使用DirectShow采集,使用ISampleGrabber抓取图像,并在回调中对得到的每一帧使用X264进行编码,得到的视频文件比没有进行编码处理的视频小很多,希望对大家有用
2024/2/29 12:39:45 1008KB DirectShow DShow
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本算法可实现yuv420读取;
yuv420显示;
yuv420文件指定帧中指定指定区域显示并保存
2024/2/27 13:42:42 2.48MB yuv420处理
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wifi协议的整个mac层到ath层到硬件的普通数据和beacon帧的接收、发送过程
2024/2/26 10:33:32 476KB wifi linux beacon 过程
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从摄像头提取视频文件,并显示每个图像帧的灰度直方图与一维RGB彩色直方图,并且比较上述直方图的距离\从摄像头提取视频文件,并显示每个图像帧的灰度直方图与一维RGB彩色直方图,并且比较上述直方图的距离.rar)
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C#封装basler,获取bitmap及hobject图像,内触发、外触发、获取单帧
2024/2/19 5:49:24 11.04MB basler
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 针对帧差分法易产生空洞以及背景减法不能检测出与背景灰度接近的目标的问题,提出了一种将背景减和帧差法相结合的运动目标检测算法。
首先利用连续两帧图像进行背景减法得到两种差分图像,并用最大类间与类内方差比法得到合适的阈值将这两种差分图像二值化,然后将得到的两种二值化图像进行或运算,最后利用图像形态学滤波得到准确的运动目标。
实验结果表明,该算法简单、易实现、实时性强。
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高光谱成像的应用效果非常依赖于所获取的图像信噪比(SNR)。
在高空间分辨率下,帧速率高、信噪比低,由于光谱成像包含了两维空间-光谱信息,不能使用时间延迟积分(TDI)模式解决光能量弱的问题;目前多采用摆镜降低应用要求,但增加了体积和质量,获取的图像不连续,且运动部件降低了航天的可靠性。
基于此,将超高速电子倍增与成像光谱有机结合,构建了基于电子倍增的高分辨率高光谱成像链模型,综合考虑辐射源、地物光谱反射、大气辐射传输、光学系统成像、分光元件特性、探测器光谱响应和相机噪声等各个环节,可用于成像链路信噪比的完整分析。
采用LOWTRAN7软件进行大气辐射传输计算,对不同太阳高度角和地物反射率计算像面的照度,根据电子倍增电荷耦合器件(EMCCD)探测器的噪声模型,计算出不同工作条件下的SNR。
对SNR的分析和实验,选择适当的电子倍增增益,可使微弱光谱信号SNR提高6倍。
2024/2/10 13:49:08 10.84MB 探测器 高光谱成 信噪比 电子倍增
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本规范包括以下主要内容:-物理特性:规定了接近式卡(PICC)的物理特性。
本部分等同于ISO/IEC14443-1内容。
-射频功率和信号接口:规定了在接近式耦合设备(PCDs)和接近式卡(PICCs)之间提供功率和双向通信的场的性质与特征。
本部分没有规定产生耦合场的方法,也没有规定遵循电磁场辐射和人体辐射安全的规章。
本部分等同于ISO/IEC14443-2内容。
-初始化和防冲突:本规范描述了PICC进入PCD工作场的轮询;
在PCD和PICC之间通信的初始阶段期间所使用的字节格式、帧和定时;
初始REQ和ATQ命令内容;
探测方法和与几个卡(防冲突)中的某一个通信的方法;
初始化PICC和PCD之间的通信所需要的其它参数;
容易和加速选择在应用准则基础上的几个卡中的一个(即,最需要处理的一个)的任选方法。
本部分等同于ISO/IEC14443-3内容。
-传输协议:规定了以无触点环境中的特殊需要为特色的半双工传输协议,并定义了协议的激活和停活序列。
这一部分适用于类型A和类型B的PICC。
本部分等同于ISO/IEC14443-4内容。
-数据元和命令集:定义了金融应用中关闭和激活非接触式通道所使用的一般数据元、命令集和对终端响应的基本要求。
2024/2/8 10:29:35 1.75MB ISO14443协议中文完整版
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跌倒检测,采用OPENCV4DNN开发,在英特尔的GPU上加速,大概每帧40MS左右,速度极快,假如您电脑上有别的GPU,可能跑不了,因为英特尔的OPENCV限制DNN在别的GPU上运行。
一般的电脑,只要有英特尔的graphic就能跑,速度比纯CPU快多了
2024/2/2 16:19:34 42.44MB CV
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运用fortran对原始数据进行了格式转换。
输出数据内容为时刻、经度、纬度、VTEC值等13*71*73=67379行,4列的-result.txt文件,用于下一步的绘图,此外还输出了加上日期等信息的-说明结果.txt文件,用于结果的说明。
用matlab进行静态、动态图像的绘制。
绘制出2016年7月20日、12月12日两天0-24h以2h为间隔的13张VTEC分布图,用编程方法将绘制出的13张静态图片以每秒2帧的速度播放,分别命名、保存,并利用保存的图片制作三维网格gif动态图和平面等高线gif动态图。
2024/1/28 16:16:17 8.3MB 电离层产品 VTEC模型建立
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡