第一章绪论91.1选题背景91.2发展现状91.3技术简介101.3.1B/S架构101.3.2Maven101.3.3SpringMVC111.3.4MyBatis111.3.5Freemarker121.3.6JSP141.3.7MySQL15第二章系统需求分析15第三章系统详细设计183.1系统架构及功能流程183.1.1系统总体结构183.1.2用户注册183.1.2用户登录193.1.3用户管理203.1.4发表帖子213.1.5帖子查看评论223.2数据库分析设计253.2.1分析253.2.2数据流程273.3一些代码28结论30总结与体会31
2024/7/22 13:16:48 2.05MB 毕业论文 校园
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winhex是一个专门用来对付各种日常紧急情况的工具。
它可以用来检查和修复各种文件、恢复删除文件、硬盘损坏造成的数据丢失等。
同时它还可以让你看到其他程序隐藏起来的文件和数据。
总体来说是一款非常不错的16进制编辑器。
得到ZDNetSoftwareLibrary五星级最高评价,拥有强大的系统效用。
2024/7/19 22:08:41 300B winhex注册码
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该方案是2012年开展的全国地理国情监测工作的总体方案,包含了监测内容、组织架构、实施计划等内容,对于参与该项目工作、撰写类似方案的从业人员具有较高的参考价值。
2024/7/19 3:42:57 1.42MB 地理国情监测
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目录摘要IIIAbstractIV1.绪论11.1毕业设计主要任务11.2目前图书管理系统存在的问题11.3课题意义11.4论文的工作和安排22.图书借阅管理需求分析32.1可行性分析32.1.1.技术可行性32.1.2.经济可行性32.2图书借阅管理系统需求概述32.2.1系统目标32.2.2用户类和用户特性42.3图书借阅管理系统需求模型42.3.1功能描述42.3.2图书管理员详细功能描述52.3.3读者详细功能描述52.3.4主要用例的用例描述63.总体设计93.1数据库设计93.1.1数据库设计概述93.1.2图书信息表结构设计103.1.3图书类型信息表结构设计113.1.4读者信息表结构设计113.1.5读者类型信息表结构设计123.1.6图书借阅信息表结构设计123.1.7图书归还信息表结构设计133.1.8用户信息表结构设计133.1.9图书馆信息表结构设计143.1.10办证参数信息表结构设计143.2系统总体结构设计153.2.1图书管理系统总体结构图153.2.2系
2024/7/17 10:29:21 4.28MB 论文 源代码
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作者:(美国)K.霍金(美国)D.阿斯特编者:田昱川 出版社:科学出版社;第1版(2006年3月1日)  丛书名:国外游戏开发丛书  平装:550页  正文语种:简体中文  开本:16  ISBN:9787030166166  条形码:9787030166166  尺寸:25.6x19.4x3.4cm  重量:839g《OpenGL游戏程序设计》重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。
为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。
《OpenGL游戏程序设计》是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。
在《OpenGL游戏程序设计》中,首先介绍了OpenGL和DirectX的产生背景,对它们的工作机理给出一个总体的描述,然后着重介绍了OpenGL最有可能应用于游戏开发的技术。
再后,介绍了如何把所有的技术结合在一起,搭建一个自己的游戏框架,用OpenGL做图形系统部分,用DirectSound和DirectInput做声音和设备输入系统部分。
最后,《OpenGL游戏程序设计》将介绍如何利用这个游戏框架和《OpenGL游戏程序设计》所涵盖的各种技术来创建一个完整的3D游戏。
  《OpenGL游戏程序设计》是学习使用OpenGL进行3D游戏设计的一个很实用的资料,非常适合打算进行游戏开发的程序员使用,也适合其他3D应用程序开发的程序员使用。
2024/7/17 2:46:51 24.86MB OpenGL 游戏程序设计
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《银行管理与IT架构》是《银行业务与信息化系统分析》(再版后改为《银行业务与IT系统应用研究》,长江出版社)的姊妹篇,是原书内容的延伸和深化。
本书补充了若干金融IT从业人员工作中应该了解但原书中没有讲到的内容,如会计核算、零售业务、同业业务、客户关系管理、银行业务架构和技术架构等。
两本书结合着看,可以帮助读者对整个银行的业务和技术框架有一个总体的认识,对银行业务和IT系统的认识更条理化。
《银行管理与IT架构》的附录部分选编了几篇作者以前写的一些关于金融IT行业现状和未来、金融IT从业人员职业发展的文章,供各位读者参考、借鉴。
2024/7/14 22:24:18 119.21MB IT架构
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目录第一章旅游管理系统概述 11.1社会背景 11.2技术背景 21.2.1数据库概述 21.2.2VisualBasic概述 31.3系统开发任务概述 3第二章旅游管理系统可行性研究及需求分析 42.1项目概述 42.1.1系统目标 42.1.2用户特点 42.1.3运行环境 42.2可行性研究 42.3数据流图 52.4数据字典 7第三章旅游管理系统总体设计 93.1数据库设计 93.1.1数据库设计概述 93.1.2数据库概念结构设计 93.1.3数据库逻辑结构设计 103.1.4数据库的物理结构设计 113.1.5数据库安全性和完整性 133.2系统总体设计 133.2.1系统功能模块设计 143.2.2系统输入输出设计 15第四章旅游管理系统详细设计与实现 164.1功能模块流程图 164.2人机界面设计 184.3系统界面设计 184.3.1工程启动主界面设计 184.3.2系统登录选择界面设计 194.3.3系统登录界面设计 194.3.4管理员登录后界面设计 204.3.5景点管理界面设计 204.3.6导游管理界面设计 204.3.7管理员查询界面 214.3.8管理员财务管理界面设计 214.3.9管理员报表打印界面设计 224.3.10员工登录后界面设计 224.3.11游客登录后界面 23第五章旅游管理系统测试 245.1系统测试 245.2单元测试用例 245.3综合测试 275.4测试分析报告 27结束语 28参考文献 29附录 30程序核心源代码 30
2024/7/14 5:25:29 2.29MB 旅游管理系统 文档+代码
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松鼠科技等保2.0管理制度体系文档1.信息安全总体策略2.网络安全管理制度3.系统安全管理制度4.岗位建设管理制度5.机房安全管理制度6.人力资源安全管理规定7.软件开发管理制度8..安全审查和安全检查制度......
2024/7/13 1:51:51 451KB 信息安全 企业安全
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本文首先介绍了淘宝网的发展,然后论述了系统需求和总体流程,然后展示了一个简易的总体的用例图,表现出各活动者之间的关系,以及对这个用例图各活动者的用例的详细描述。
第二部分展示了淘宝的类图,第三部分展示了对买家购买商品的时序图,卖家商品上架,发货,查询销售状况的时序图,第四部分展示了送货过程的状态机图及订货过程并发状态机图。
第五部分展示了买家商品搜索,购物,卖家开店,卖家发货及商品处理,卖家商品管理,会员登录的活动图。
最后简易的描述了订货与顾客之间依赖关系的包图,组件图,配置图。
2024/7/7 10:10:28 790KB UML 系统分析和设计
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目 录1.设计内容 11.1问题概述 11.2系统的数据流程图及数据字典 11.2.1数据流图 11.2.2数据字典 41.3E-R图 82.概要设计 102.1主要功能 102.2模块定义 103.详细设计 113.1详细设计说明书 113.2数据库设计 123.3程序流程图 123.4输入项目 144.程序源码 145.程序运行与调试 215.1模块测试 215.2总体测试 236.总结 237.参考文献 24
2024/7/7 6:57:03 262KB 软件工程 课程设计 网上购物
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡