餐饮O2O专题:资本加速涌入,模式频繁更迭
2024/4/20 20:17:57 2.68MB 餐饮O2O专题:资本加速涌入,模
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eyeriss项目组的深度学习加速器的总结,里面现将卷积神经网络的软件架构,后面总结别人的加速器架构,以及eyeriss项目组用的方法,最后是可改进的地方
2024/4/20 14:22:39 25.72MB DNN CNN 加速器 卷积神经网络
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http://www.baoit.com/Altium/np_view.asp?id=5&dhs=d02AltiumDesigner14着重关注PCB核心设计技术,提供以客户为中心的全新平台,进一步夯实了Altium在原生3DPCB设计系统领域的领先地位。
AltiumDesigner现已支持软性和软硬复合设计,将原理图捕获、3DPCB布线、分析及可编程设计等功能集成到单一的一体化解决方案中。
图2:AltiumDesigner14支持软性和软硬复合设计AltiumDesigner14独特的原生3D视觉支持技术,可以在更小、更流动的空间内加速处理和通信过程,从而实现电子设计的创新。
这一强化平台可实现更小的电子设计封装,从而在降低物料和制作成本的同时增加耐用性。
施耐德电气集团旗下Pelco公司的PCB设计工程师NarinderKumar表示:“我使用Altium软件产品已经近30年了。
就我个人而言,我认为软硬复合设计是过去三年中最酷的新特性之一。
Altium一直致力于在产品中提供突破性的技术和功能以满足客户需求。
软硬复合设计这一功能我期待了很久,我非常喜欢这一功能。
”独特的3D高级电路板设计工具,面向主流设计人员●软性和软硬复合PCB板的设计支持——新版本能够实现软性和软硬复合板设计,包括先进的层堆栈管理技术●支持嵌入式PCB元件——标准元件在制造过程中可安置于电路板内层,从而实现微型化设计更为便捷的规则与约束设定实现全面高速的PCB设计●简化高速设计规则,可实现差分对宽度设置的自动和制导调整,从而维持对阻抗的稳定性●增强的过孔阵列技术(ViaStitching):强化了PCB编辑器的过孔阵列功能,能够将过孔阵列布局约束在用户定义区域新向导提升了通用E-CAD和M-CAD格式的互用性●CadSoftEagle导入工具——由于有些设计并未使用AltiumDesigner,出于兼容性的考虑,Altium推出CadSoftEagle导入工具,从而方便客户使用其他格式的设计文件●AutodeskAutoCAD导入/导出——最新技术支持设计文件在AutoCAD的*.DWG和*.DXF格式之间的相互转换。
升级的导入/导出界面支持AutoCAD最新版本及更多对象类型●直接使用IC管脚的IBIS模型,便于运用AltiumDesigner进行信号完整性分析有关AltiumDesigner14的详细介绍请点击http://altium.com.cn/products/altium-designer/features。
Altium首席营销官FrankHoschar介绍道:“相比之前的AltiumDesigner产品,AltiumDesigner14取得了巨大的进步,为客户提供符合其需求的产品功能和特性,从而助力他们在电子领域不断开拓创新。
Altium非常乐于聆听客户反馈。
基于从Altium设计理念(Ideas)论坛获取的客户反馈和需求,我们已经开发和强化了很多功能,为工程师和设计人员提供更为先进和高效的电子设计解决方案。
2024/4/14 14:44:45 3.05MB Altium Designer AD14 PROTEL
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这个版本的加速器是支持win7和XP系统,亲测可用。
是游戏守望者破解版。
是目前最好用的加速,里面有宇宙变速,其实就是驱动级的加速,可以绕过一些游戏的检测。
2024/4/13 18:35:36 1.29MB 加速
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在传统的NCC算法上采用卷积加速
2024/4/11 21:43:06 711KB ncc matlab 加速算法
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大话处理器:处理器基础知识读本的真正完整本,全部八章,手动呕血扫描加书签,非网上那种6.33MB的太监版~!以全家人性命为誓~!作者简介  万木杨,网名木兮清扬,华为公司服务近6年,曾任软件工程师、算法工程师、系统工程师,擅长多媒体算法设计和编写高效代码。
作者自2004年起开始研究多媒体算法,从语音识别,到人脸动画,再到视频编解码,足迹遍布语音、图像、视频、3D。
自2006年在DSP上编写程序,从此开始深入研究处理器内部结构,后来接触过大量的半导体公司和处理器芯片,对处理器技术和产品有着深刻的理解。
闲暇之余,作者喜爱读书,多年来保持平均两周一本的速度。
·查看全部>>目录第1章漫游计算机世界1.1计算机的前世、今生、来世1.2计算机分门别类1.3PC机结构探秘第2章初识处理器——掀起你的盖头来2.1处理器是怎样工作的——处理器的硬件模型2.2怎样来使用处理器——处理器的编程模型2.3处理器的分层模型2.4选什么样的处理器——适合的才是最好的第3章指令集体系结构——处理器的外表3.1指令集是什么3.2指令集发展的来龙去脉3.3指令集的五朵金花3.4地盘之争3.5汇编语言格式——没有规矩不成方圆第4章微架构——处理器的内心世界4.1跟着顺溜学流水线4.2从子弹射击到指令执行4.3从顺序执行到乱序执行——因时制宜4.4处理器并行设计——并行,提高性能的不二法门4.5指令并行(InstructionLevelParallelism)4.6数据并行(DataLevelParallelism)4.7线程并行(ThreadLevelParallelism)4.8并行总结4.9微架构总结第5章Cache——处理器的“肚量”5.1什么是Cache——探索既熟悉又陌生的领域5.2处理器的Cache结构——探索那些鲜为人知的秘密5.3Cache一致性5.4片内可寻址存储器——软件管理的Cache第6章编写高效代码——时间就是生命6.1软件效率——21世纪什么最重要?效率!6.2减少指令数——勤俭持家6.3减少处理器不擅长的操作——不要逼我做我不喜欢的事情6.4优化内存访问——别让包袱拖垮了你6.5充分利用编译器进行优化——编译器:我才是优化第一高手6.6利用多核来加速程序——人多力量大第7章SOC——吸星大法7.1SOC大一统时代7.2IP核第8章“芯”路历程——明明白白我的“芯”8.1逻辑电路基础——计算机的基本构成8.2芯片设计——芯者,国之大事,不可不察也8.3芯片制造——点沙成金
2024/3/30 4:01:22 24.3MB 大话处理器 pdf 完整版 pdf
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包括16位图像体绘制、BMP图像体绘制、分割体数据后体绘制、shearwarp、加滤波、对sobel后的数据体绘制、ImageCast、3D纹理映射法、交互加速、MIP、体数据保存研究等等50余个可运行样例程序。
2024/3/24 15:46:12 91KB VTK,体绘制,体数据保存
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对于一副图像,比如1000*800分辨率,我们在处理时,通常思路是从第1个像素开始,一直计算到最后一个像素。
其实,目前不论手机还是个人电脑,处理器都是多核。
那么完全可以将整副图像分成若干块,比如cpu为4核处理器,那么可以分成4块,每块图像大小为1000*200,这样程序可以创建4个线程,每个处理器执行一个线程,每个线程处理一个图像块。
更多内容请参考:http://blog.csdn.net/grafx/article/details/71084473
2024/3/23 14:28:02 1.99MB 图像处理 多线程
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本游戏代码参考《C语言项目开发全程实录(第二版)》第六章。
代码已在VisualC++6.0环境下编译测试通过,可在VC++6.0编译器中导入工程编译运行查看效果,或者也可以直接运行Release或Debug文件夹下的snake.exe文件进行游戏。
代码包含大量注释,每一个变量,数据结构,函数都有文字说明,函数注释统一放在函数开头以/**/为界,语句注释以//为始跟随在语句后,通过大量注释可以快速方便地理清程序结构,添加或修改程序内容。
本项目使用C语言开发,实现了贪吃蛇游戏的主要功能,包括键盘方向键控制蛇前进方向,F1/F2加速/减速,空格键暂停等,具体可以查看系统内的游戏说明。
在游戏过程中蛇头不能碰到墙壁或者自身,否则游戏失败,取得最高后系统将会进行记录。
最后,haveagoodtime!
2024/3/22 7:24:47 457KB Visual C++
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本次主要分享关于迁移实际案例与最佳实践更加深入的探讨。
在迁移过程中,我们遇到了很多的预料之外的问题,如字符集问题,数字进位问题,各种OOM等等,更加深入地了解了Spark和RDMBS之间的差异。
在弥补鸿沟和解决问题的过程中,我们做了很多的实践,贡献给了社区很多的反馈,也解决了很多的bug。
即便对于Spark当前不能处理的场景,比如recurisvequery,也有了一些可行的探索。
此外,我们现在还开发了一套自动化框架来帮助加速迁移工作。
在这次分享中,我们会深入迁移的关键步骤,并分享踩过的一些坑,最后会介绍我们的自动化工具,如SQLConverter等。
相信对正工作在类似的任务或者即将开展类似工作的工程师们会有所帮助。
下面是PPT原文:关注Hadoop技术博文并回复ebay_spark获取本文PPT。
2024/3/21 13:19:03 14.5MB ebay iteblo 过往记忆
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共 404 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡