[图书简介] 本书是一本c#编程方面的优秀教材,全面介绍了c#编程的原理和方法,涉及类与对象、控制语句、方法、数组、继承、多态、异常处理、gui、多线程、多媒体、xml、数据库与sql、asp.net、web服务、网络、查找与排序、数据结构、泛型、集合等基本概念及应用方法。
本书介绍最新c#版本visualc#2008的关键新特性,包括linq特性、使用linqtosql的数据库、wpfgui和图形、wcfweb服务、asp.net3.5与asp.netajax、silverlight2技术、支持linq的新语言特性、隐式类型局部变量和自实现属性。
.  本书可作为高等院校相关专业的编程语言教材和c#编程教材,也是软件设计人员进行c#程序开发的宝贵参考资料。
...[图书目录]第1章计算机、internet与visualc#简介.1.1简介1.2什么是计算机1.3计算机组织1.4个人计算、分布式计算与客户/服务器计算1.5硬件发展趋势1.6microsoft的windows操作系统1.7机器语言、汇编语言和高级语言1.8visualbasic1.9c、c++和java1.10visualc#1.11其他高级语言1.12结构化编程1.13关键软件发展趋势:对象技术1.14internet与万维网1.15xml1.16microsoft的.net1.17.net框架与公共语言运行环境1.18尝试c#高级绘图程序1.19(必读)软件工程案例研究:对象技术与uml简介.1.20总结1.21web资源第2章visualc#2008express简介2.1简介2.2visualstudio2008ide概述2.3菜单栏与工具栏2.4visualstudioide导航2.5使用帮助2.6用可视编程生成简单程序,显示文本与图形2.7总结2.8web资源第3章c#程序简介3.1简介3.2简单c#程序:显示一行文本3.3在visualc#express中创建简单程序3.6另一个c#程序:整数相加第4章类与对象简介4.1简介4.2类、对象、方法、属性和实例变量4.3声明带方法的类和实例化类的对象4.4声明带参数的方法4.5实例化变量与属性4.6带属性的uml类框图4.7带属性和set与get访问方法的软件工程4.8自实现属性4.9值类型与引用类型4.10用构造函数初始化对象4.11浮点数与decimal类型4.12(选读)软件工程案例研究:确定atm需求文档中的类4.13总结第5章控制语句:第一部分5.1简介5.2算法5.3伪代码5.4控制结构5.5订单选择语句5.6ifelse双选择结构5.7while重复语句5.8构造算法:计数器控制重复5.9构造算法:标记控制重复5.10构造算法:嵌套控制语句5.11复合赋值运算符5.12自增和自减运算符5.13简单类型5.14(选读)软件工程案例研究:确定atm系统的类属性5.15总结第6章控制语句:第二部分6.1简介6.3for循环语句6.4for循环使用举例6.5dowhile重复语句6.6switch多选择语句6.7break与continue语句6.8逻辑运算符6.9结构化编程小结6.10(选读)软件工程案例研究:确定atm系统中对象的状态和活动6.11总结第7章方法详述7.1简介7.2c#代码包装7.3静态方法,静态变量和math类7.4声明多参数方法7.3关于方法声明与使用7.6方法调用堆栈与激活记录7.7变元提升与类型转换7.8.net框架类库7.9案例研究:随机数生成7.10案例研究:机会游戏(引入枚举)7.11声明作用域7.12方法重载7.13递归7.14按值与按引用传递变元7.15(选读)软件工程案例研究:确定atm的类操作7.16总结第8章数组8.1简介8.2数组8.3声明与创建数组8.4数组使用举例8.5案例研究:洗牌与发牌模拟8.6foreach语句8.7将数组与数组元素传人方法8.8按值与按引用传递数组8.9案例研究:gradebo
2024/10/11 0:26:29 368.19MB C#
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GDI+SDK参考(翻译版本)序言 4目标 4适用范围 4适用读者 4运行环境 4文档组织 4相关主题 4GDI+的安全考虑 6检验构造函数调用成功与否 6分配缓冲区 6错误校验 8线程同步 9相关主题 10关于GDI+ 11GDI+介绍 11GDI+概览 11GDI+的三个组成部分 11基于类的接口架构 12GDI+提供了哪些新东西? 12新特征 12编程模式的改变 15线条、曲线和图形 19矢量图概览 19钢笔、线条和矩形 20椭圆和弧 22多边形 22基数样条 23贝塞尔样条 24路径 25画刷和填充图形 27开放与闭合曲线 29区域 30裁剪 31路径平直化 32线条和曲线的抗锯齿功能 32图象、位图和图元文件 33位图类型 34图元文件 37绘制、定位和复制图片 39裁剪和缩放图象 40坐标系统和转换 42坐标系统类型 42以矩阵来表示转换 44全局和局部转换 48图形容器 51使用GDI+ 56使用入门 56绘制线条 56绘制字符串 58使用钢笔绘制线条和形状 59使用钢笔绘制线条和矩形 59设置钢笔的宽度和对齐方式 60绘制具有线帽的线条 61联接线条 62绘制自定义虚线 62绘制用纹理填充的线条 63使用画笔填充形状 63用纯色填充形状 64用阴影图案填充形状 64用图像纹理填充形状 64在形状中平铺图像 65用渐变色填充形状 68使用图像、位图和图元文件 68加载和显示位图 68加载和显示图元文件 69记录图元文件 69剪裁和缩放图像 71旋转、反射和扭曲图像 72缩放时使用插值模式控制图像质量 73创建缩略图像 75采用高速缓存位图来提高性能 76通过避免自动缩放改善性能 76读取图像元数据 77使用图像编码器和解码器 83列出已安装的编码器 83列出已安装的解码器 84获取解码器的类标识符 86获取编码器的参数列表 88将BMP图像转换为PNG图像 100设定JPEG的压缩等级 101对JPEG图像进行无损变换 102创建和保存多帧图像 105从多帧图像中复制单帧 107Alpha混合线条和填充 109绘制不透明和半透明的线条 109用不透明和半透明的画笔绘制 110使用复合模式控制Alpha混合 111使用颜色矩阵设置图像中的Alpha值 112设置单个象素的alpha值 114使用字体和文本 115构造字体系列和字体 115绘制文本 116格式化文本 117枚举已安装的字体 120创建专用的字体集合 122获取字体规格 126对文本使用消除锯齿效果 130构造并绘制曲线 131绘制基数样条曲线 131绘制贝塞尔样条 133用渐变画刷填充形状 134创建线性渐变 134创建路径渐变 137将Gamma校正应用于渐变 144构造并绘制路径 145使用线条、曲线和形状创建图形 145填充开放式图形 147使用图形容器 147管理Graphics对象的状态 148使用嵌套的Graphics容器 151变换 154使用世界变换 154为什么变换顺序非常重要 155使用区域 156对区域使用点击检测 156对区域使用剪辑 157对图像重新着色 158使用颜色矩阵对单色进行变换 158转换图像颜色 160缩放颜色 161旋转颜色 164剪取颜色 166使用颜色重映射表 168打印 169将GDI+输出至打印机 169显示一个打印对话框 172通过提供打印机句柄优化打印 173附录:GDI+参考 176
2024/10/10 11:31:03 1.75MB GDI+ GDI+中文 GDI+帮助
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经典网页模板(20套)
2024/10/9 10:46:38 19.46MB 经典网页模板
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目录第一章需求分析…………………………………………………………41.1、用户需求………………………………………………………41.2、拓扑结构………………………………………………………4第二章硬软件的选择与配置……………………………………………72.1、硬件选择………………………………………………………72.2、硬件配置………………………………………………………122.3、软件的选择……………………………………………………132.4、软件的配置……………………………………………………13第三章服务软件的配置与设计…………………………………………153.1、WEB配置………………………………………………………153.2、DNS配置……………………………………………………….163.3、FTP配置………………………………………………………163.4、DHCP配置……………………………………………………….173.5、IP地址的划分与配置………………………………………….18第四章WEB页面………………………………………………………20第五章总结………………………………………………………………21参考文献……………………………………………………………22附录…………………………………………………………………23
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改变一生的名言警句大全1.每个人都要为自己负百分之百的责任一点都推脱不了2.把每一天当做最后一天来过,这正是解决拖延症最有效的方法之一。
3.我只做我能力范围内的事,如果能力范围内没有机会出现,我只会等待,而非扩展能力范围。
4.如果知道有成功必有失败,那么渴望成功的心意就不必太过坚持;
如果知道出生之后最终将走向死亡,那么保养生命的方法就不必太过劳心。
5.来到这个世界生活不是我的选择但既然来了我就有责任为之有所作为6.我今天愿意做别人不愿意做的事情明天就会拥有别人不会拥有的东西7.一个人如果一直失败,那么最主要的原因是,他一直在试图跨越7米高的栏杆。
8.别人都在你看不到的地方暗自努力,在你看得到的地方,他们也和你一样显得吊儿郎当,和你一样抱怨,而只有你相信这些都是真的,最后也只有你一人继续不思进取。
9.建功立业、有所作为的人必定是谦虚谨慎、处世圆通的人;
错失良机、碌碌无为的人,必定是固执倔强的人。
10.其实每个人的内心深处都是非常非常脆弱的,他都希望得到你的爱,只要你把你的爱分享给别人,你的一生都会很快乐。
11.你用什么样的心态对待生活,生活就怎样对待你你用什么样的态度对待别人,别人就用什么样的态度对待你12.不要说大话、假话13.一切都会过去14.不要送破烂东西给别人,你自己都觉得不好的东西不要给别人15.活着就是上苍给予我们的最大的恩赐。
活着就是成功16.这个世界上没有完美的事,永远也无法达到完美17.保护自己最好的方式就是不要去伤害别人18.五种幸福:长寿、富贵、健康平安、修行美德、长寿善终19.六种不幸:短命夭折、疾病、忧愁、贫穷、丑恶、懦弱20.你认识多少人不重要,重要的是多少人认识你21.把顾客当成我们的亲人,因为顾客是我们的衣食父母22.不要说任何人的坏话23.其实你想做任何事业老天爷都愿意帮助你的24.你越是不想让别人得到什么,反而你最后也得不到25.天下没有白吃的午餐26.过去不等于未来27.第一次做好,追求零缺点工作28.拿东西要养成哪里拿哪里放的习惯29.金钱用完了,还可以获取,时间用完了,生命就结束了30.当我们的想法不改变,这辈子命运的改变是不可能的31.天下所有平庸的人,碌碌无为的人,原因就是太懒了32.天下所有有才华的人,没有取得成就,原因就是太傲了33.饮食五字诀:杂、少、淡、慢、温34.活着给他人带来益处,死后不给人带来祸害35.君子总是说得少做得多,小人则未做事先说大话36.君子要谨慎言语以养德,节制饮食以养身37.节俭,这是美德中的大德;
奢侈,这是恶行中的大恶38.我宁要100个人1%的努力,也不要我自己一个人100%的努力39.你的成功几率与你从所做的事情中得到的快乐程度成正比40.人们失败的最大原因是破碎的专注力41.你承担什么就能获得什么42.成就者的宿命---被批评43.最大的报复是巨大的成功44.不射门你100%射不进45.积极的心态决定了成功的85%46.人们不会听你说的话他们会观察你每天的行为47.花言巧语、假装和善的人很少有仁德修养48.多责备自己,少责备别人,这样就可以远离怨恨了49.自己不想要的事物,也不要强加给别人50.一件事被所有人都认为是机会的时候,其实它已不是机会了51.没有目标的人,永远为有目标的人去努力52.你把秘密说给别人听,就要做好有一天被公开的准备53.男怕入错行,女怕嫁错郎54.别人为我们做的所有一切都是不应该的55.我们为别人所做的所有的一切都是应该的56.世上没有不好的人只有不好的心态57.生命中什么才是最重要的?爱58.少许诺,多兑现59.千万别把自己当回事60.珍惜每一份工作 要懂得它的来之不易61.越成功的人越像饱满的稻穗,腰弯的越低62.天地万物皆为我所用,而不是为我所有63.存好心说好话行好事做好人64.贪婪心是毒 怨恨心是毒 愚痴心是毒 傲慢心是毒 怀疑心是毒65.好好爱自己 我们才是世界上最昂贵的产品66.想要戒掉坏习惯 从现在就开始67.人情不讨 人情永远在 人情一讨 就什么都没有了68.世界上没有懒惰的人 只有没有目标的人 没有目标 就没有动力69.一心向着自己目标前进的人 整个世界都给他让路70.帮助自己的唯一方法就是去帮助别人71.财富不是朋友 而朋友却是财富72.无目标的努力 犹如在黑暗中远征73.人之所以痛苦 在于追求错误的东西74.暂时没有得到意味着你将得到更好的75.合理的要求是锻炼 不合理的要求
2024/9/29 14:56:55 29KB 改变一生的名言警句大全
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《矩阵分析(第3版)》是作者史荣昌、魏丰根据20多年教学实践经历3个版本使用编写而成,主要介绍线性空间和线性变换,λ-矩阵与矩阵的Jordan标准形,矩阵的有理标准形,内积空间、正规矩阵、Hermite矩阵,矩阵分解,范数、序列、级数,矩阵函数,函数矩阵与矩阵微分方程,矩阵广义逆,Kronecker积。
  本书适合高等院校学生、工学硕士、工程硕士研究生应用。
2024/9/29 5:29:07 9.09MB 史荣昌 魏丰 矩阵分析 第二版
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系统功能:  1、当日固顶游戏到时间自动提升,自动排序,采用轮换功能,每个游戏都可能排在第一位;
 2、后台批量发布、固顶、审核、删除,等信息灵活管理;
 3、任意在线发布各类游戏、家族信息,管理员可在后台审核显示;
 4、首页定时自动刷新,后台设置时间,通宵推荐,精品推荐功能;
 5、游戏可按照天数置顶精品,到时间自动消失;
 6、强大的html自动生成功能,优化技术,使浏览速度更快;
 7、强大的广告管理功能,分二种样式显示,支持天数,到期广告自动关闭;
 8、管理员分权限管理,普通管理和超级管理,累了可以找个管理;
 9、游戏类型自由设置,随您选择做哪款游戏的发布网;
 10、友情连接分首页连接与分页连接,添加时自由控制;
 11、广告联系页面设置,后台自由设置,自动生成html;
 12、导航管理功能,分顶部导航和底部,自由添加编辑;
 13、强大的文章,下载模块,后台管理操作,添加,编辑,删除,前台SEO优化上、下篇调用;
 14、文章及下载模块支持无限分类功能,每个软件单独一个页面,自动生成html;
 15、游戏搜索查找功能,彻底解决内存益处的问题;
 16、所有游戏单一页面功能,无限分类,每个游戏一个页面,自动生成html;
 17、家族采用排名式,点击最高的会排在首位,引导人气;
 18、优化所有代码!使其运行更快;
 19、批量而自动化的游戏采集系统,如:时间选择、条数控制、游戏类型、线路选择、字符过滤、版本选择;
 20、更多功能请在使用过程中体验,全后台设置管理,安全,稳定,方便!
2024/9/27 20:50:16 2.59MB Asp源码-其它源码
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目录软件下载2安装虚拟机管理器2新建虚拟机,安装Ubuntu3锐捷校园认证下虚拟机Ubuntu的联网设置11熟悉Ubuntu系统13安装SSH、配置SSH无密码登陆20安装Java环境22安装Hadoop24Hadoop伪分布式配置25启动Hadoop26运行Hadoop伪分布式实例30启动YARN35附加教程:配置PATH环境变量37使用Eclipse编译运行MapReduce程序(Hadoop-Eclipse-Plugin,建议)38使用Eclipse打包自己的MapReduce程序51不用Hadoop-Eclipse-Plugin编写MapReduce程序54Hadoop集群安装配置教程56HBase安装56HBase伪分布式配置57HBaseShell编程实践60HBaseJAVAAPI编程实践64安装MySQL68Hive安装70Redis安装和使用74MongoDB安装和使用83Neo4j安装和使用96安装Spark103使用SparkShell编写代码104Scala独立应用编程106Java独立应用编程109使用Eclipse编写Spark应用程序(scala+sbt)112使用Eclipse编写Spark应用程序(scala)(建议)121使用Eclipse编写Spark应用程序(java+maven)123使用Eclipse编写Spark应用程序(java)128Storm安装和使用130使用Eclipse编写Storm程序(maven)134Kafka安装142Flume安装151Sqoop安装159Hama安装165使用Eclipse编写Hama应用程序168参考文献:174
2024/9/27 1:24:07 17.37MB hadoop spark storm hbase
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SATR数据库图像,一共包括20幅被标记的彩色眼底图像。
2024/9/26 7:41:16 17.81MB 眼底图像
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《SpringBoot非官方教程》入门篇SpringBoot非官方教程|第一篇:构建第一个SpringBoot工程配置篇SpringBoot非官方教程|第二篇:SpringBoot配置文件详解数据库篇SpringBoot非官方教程|第三篇:SpringBoot用JdbcTemplates访问MysqlSpringBoot非官方教程|第四篇:SpringBoot整合JPASpringBoot非官方教程|第五篇:springboot整合beatlsqlSpringBoot非官方教程|第六篇:springboot整合mybatisSpringBoot非官方教程|第七篇:springboot开启声明式事务SpringBoot非官方教程|第八篇:springboot整合mongodbSpringBoot非官方教程|第九篇:springboot整合Redis构架文档篇SpringBoot非官方教程|第十篇:用springRestdocs创建API文档SpringBoot非官方教程|第十一篇:springboot集成swagger2,构建优雅的RestfulAPISpringBoot非官方教程|第十二篇:springboot集成apidoc缓存篇SpringBoot非官方教程|第十三篇:springboot集成springcache消息队列SpringBoot非官方教程|第十四篇:在springboot中用redis实现消息队列SpringBoot非官方教程|第十五篇:Springboot整合RabbitMQ网络相关SpringBoot非官方教程|第十六篇:用restTemplate消费服务SpringBoot非官方教程|第十七篇:上传文件任务调度SpringBoot非官方教程|第十八篇:定时任务(SchedulingTasks)表单相关SpringBoot非官方教程|第十九篇:验证表单信息SpringBoot非官方教程|第二十篇:处理表单提交其他SpringBoot非官方教程|第二十一篇:springboot集成JMSSpringBoot非官方教程|第二十二篇:创建含有多module的springboot工程SpringBoot非官方教程|第二十三篇:异步方法SpringBoot非官方教程|第二十四篇:springboot整合docker案例SpringBoot非官方教程|第二十五篇:2小时学会springboot
2024/9/25 1:30:16 1.52MB springboot
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡