学习OpenGL时写的作品,由于缺少素材,画质和粒子系统都比较渣,但软件整体结构还算清晰,适合学习OpenGL、学习3D游戏编程的朋友参考,采用了OpenGL的光线特效和贴图特效,粒子系统也可以简单修改后使用,模型全部使用的3DS模型,模型读取部分值得一看,天空盒的处理也很讲究,适合爱好的朋友学习参考。
2024/8/8 4:26:02 13.4MB OpenGL 3D 小游戏
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大一学了6周DW做的一份简单的html作品,之前用DW做的,只有5个页面用一些超链接进行跳转之类的。
上传不能免费
2024/8/7 0:33:57 68.12MB html Dreamweaver
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该资源内容包含多个Unity3D的虚拟现实的作品,具有非常高的学习价值。
仅用于学习借鉴和参考,不可用于商业用途!!!
2024/8/2 2:49:55 90B Unity 3D 虚拟现实
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学习当中做的asp.net小作品
2024/7/29 9:53:45 3.19MB liuxiaofei
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这是用HTML+CSS制作的一个静态网站作品,敬请参考
2024/7/29 1:53:18 4.18MB HTML
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有7个页面,完美展示了一个淘宝商城的页面,网页美观整洁,内含HTML+css+js,内附时间修改器,可修改文件创建时间
2024/7/24 21:33:10 9.47MB web html网页前端 css js
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本作品由德州仪器公司所生产的OPA847、VCA821、OPA695芯片为主要器件,加以其它辅助电路完成对射频宽带放大器的设计与实现。
放大器的输入输出阻抗均为50Ω,在输出端接50Ω负载时频带在40~170MHz范围内,最大输出电压正弦波有效值2V,75~108MHz通频带内增益起伏小于2dB,且无自激振荡等不稳定现象发生,键盘和LCD实现人机交互。
2024/7/24 16:56:57 1015KB 电赛;放大器
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姓名描述page_type语言产品urlFragment音乐录音机录制和混音音乐的应用程序样本尖锐的Xamarin音乐记录器音乐录音机基于以下应用程序:。
这个简单的应用程序提供以下功能:使用高级API()录制音频使用高级API()播放音频使用OGGOpusAPI(,)重新混音录音使用SQLite数据库在会话之间保留记录。
操作一旦开始,就必须停止。
在此期间,不允许执行其他任何操作。
演示录制和播放的最佳方法是录制一些声音,然后再次播放。
混音的最佳方法是录制多种声音,然后指定时间间隔和要混音的顺序。
2024/7/23 8:20:37 318KB C#
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该出现可以对图片进行滑动窗口选取,本人作品,可能有些纰漏,欢迎各位提出意见。


反正我已经弃matlab了。
算法之类的还是可以说说的
2024/7/20 5:32:42 892B MATLAB
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Oracle11gR2RAC+DG高端实战[黄伟-专题],超详细,超经典的实例过程文档,绝对有帮助。
出自播布客-黄伟老师的作品(花钱购买的哦,现在奉献给大家)
2024/7/18 18:17:32 7.45MB 实战 黄伟
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡