司,JLL(ANSI“C”)副总裁在市场上众多c语言教程中,Deitel书籍最清晰、最深入地向学生讲授标准c程序设计的各项技能。
使用Deitel撰写的c语言教程,学生可以获得大量的资源,帮助他们不但在学习上取得成功+而且在将来的工作中也取得成功。
                                  --WilliamSmith,TulsaCommunity学院这本书对于初学者--b经验丰富的程序员而言都非常有价值。
作者解释概念,技术以及实践的方法非常全面、生.易懂。
这是一本学习c语言的必备书籍。
                                  --BinWrightState大学计算机接掌与工程系  本书新增加了介绍C99标准、排序以及基于AllegroC函数库的游戏编程的章节,并且在附录中增加了Sudoku游戏程序设计讲解。
还基于《C++大学教程》(第五版),增加了C++面向对象程序设计的内容。
目录:第1章计算机、Internet和万维网导论第2章C语言程序设计入门第3章结构化的C程序设计第4章C程序控制第5章C函数第6章C数组第7章C指针第8章C字符和字符串第9章格式化输入输出第10章结构体、共用体、位操作和枚举类型第11章文字处理第12章数据结构第13章C预处理第14章C语言的其他专题第15章基于AllegroC函数库的游戏编程第16章排序:更深入的透视第17章C99简介第18章C++,
2024/10/2 19:04:56 343.9MB C C++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡