CSS自定义绘画/绘画工作集polyfill一个polyfill,它将Houdini的和PaintWorklets带到所有现代浏览器(Edge,Firefox,Safari和Chrome)。
在Firefox和Safari中,性能特别好,其中该polyfill利用-webkit-canvas()和-moz-element()来优化渲染。
对于其他浏览器,帧速toDataURL()CanvastoDataURL()/toBlob()速度控制。
从版本3开始,此CSS.supports()还包括CSS.supports(),CSS.registerProperty()和CSS
2024/5/3 9:02:17 24KB css polyfill houdini css-paint-api
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【实验目的】(1)学会解决帧的同步和频偏校正问题;
(2)理解帧的同步和频偏校正的原理;
(3)实现基于训练序列的相关性的帧同步和基于Moose算法的频偏校正。
2024/5/3 7:16:07 2.33MB labview 帧检测 频偏校正
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林sirCCIERS中文笔记EIGRPEIGRP.pdfEIGRP五种包.pdf关于EIGRP中用到的时间.pdf关于EIGRP建立邻居的6个过程.pdf关于EIGRP的Metric值.pdf关于认证.pdf等价负载均衡.pdf自动汇总.pdf被动接口.pdf路由的主动状态和被动状态.pdf默认路由.pdfL2ACC&TRUNK&QinQ.pdfBPDU.pdfDTP.pdfEtherChannelPortGroups.pdfMultipleSpanningTreeProtocol.pdfRapidSpanningTreeProtocol.pdfSpanning-Feature.pdfSTP判决.pdfSTP的5种状态.pdfVLANTrunkingProtocol.pdfvlan.pdf交换机接口&互联.pdf交换机的工作原理.pdf以太网.pdf关于2-3层转发.pdfVPCVSS,IRF,VPC,VDC总结.pdfwhite_paper_c11-516396.pdfwhite_paper_c11_589890.pdfWANPPP.pdfPPPOE.pdf帧中继.pdf高级数据链路控制HDLC.pdfOSPFOSPF.pdfOSPF三张表.pdfOSPF之LSA.pdfOSPF包和计时器.pdfOSPF多区域.pdfOSPF杂.pdfOSPF特殊区域.pdfOSPF网络类型.pdfOSPF邻接关系.pdf选路.pdfRIPdistribute.pdfinput-Q.pdfRIPTimer.pdfRIP.pdfRIPv1收发原则.pdfRIPv1收发原则实验.pdfRIPV2的验证.pdfRIP版本.pdfTriggered.pdfvalidate.pdf偏移列表.pdf缺省路由.pdf被动接口.pdf路由汇总.pdf
2024/5/1 14:23:22 16.9MB WOLF CCIE RS
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利用ffmpeg库进行视频的解码,将解码获取到的帧进行本地存储为ppm格式的图片文件。
ppm格式的图片文件大部分的图片软件都能进行解析。
2024/4/30 11:36:53 1.28MB ffmpeg
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MATLAB实现H.264视频读取帧间预测分块类型比较
2024/4/28 10:38:03 11.59MB H.264 编码 帧间预测 分块类型
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该协议是FC协议的FC1~3层协议,是理解FC的基础协议,必看。
FC-0层定义了FC中的物理部分,包括光纤、连接器以及不同传输介质和传输速率所对应的光学和电器特性参数。
FC-1层中定义了FC的底层传输协议,包括串行编码、解码和链路状态维护。
数据帧及数据包的发送和接收是在FC-2(Protocol)层实现的,FC-2层定义了帧结构、命令集、序列、交换、分类服务等内容。
FC-3层中定义了一组服务用于公共的单一节点中的多个端口交叉其中包括组搜寻(HuntGroups)和分组广播(Multicast)。
2024/4/26 21:53:56 2.46MB FC协议
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由XavierCarcelle编著的《电力线通信技术与实践》首先深入浅出地介绍了电力线通信技术的基本原理,包括电力线通信技术的结构、功能、安全性、帧结构等内容。
然后图文并茂地从电力线应用实践的角度进行了全方位的阐述,包括电力线通信技术的设备情况、安装步骤、配置方法等内容。
随后循循善诱地剖析了家庭环境、商业环境、社区环境下的电力线通信系统的拓扑结构、接入方法、应用方式以及有关注意事项和成本简析等方面的问题。
最后介绍了混合PLC技术等内容。
2024/4/20 2:06:11 16.69MB 电力线 Xavier Carcelle
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1、通过文件检索可以将固定的目录下的三种类型的图片和音乐给检索出来,然后再利用libjpeg库和libpng库来对jpeg图片和png图片进行解码,再通过直接操作framebuffer来将图片显示在LCD屏上,还可以使用触摸屏来切换图片。
而播放音乐就要移植madplay库并使用当中的命令来播放音乐,也可以使用触摸屏来切换音乐。
2、拍照功能,利用V4L2来实现采集一帧的图像并把它显示在LCD屏上。
3、语言交互功能,首先在客户端实现录音功能,并将录制的音频数据通过socket传输到服务端中,服务端就先进行语法构建然后再进行语法识别,最后将识别的结果保存在xml文件中,再通过socket将xml文件传输到客户端中,客户端再对这个文件进行解析,并得到识别的id号,然后再根据id进行相应的操作,如操作上述两个功能。
2024/4/19 1:33:43 7.37MB Linux armA8 科大讯飞 语音识别
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小人快跑(WPF帧动画效果),火柴人在画板上前进的效果
2024/4/17 4:42:12 128KB WPF
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Matlab代码:在小波变换后用近似系数的峰值获取该帧的基音频率
2024/3/31 21:45:09 1KB 小波变换 基因频率
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡