本代码由STM32F103C8T6使用GPIO模拟I2C与VL53L0进行通信,读出VL53L0寄存器里测距的值,然后,由UART串口进行发送,测距范围为2m,测距误差为1cm左右,可用于长度、高度的测量。
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multikey20.0.0版本,内含64位和32位模拟驱动,希望懂的人使用,注意:win10系统强制驱动签名,本模拟器不含签名!64位签名请看我另外的上传文件
2025/4/30 12:27:11 1.55MB multikey 虚拟狗 仿生器
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第一题:模拟分页式存储管理中硬件的地址转换和产生缺页中断。
第二题:用先进先出(FIFO)页面调度算法处理缺页中断。
2025/4/30 10:49:37 3KB 操作系统 C++ FIFO 模拟分页
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可能是最全的模拟器,含代码,详细说明。
很好用。
2025/4/29 21:41:14 281KB ECG matlab
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pt100的三线测温电路,在proteus7.2sp6上模拟通过
2025/4/29 15:11:04 15KB pt100,仿真
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请根据策略模式,设计并实现模拟鸭子程序。
其中,部分代码已经写好,包括:主程序"飞行”行为接口"叫”行为接口鸭子的基类
2025/4/29 7:35:53 37KB 策略模式 鸭子
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计算机实时阴影是现代计算机图形学中的一个重要领域,尤其在游戏开发和游戏引擎设计中起着至关重要的作用。
本文将深入探讨这一主题,介绍阴影的基本概念、常见算法以及它们在实际应用中的优缺点。
我们要理解阴影在计算机图形中的意义。
在现实世界中,阴影是由光源照射物体产生的暗区,它提供了场景深度和形状的重要视觉线索。
在计算机图形中,实时阴影的生成是为了模拟这一现象,使虚拟环境更加逼真。
然而,由于计算资源的限制,实时生成高质量阴影是一项具有挑战性的任务。
实时阴影算法大致可以分为两类:基于像素的阴影(Pixel-BasedShadow)和基于几何的阴影(Geometry-BasedShadow)。
基于像素的阴影算法如贴图阴影(ShadowMapping)是最常见的方法,它通过为光源创建一个深度纹理,并将其应用到场景的每个像素上,来确定该像素是否处于阴影中。
这种方法简单且易于实现,但可能会出现阴影断裂和锯齿状边缘等问题。
几何基
2025/4/28 22:16:05 44.33MB 实时阴影
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模拟电子技术基础(第四版)教材,模拟电子技术基础(第四版)教材
2025/4/28 21:41:15 22.62MB 模拟电子技
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无需要注册码,下载后打开点表范例,即可运行。
支持bacnet扫描工具测试。
操作简单。
2025/4/28 19:11:52 217KB 免费 破解版 bacnet模拟器
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使用HTML5,CSS3和原始JavaScript制作的功能齐全的模拟时钟。
现场演示:::three_o’clock:
2025/4/28 17:41:06 3KB CSS
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡