随着人们交通出行的日益频繁,环境噪声已严重影响到出行的质量。
传统的降噪手段主要有隔音、材料吸收等,但受限于布置空间、材料特性和成本等因素,传统方法对高频噪声去除效果较好,但对低频噪声效果不太理想。
因此,主动降噪开始从民航军事领域逐渐走入大众生活。
与传统降噪手段不同,主动噪声控制(ANC)是通过声波干涉相消的原理,利用次级声源发声抵消原有噪声从而实现噪声消除。
主动降噪可以根据环境变化自动调整降噪策略,并且能够选择性的处理特定频段的噪声,从而显著的提升降噪质量。
目前,主动降噪耳机采用的最著名控制算法是由Widrow提出的滤波-XLMS算法(FXLMS)。
该算法特点是在基准信号通道放置一个与次级通道传递特性相同的滤波器来进行LMS算法权修改,以解决引入次级通道带来的系统不稳定性问题。
但基于FXLMS算法设计的降噪耳机,使用过程中存在收敛速度慢,仅对窄带噪声效果好,而对宽带噪声控制效果不理想等问题,因此在很多场景下无法得到较好的降噪效果。
2025/2/9 0:44:32 27.58MB ks adfdf
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虽然网上有很多类似的企业管理系统,但我的这个程序实在是精彩绝伦,代码简短(200多行),全部注释,超易理解,只用到两个类就实现了余别人的代码同样的功能,且界面美观友好,很适合新手以下是具体功能:1、人员编号在生成人员信息时同时生成,每个人员编号自动加1。
2、程序对所有人员有提升级别的功能。
3、日薪的计算方法:经理拿固定月薪,兼职技术人员按工作小时数领取月薪,兼职推销员的报酬按该推销员当月销售提成。
4、销售经理既拿月薪也领取销售提成。
5、能按姓名或者编号寻找、删除、更新显示各类人员的信息。
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超详细的5G标准整理文档,通过它能够对5G有很大程度的认知和能力提升
2025/1/29 17:27:18 66.72MB 5G 标准
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内容简介······本书《基础篇》以面向对象理论为指导,从.NET平台的各项技术中精选出一些亮点进行深入的剖析和讲解,并展示出它们在实际开发中的具体应用实例,不仅让读者能“知其然”,而且能“知其所以然”。
本书适合于拥有一到两年开发经验的读者,有助于读者进一步地提升自己的开发能力,拓展和加深对.NET平台技术的认识,最终成长为一名优秀的.NET软件工程师。
掌握本书《基础篇》所介绍的内容,是进一步阅读本书《应用篇》的前提。
作者简介······金旭亮,走自学之路,沉浸于软件技术世界16年,无师自通,最初“涉猎甚广”,后专注于微软.NET平台。
目前已当了8年的“教书先生”,致力于软件技术的应用与推广,为计算机专业学生和程序员提供软件技术学习指导,为企业提供.NET技术培训服务。
现执教于北京理工大学计算机学院。
高度关注中国计算机教育问题,在北京理工大学主讲软件开发系列课程,其所进行的教学改革探索实践曾引发广泛的关注。
业界知名微软技术作家,微软技术社区精英,已出版之著作如下:1《网站建设教程》高等教育出版社20032《编程的奥秘——.NET软件技术学习与实践》电子工业出版社20063《.NET2.0面向对象编程揭秘》电子工业出版社20074《ASP.NET程序设计教程》高等教育出版社2009目录······第1篇面向对象技术的.NET视角 1第1章.NET面向对象编程基础 31.1.NET是什么? 31.2初探.NET程序运行原理 101.3类和对象 161.4了解编程语言的发展趋势 23第2章数据类型趣谈 292.1数值类型的使用 292.2用好引用类型的变量 322.3“值类型变量”的故事 372.4说不尽的字符串 402.5可取空值的“值类型” 442.6数据类型的模板化——泛型 48第3章字段、方法与属性漫谈 533.1字段与属性的初始化方式汇总 543.2让一个方法返回多个结果 583.3命名参数与可选参数 603.4运算符重载 633.5分部类与分部方法 653.6奇特的扩展方法 693.7类和对象的CLR内存布局 723.8剖析WPF依赖属性 76第4章继承与多态 844.1方法的重载、隐藏与重写辨析 844.2通过实例理解多态 904.3多态编程的CLR探索之旅 954.4协变与逆变 104第5章对象的生生死死 1075.1构造函数那点事 1075.2Singleton设计模式的讨论 1125.3对象的延迟创建 1175.4对象的声明式创建 1205.5与对象销毁相关的话题 124第6章异常捕获与处理 1316.1.NET异常处理基础 1326.2应对程序运行时出现的异常 1366.3CLR异常处理机制探秘 1426.4实际开发中有关异常处理的建议 148第7章程序集 1517.1程序集的基础知识 1517.2程序集与组件化开发 1567.3WPF应用程序的结构与运行原理 1607.4探索ASP.NET页面程序集 1617.5Silverlight项目结构剖析 1637.6互操作程序集与本地类型 167第2篇委托构建的世界 175第8章神奇的委托 1778.1委托的概念与使用 1778.2深入探索委托技术内幕 1818.3使用泛型委托 1878.4匿名方法与Lambda表达式 1918.5掌握回调的编程技巧 195第9章事件及事件驱动 2009.1.NET事件处理机制的剖析与应用 2009.2定义自己的事件 2069.3WPF中的路由事件 212第10章异步编程模式 21710.1程序的同步执行和异步执行 21710.2基于委托的异步编程模式 21910.3等待异步调用的完成 22210.4异步调用中的异常与任务同步 22410.5实现IAsyncResult异步调用模式的组件 22710.6基于事件的异步调用模式 22910.7异步编程小结 234第3篇对象的精彩演出 235第11章对象集合与LINQ 23711.1设计可比较大小的对象 23711.2并不简单的对象集合——“数组” 24311.3针对对象集合的标准查询 25311.4伟大的技术创新——LINQ 25611.5掌握LINQ查询表达式的编写技巧 25911.6对象集合的分组与连接 263第12章对象组合与数据结构的应用 26812.1对象的组合方式 26912.2用对象组合实
2025/1/29 4:53:27 39.3MB .NET
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第一章 Delphi快速入门(一)第一章 Delphi快速入门(二)第一章 Delphi快速入门(三)第一章 Delphi快速入门(四)第一章 Delphi快速入门(五)第二章 Delphi面向对象的编程方法(一)第二章 Delphi面向对象的编程方法(二)第二章 Delphi面向对象的编程方法(三)第二章 Delphi面向对象的编程方法(四)第三章 字符串列表及应用(一)第三章 字符串列表及应用(二)第四章 文本编辑器的设计(一)第四章 文本编辑器的设计(二)第五章 Delphi图形图像编程(一)第五章 Delphi图形图像编程(二)第六章 文件管理(一)第六章 文件管理(二)第六章 文件管理(三)第七章 剪贴板和动态数据交换(一)第七章 剪贴板和动态数据交换(二)第八章 对象链接与嵌入(一)第八章 对象链接与嵌入(二)第九章 Delphi拖放编程第十章 动态链接库编程(一)第十章 动态链接库编程(二)第十一章 Delphi应用程序的应用(一)第十一章 Delphi应用程序的应用(二)第十二章 异常处理与程序调试(一)第十二章 异常处理与程序调试(二)第十二章 异常处理与程序调试(三)第十三章 Delphi开发数据库应用程序概述(一)第十三章 Delphi开发数据库应用程序概述(二)第十四章 简单数据库应用的创建及MASTAPP介绍(一)第十四章 简单数据库应用的创建及MASTAPP介绍(二)第十四章 简单数据库应用的创建及MASTAPP介绍(三)第十五章 数据访问部件的应用及编程(一)第十五章 数据访问部件的应用及编程(二)第十五章 数据访问部件的应用及编程(三)第十六章数据浏览部件的应用及编程(一)第十六章数据浏览部件的应用及编程(二)第十七章 SQL编程(一)第十七章 SQL编程(二)第十八章 Delphi客户服务器应用开发(一)第十八章 Delphi客户服务器应用开发(二)第十八章 Delphi客户服务器应用开发(三)第十八章 Delphi客户服务器应用开发(四)第十九章 Delphi自定义部件开发(一)第十九章 Delphi自定义部件开发(二)第十九章 Delphi自定义部件开发(三)第十九章 Delphi自定义部件开发(四)第二十章 开发Delphi对象式数据管理功能(一)第二十章 开发Delphi对象式数据管理功能(二)第二十章 开发Delphi对象式数据管理功能(三)第二十章 开发Delphi对象式数据管理功能(四)第二十章 开发Delphi对象式数据管理功能(五)【DELPHI基础教程】是一系列教程,涵盖了从Delphi编程的基本概念到高级主题的广泛内容,适合初学者和有一定经验的开发者学习。
教程通过多个章节深入浅出地讲解了Delphi开发环境及其核心特性。
在第一章《Delphi快速入门》中,读者将了解Delphi作为一款强大的可视化Windows应用开发工具,它的主要优势在于其面向对象的Pascal语言、高效的编辑器以及先进的数据库技术。
这一章介绍了Delphi的基本形式,即应用程序框架,它由一个默认的窗体Form组成,程序员可以在上面添加代码以实现特定功能。
框架本身具备了基本的Windows窗口属性,并提供了处理用户输入的基础。
第二章《Delphi面向对象的编程方法》则详细探讨了Delphi中的面向对象编程,包括类、对象、继承、封装和多态性等概念,这些都是Delphi中开发复用性代码的关键。
第三章至第六章分别涉及字符串列表的使用、文本编辑器设计、图形图像编程和文件管理。
这些章节将帮助读者掌握处理文本数据、创建图形界面以及管理程序数据的能力。
第七章和第八章讲解了剪贴板操作和动态数据交换,以及对象链接与嵌入(OLE),这些都是Windows应用程序中常见的数据交换技术。
第九章到第十一章涉及Delphi的拖放编程、动态链接库(DLL)编程以及应用程序的应用技巧,让开发者能够更高效地构建和扩展功能。
第十二章至第十八章重点介绍了异常处理、程序调试、数据库应用开发、SQL编程以及客户服务器应用的构建。
这对于开发复杂的业务系统至关重要。
第十九章至第二十章深入到自定义部件开发和对象式数据管理功能的开发,这是提升应用程序个性化和性能的重要环节。
《DELPHI基础教程》全面覆盖了Delphi编程的核心知识点,从基础到进阶,旨在帮助学习者熟练掌握Delphi开发,从而能独立构建功能丰富的Windows应用程序。
通过这个教程的学习,开发者不仅可以理解Delphi的语法和机制,还能掌握如何利用Delphi的强大功能来实现各种实际应用场景的需求。
2025/1/26 7:35:00 1.53MB DELPHI
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纯QML编写的俄罗斯方块小游戏2.0版本,使用qml2编写,支持Qt5.5及其以上,可以直接使用qmlscene运行程序,在1.0的版本上对界面做了大幅度的优化,使得界面更加美观,而且修复了部分bug,使游戏更加流程,增加了关卡,计时等功能。
总之,相较于1.0版本,功能、性能以及界面等方面都有较大的提升。
2025/1/20 21:19:01 44KB QML 游戏 QtQuick
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有100道经典的python3编写的练习题,学习python3必练的题目,每道题有实现题目的详细代码!
2025/1/19 21:45:50 28KB Python 练习题 Python3 人工智能
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深度学习(DeepLearning)是近年来提出的一种利用具有多个隐层的深度神经网络(DeepNeuralNetwork,DNN)完成学习任务的机器学习方法。
其实质是,通过构建具有多个隐层的神经网络模型并使用大量的训练数据来学习得到更有用的特征,进而提升模型预测或分类的准确性。
与以往的浅层神经网络的不同之处在于,深度学习主要强调了神经网络的深度(通常有大于1层的隐层),还突出了特征学习的重要性,从大数据中学习特征,这些特性可以刻画数据丰富的内在信息。
2025/1/19 7:51:09 10.13MB 深度学习 图像识别
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比较好的的linux脚本编写学习教程,通过对开发中的一个个小案例由浅入深的讲解,shell脚本的编写,适合初学者入门和提升使用,案例难度逐渐提深,贴近实际开发。
希望能帮助到你。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡