软件工程发展大师级人物MartinFowler在他谈论微服务的个人主页上提到,微服务并没有一个非常明确的定义。
现实上有很多种分布式系统的实现都可以被看成(或者说勉强看成)是面向微服务架构的。
微服务架构是一种架构模式,它提倡将单一应用程序划分成一组小的服务,服务之间互相协调、互相配合,为用户提供最终价值。
每个服务运行在其独立的进程中,服务于服务间采用轻量级的通信机制互相沟通(通常是基于HTTP的RESTfulAPI)。
每个服务都围绕着具体业务进行构建,并且能够被独立地部署到生产环境、类生产环境等。
另外,应尽量避免统一的、集中式的服务管理机制,对具体的一个服务而言,应根据业务上下文,选择合适的语言
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Unity游戏模型大汇合,内含多个游戏模型,人物、场景等
2018/4/19 15:05:30 64B Unity 模型
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深度学习,车辆辨认人物辨认跟踪MATLAB代码.rar深度学习,车辆辨认!!!!亲测可用
2015/4/12 11:18:46 96.15MB MATLAB 车辆识别 人物识别跟踪
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原素材为.png格式(如需别的格式可以互相转化),内含:1.人物各个状态(10张),可达到动态图的效果2.箱子(16张颜色各异)3.目的地(8张颜色各异)4.草地(8张)5.墙(8张颜色各异),可按照自己的口味随意搭配.最初声明:只是素材,不含源代码!!!
2021/3/26 16:13:38 54KB 推箱子 图片
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这些是一些D3D中的X模型文件,包含有一些进犯特效文件和一些人物、怪物模型这些是一些D3D中的X模型文件,包含有一些进犯特效文件和一些人物、怪物模型
2020/3/25 6:57:03 1.21MB 这些是一些D3 .x .obj d3
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java类的小游戏——森林冰火人,单人游戏,实现人物行走,腾跃,吃水晶,具有计时功能,积分功能,倒计时结束游戏失败。
2019/10/26 5:37:38 2.98MB java 小游戏 森林冰火人
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精品游戏玩法与非常火爆的EscapeMasters玩法一模一样,在地上挖洞协助游戏人物逃脱
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游戏策划初学到通晓,必不可少。
一.总体构想说明:这是一款“综合性”的网络角色扮演游戏,游戏者通过扮演不同的人物角色,在这个游戏世界中进行冒险,升级,完成各种任务,参加或自己组建团体,与游戏系统本身或者其他的玩家角色产生互动,并从中获得乐趣。
2017/11/26 14:56:04 58KB 游戏策划
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包含制造的说明档(readme.doc)以及一定会动的执行档一、 超级玛丽制造揭秘1工程开始 2二、 超级玛丽制造揭秘2图片基类MYBITMAP 4三、 超级玛丽制造揭秘3游戏背景类MYBKSKY 7四、 超级玛丽制造揭秘4图片显示类MYANIOBJ 9五、 超级玛丽制造揭秘5魔法攻击类MYANIMAGIC 13六、 超级玛丽制造揭秘6时钟控制类MYCLOCK 14七、 超级玛丽制造揭秘7字体管理类MYFONT 19八、 超级玛丽制造揭秘8跟踪打印类FILEREPORT 22九、 超级玛丽制造揭秘9精灵结构structROLE 24十、 超级玛丽制造揭秘10子弹的显示和帧的刷新 26十一、 超级玛丽制造揭秘11子弹运动和打怪 27十二、 超级玛丽制造揭秘12旋风攻击,小怪运动,火圈 29十三、 超级玛丽制造揭秘13小怪和火圈,模板 34十四、 超级玛丽制造揭秘14爆炸效果,金币 37十五、 超级玛丽制造揭秘15金币提示,攻击提示 41十六、 超级玛丽制造揭秘16攻击方式切换 43十七、 超级玛丽制造揭秘17地图物品 44十八、 超级玛丽制造揭秘18背景物品 47十九、 超级玛丽制造揭秘19视图 48二十、 超级玛丽制造揭秘20地图切换 50二十一、 超级玛丽制造揭秘21游戏数据管理 53二十二、 超级玛丽制造揭秘22玩家角色类MYROLE 58二十三、 超级玛丽制造揭秘23玩家动作控制 63二十四、 超级玛丽制造揭秘24角色动画 69二十五、 超级玛丽制造揭秘25类GAMEMAP全局变量 72二十六、 超级玛丽制造揭秘26菜单控制窗口缩放 76二十七、 超级玛丽制造揭秘27程序框架WinProc 80二十八、 InitInstance函数说明 85二十九、 后记 87以下的资源也很不错,加减可以看一下o使用C++制造3D动画人物-100%提供源码http://download.csdn.net/source/2255453Linuxkernel每一行都完全注释-初学者必备http://download.csdn.net/source/1982431ProgrammingEmbeddedSystems2ndhttp://download.csdn.net/source/1982338J2MEpdfandcode郭克华http://download.csdn.net/source/2229809C语言程序设计(Visual+C6.0环境)http://download.csdn.net/source/2232878VisualC++60MFC+code学习最强宝典http://download.csdn.net/source/2236266ASP.NETWeb(第一次亲密接触ASP.NET)http://download.csdn.net/source/2241466http://hqioan.download.csdn.net/
2020/7/7 10:25:23 1.25MB C++ 超级玛丽 game 不用钱
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增加能否窗口化选项,选择窗口化后会自动转换屏幕分辨率,左下脚增加人物所在坐标显示
2015/1/13 21:22:28 1.49MB 红月3.8
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡