是用于快速,简单地部署和管理Linux专用游戏服务器的命令行工具。
无忧专用游戏服务器传统上,游戏服务器不容易管理自己。
管理员通常不得不花很多时间在弄乱服务器上。
LinuxGSM是一种命令行工具,旨在使其尽可能简单,从而使管理员可以将更少的时间花在管理上,而将更多的时间花在游戏上。
主要特点支持100多个游戏服务器:delivery_truck:安装程序:magnifying_glass_tilted_left:监控:telephone_selector:快讯:cloud_selector:更新器:blue_book:服务器详细信息:floppy_disk:后备:laptop_computer:安慰:penguin:兼容性只要满足最低要求,LinuxGSM就可以在流行的发行版上运行。
的Ubuntu德比安CentOS的其他发行版也可能有效,但尚未经过全面测试。
:wrench:要求每个游戏服务器都有自己的特定依赖性要求。
请访问网站上的特定游戏服务器安装页面,以检查要安装的游戏服务器的依赖性要求。
:blue_
2024/2/11 15:33:06 498KB game linux shell bash
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功能强大的C#远程控制软件整个项目代码,功能非常完整,代码可以顺利编译,类似灰鸽子的大部分功能,硬盘浏览,屏幕监控控制,注册表,视频,命令行,命令广播,文件传输,进程等都齐全,差不多灰鸽子有的功能都有了,值得学习!!
2024/2/10 10:56:34 4.19MB C# 木马 远控 远程控制
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本人收葳以久的config.sysSMARTDRV.EXEHIMEM.SYSdiskgen.exeDOS三个基本启动文件COMMAND.COMMS-DOS.SYSIO.SYS启动DOS用到的文件描  述:IO.SYS是dos环境控制输入输出的文件,不可以少。
COMMAND.COM是Windows9X中的DOS外壳程序(SHELL),较DOS6.22仅增加了部分内部命令,没有更新的东西。
  IO.SYS对COMMAND.COM的处理则有了根本改变,当Win9X在CONFIG.SYS中加载EMM386.EXE驱动提供UMB时,COMMAND.COM的常驻部分装入HMA,暂驻部分装入UMB中(在DOS6.22中,COMMAND.COM只能将常驻部分装入HMA),这将为DOS程序提供更大的常规内存,也不需要反复从磁盘中恢复暂驻部分,有效地提高了系统性能。
当然,如果没有加载EMM386.EXE,系统不提供UMB,COMMAND.COM的暂驻部分就只能象DOS6.22那样置于常规内存的高端。
  DOS内部命令的程序代码存放在command.com文件中,它在DOS系统启动的时候随DOS的启动模块一起被调入计算机内存。
MSDOS.SYS是DOS的三个核心文件之一,另外两个是command.com、IO.SYS  MSDOS.SYS在微软非NT内核的操作系统中经常可以看到它,具有只读、系统、隐藏三个属性,因此在WINDOWS中是看不到的,可以通过“文件夹选项”中“显示系统文件”和“显示所有文件”来显示它,如果改它的属性在WINDOWS中只能改只读和隐藏两个属性,不能改系统属性,但是可以在命令行形式下改attrib-smsdos.sys  MSDOS.SYS可以修改,但改坏了可能会导致系统无法启动,可以用记事本打开,内面是一些启动参数,如:开机时显示不显示菜单、开机时进行磁盘扫描吗、开机时显不显示LOGO等等。
  1、MSDOS.SYS的作用  在Win9X中,MSDOS.SYS变成了纯文本系统配置文件,用于控制Win的启动方式。
可以在DOS模式下解除其特殊属性(只读、隐藏、系统),根据需要自行配置。
MSDOS.SYS可以是空文件,甚至可以删除,当然此时系统只能以纯DOS方式启动,不能进入GUI系统。
  不同方式形成的MSDOS.SYS默认内容不同,主要有四种,其中前三种方法形成的MSDOS.SYS文件无任何配置命令,几乎是空文件,仅保留一行注释,以说明该文件形成方式,这类文件多见于系统软盘中。
不同的MSDOS.SYS内容如下:  1)Win安装时建立的系统盘:;Win95EBO  2)FORMAT/S建立的系统盘:;FORMAT  3)SYSA:传递建立系统盘:;SYS  4)建立系统时在硬盘上形成的MSDOS.SYS  系统硬盘中的MSDOS.SYS内容比较完整,包括必要的启动配置命令,文件长度必须大于1024bytes,即占用两个以上磁盘扇区,这一要求在该文件中说明为保证兼容性,但从未见更深入的介绍,实际上文件小于1024bytes对系统并无明显影响,该要求估计是为了保证系统与旧版DOS和Win3.X兼容而提出的,这一点尚望行家指教。
  用SYS向硬盘传送系统以修复启动文件时,将覆盖引导记录、IO.SYS和COMMAND.COM,MSDOS.SYS的内容保持不变,保证系统引导部分修复后,整个系统仍能正常启动,这一做法非常聪明。
  2、MSDOS.SYS的配置参数  MSDOS.SYS由三小节组成,其各配置参数无顺序要求,内容如下:  [PATHS]  指定Windows的系统文件路径  WinDir=  指定Win9X各系统文件及其子目录所在的目录  该路径必须包括注册表文件SYSTEM.DAT和Win9X启动必需的驱动程序,如HIMEM.SYS等  WinBootDir=  指定Win9X的GUI启动程序Win.COM所在的目录  HostWinBootDrv=指定Win.COM所在的驱动器,不需冒号(:)  UninstallDir=  指定保存原系统的目录,便于自身删除时恢复原系统用  该参数出现在Win的升级版本中  [OPTIONS]指定Windows的启动方式,/前的值为缺省值  LOGO=1/0  允许/禁止启动时显示Win9X标志(LOGO)  屏蔽该画面有时可解决第三方内存管理程序造成的冲突  看到系统启动过程出现的提示信息,也使系统启动稍快,启动  启动时可用ESC键清除Win9X标志,查看实模式启动信
2024/2/9 1:49:09 507KB COMMAND.COM MS-DOS IO.SYS
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OSE3D打印机工作台一个FreeCAD工作台,通过为设计3D打印机。
主工具栏主菜单安装确定您需要手动下载和安装工作台的位置。
可以在FreeCADWiki中的“”上找到各种操作系统的通用位置。
您也可以在FreeCAD的Python控制台中对此位置执行FreeCAD.getUserAppDataDir()。
工作台将始终进入用户应用程序数据目录中的Mod目录。
将工作台下载为ZIP存档并解压缩,或使用命令行git将存储clone到正确的位置(例如~/.FreeCAD/Mod/ose-3d-printer-workbench)通过下载或克隆到同一目录(例如~/.FreeCAD/Mod/ose-workbench-core),按照的步骤2进行操作。
此外,YouTube上有安装指南视频,其中包含使用命令行和不使用命令行的说明:文献资料文档位于以下URL:
2024/2/6 16:47:06 1.26MB addons freecad workbench 3d-printing
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Oracle数据库完全卸载干净工具,避免官方工具繁琐的命令行
2024/2/5 13:43:41 312KB Oracle 卸载工具
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Windows平台下gflags库(已编译好的),可以用来解析命令行,可以替代getopt()
2024/2/5 1:15:21 964KB gflags windows
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Gulp入门包该软件包旨在解决常见的前端开发任务。
最适合将psd/sketch转换为html项目,并节省大量时间来设置本地环境如何开始yarn或npmi安装npm依赖项gulp运行开发服务器gulpbuild从源代码构建项目yarndeploy或npmrundeploy-运行构建和部署以激增Gulp任务列表要在命令行gulp[task_name]运行单独的任务类型。
几乎所有任务也都具有监视模式gulp[task_name]:watch,但是您无需直接使用它。
主要任务任务名称描述default将以开发人员模式启动项目所需的所有任务:初始构建,监视文件,使用livereload运行服务器build:development构建项目的开发版本(无代码优化)build建立可用于生产的项目(通过代码优化)其他任务任务名称描述s
2024/2/4 3:51:42 884KB JavaScript
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一、UNIX文件系统的基本原理    UNIX采用树型目录结构,每个目录表称为一个目录文件。
一个目录文件是由目录项组成的。
每个目录项包含16B,一个辅存磁盘块(512B)包含32个目录项。
在目录项中,第1、2字节为相应文件的外存i节点号,是该文件的内部标识;
后14B为文件名,是该文件的外部标识。
所以,文件目录项记录了文件内、外部标识的对照关系。
根据文件名可以找到辅存i节点号,由此便得到该文件的所有者、存取权、文件数据的地址健在等信息。
UNIX的存储介质以512B为单位划分为块,从0开始直到最大容量并顺序加以编号就成了一个文件卷,也叫文件系统。
本次课程设计是要实现一个简单的模拟UNIX文件系统。
我们在磁盘中申请一个二进制文件模拟UNIX内存,依次初始化建立位示图区,I节点区,数据块区。
二、基本要点思路     1、模拟磁盘块的实现:因为文件系统需要从磁盘中读取数据操作数据,在实现时是使用文件来模拟磁盘,一个文件是一块磁盘,在文件中以划分磁盘块那样划分不同的区域,主要有三个区域:位图区,inode索引节点区,磁盘块区。
位图区我是使用一个512byte的数组存放,inode区和磁盘块区我采用一种自认为比较巧妙的方法,就是存放对象列表,之前说过,在本次实验的所有的结构都使用对象进行存储,而inode节点和磁盘块就是两个重要的数据结构,在初始化时我实例化32个inode对象和512个block对象(至于这些类的具体定义下面会提到),然后将这些对象加入各自对应的对象列表中,在存储时,使用java的对象序列化技术将这个对象数组存到磁盘中。
当使用文件系统时,程序会先从磁盘文件中读取出位图数组,inode对象列表,block对象列表,之后的操作就是通过对这些列表进行修改来实现。
使用这种方法可以减小存储的空间(对象序列话技术)而且不需要在使用时进行无用的查找,只要第一次初始化中将这些对象都读取出来。
    2、界面的实现:在实现这个文件系统时使用了两种方案,一种是直接在java控制台来进行输入输出,因为原本想着UNIX文件系统原本也是使用的命令行语句,所以在控制台上实现也很接近。
后来在老师的建议下又将整个程序重新修改,改成在UI界面上进行输入输出,这样确实界面美观舒服了不少,只不过两者用的技术很不一样,前者主要使用的是系统的输入输出流,后者使用java监听器。
    3、权限的实现:在实现多用户的权限方面,我给文件和文件夹各定义了三级权限1、访问:在文件中是可以查看文件的内容,在文件夹中是可以进入该文件夹。
2、修改:文件中是可以对文件进行编辑,文件夹中是可以在该文件夹中创建新的文件或目录。
3、删除:顾名思义。
文件或文件夹的创建者拥有最高级别的权限,只有拥有最高级权限的用户才可以给其他用户针对该文件或文件夹进行授权和授权操作。
在每次对文件或文件夹进行访问修改删除操作时都会检查当前用户在该文件或文件夹所拥有的权限,只有拥有的权限大于想要实现的权限时才可以进行该操作。
2024/2/1 11:25:27 9KB java UNIX操作系统 课程设计
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小丸工具箱是一款用于处理音视频等多媒体文件的软件。
是一款x264、ffmpeg等命令行程序的图形界面。
它的目标是让视频压制变得简单、轻松。
主要功能:高质量的H264+AAC视频压制ASS/SRT字幕内嵌到视频AAC/WAV/FLAC/ALAC音频转换MP4/MKV/FLV的无损抽取和封装
2024/1/24 8:09:17 320.12MB 小丸工具箱 视频 剪辑 压缩
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量角器基础回声“#ProtractorBasics”>>README.mdgitinitgitaddREADME.mdgitcommit-m“首次提交”gitbranch-Mmaingit远程添加来源gitpush-uoriginmain…或从命令行推送现有存储库gitremoteaddorigingitbranch-Mmaingitpush-uoriginmain
2024/1/23 23:17:17 122KB JavaScript
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡