一样的东西只要4分你懂得哈哈VS2005SQL2005简单三层架构用户分权限管理根据不同权限登录显示不同的菜单结构树对设备各项功能的增删改查
2024/8/24 17:44:52 1.05MB .net C# 设备 源码
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Rsoft分章节教程,分步骤演示,包括并不限于:分光束常数法,第4章_时域有限差分方法(FDTD),Rsoft完全指导手册,用户手册等等。
适用于入门,乃至参考查找。
2024/8/24 17:29:30 9.89MB Rsoft 教程 8.0 破解
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实现一个简单的在线答题页面(卷面有5道多选题)。
要求:点击“提交按钮”后能判断答题是否正确并给出得分(每题20分)。
2024/8/24 10:53:10 3KB asp.net c# 答题
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经过分析,我们使用ASP作为开发工具,Access作为后台数据库,开发出了以B/S为模式的基于ASP的学生档案管理系统。
此系统分为两大模块:用户模块和管理员模块。
对于用户模块来说,只能浏览属于本用户(学生)的相关信息;
而管理员模块,则可以添加、查询、修改、删除、查看所有学生的信息,并且可以对班级信息、课程信息和教师信息进行简单的管理。
带文档。
2024/8/23 12:38:49 1.29MB ASP access B/S
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软件程序按照发射端所掌握的各用户信道状态信息的程度共分为两部分:即完整信道状态信息(CSIT)和部分信道状态信息(CSIP)。
其中,每一部分都包括预编码(precoding)和用户调度(scheduling)。
在CSIT中,precoding又按照各用户的数据流数分为单数据流和多数据流两种情况。
在每种情况下,首先考察了不同预编码算法的性能表现,包括两种ZF、MMSE、SINR、SLNR。
之后又考察了功率分配算法的性能表现(文件名中含有PD表明其含有功率分配的过程)。
按照不同指标进行功率分配的,在文件名中进行了区分,如PD_CN代表以信道范数为参考指标进行功率分配。
Scheduling部分首先观察了RoundRobin、MaxH和MMSLNR三种算法的性能对比。
之后在Kc和Round部分分别观察了不同预选用户数和不同最大替换轮数下MMSLNR算法的表现。
在CSIP中,只对各用户单数据流的情况进行了仿真。
采用的预编码算法主要有DSLNR(即直接运用CSIT下的预编码算法)、ESLNR(即对SLNR进行均值计算的,在CSIP中,引入均值计算的与SLNR有关的算法,其文件名中都有modified以示区别)、EMMSE(即陈明老师那边的那篇文章中的预编码算法)。
Scheduling中也只是简单的观察了RoundRobin、MaxH、DMMSLNR和EMMSLNR(前者没有均值计算,后者有)的性能对比。
在各部分程序中,main以及mainX(X代表某一数字)是最终的主程序,且各种参数均在主程序的开头部分进行了说明。
主程序中,都是按照信号生成,信道生成,调度与预编码,信号接收这样的过程进行的。
2024/8/23 10:26:02 351KB 大规模MIMO Massive MIMO
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波束赋型、波束成形、波束赋形、波束成型,这些名字这么相似,是不是叫你分不清楚很困惑呢?波束赋型与预编码是怎么来的?我相信读了这个文档你就清楚了
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实验内容1.二分查找又称为折半查找,它要求要查找的顺序表必须是有序表,即表中结点按关键字有序.并且要用顺序存储结构。
基本思想是:首先将给定值key与表中中间位置记录的关键字相比较,若二者相等,则查找成功,否则根据比较的结果确定下次查找的范围是在中间记录的前半部分还是后半部分,然后在新的查找范围内进行同样的查找,如此重复下去,直到在表中找到关键字与给定值相等的记录,或者确定表中没有这样的记录。
编写程序构造一个有序表La,从键盘接收一个关键字key,用二分查找法在La中查找key,若找到则提示查找成功并输出key所在的位置,否则提示没有找到信息。
2.编写程序实现Hash表的建立、删除、插入以及查找操作。
程序应包含的主要功能函数有:Hash():计算哈希地址InitialHash():初始化哈希表SearchHash():在哈希表中查找关键字InsertHash():向哈希表中插入关键字DeleteHash():删除哈希表中某一关键字PrintHash():打印输出哈希表
2024/8/23 7:52:55 43KB 二分查找 hash 数据结构 代码
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针对遥感数字图像处理的三大内容(质量改善、特征提取与选择、信息提取)及其处理流程,本书分三部分(遥感数字图像处理基础、遥感数字图像质量改善、遥感数字图像特征选择与信息提取)由浅入深系统地介绍了遥感数字图像处理的原理与方法,其中不仅包括常用的经典方法,也包括近几年新提出的方法。
本书特别强调从图像含义的角度来理解遥感数字图像处理各种算法的物理意义,因此本书尽量避免数学公式的罗列与推导,而是借助生活中一些通俗易懂的案例来引导读者理解各种算法。
2024/8/23 3:08:54 59.45MB 遥感 数字图像处理
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Android游戏源码五合一连连看小游戏源码是一个基于安卓的连连看小游戏源码,游戏种类包括:水果连连看、蔬菜连连看、动物连连看等游戏从易到难,分初级中级到高级,越难需要连线的数量越多每一关都有一个倒计时如果时间到了还没有完成就会gameover,可以暂停时间,找不到时可以点击提示按钮,如果没看见可以相连的就试试重新排列,
2024/8/23 1:13:45 4.76MB 安卓源码-益智休闲
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2021考研(高分导学19年9月5日网易).ppt
2024/8/22 22:48:47 7.76MB 文档
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡