:高分辨率遥感影像中丰富的空间结构信息和地理特征信息提取需要在多种不同的尺度下进行,而传统的基于像素光谱特征的影像分割和单尺度影像信息提取方法在这方面存在明显的缺陷.基于区域的面向对象影像分析方法,为高分辨率遥感影像信息提取提供了新的思路,其关键的核心问题在于实现对高分辨率遥感影像的多尺度分割.本文提出了一种基于相邻影像区域合并异质性最小的面向对象多尺度分割算法.影像分割试验结果表明:该方法可以根据任意特定尺度下的影像分析任务或任意感兴味尺度的地物目标,调整影像分割的尺度参数,从而获得特定尺度下感兴味的影像区域(对象)作为后续面向对象影像分析和应用的基础
2023/3/19 12:13:18 300KB 多尺度,影像分割
1
DHT11数字温湿度传感器是一款含有已校准数字信号输出的温湿度复合传感器,它应用专用的数字模块采集技术和温湿度传感技术,确保产品具有极高的可靠性和卓越的长期稳定性。
传感器包括一个电阻式感湿元件和一个NTC测温元件,并与一个高功能8位单片机相连接。
CC2530是用于2.4-GHzIEEE802.15.4、ZigBee和RF4CE应用的一个真正的片上系统(SoC)解决方案。
它能够以非常低的总的材料成本建立强大的网络节点。
CC2530结合了领先的RF收发器的优良功能,业界标准的增强型8051CPU,系统内可编程闪存,8-KBRAM和许多其他强大的功能。
CC2530下驱动温湿度传感器DHT11,程序为自己开发,验证可用。
2023/3/19 10:26:25 28KB CC2530 DHT11 zigbee 温湿度传感器
1
主要介绍了sqlserver中的小数类型的相关知识,文中讲解非常细致,代码帮助大家更好的理解和学习,感兴味的朋友可以了解下
2023/3/19 1:10:32 58KB sqlserver 小数类型 sqlserver float
1
一个可供爱好者借鉴的医院管理系统的源码。
在我国,PB广泛应用在各大医院的系统开发中,如果您对医院系统感兴味,这个将是一个不错的学习资源
2023/3/19 0:05:05 595KB PB 医院系统 源代码
1
Adafruit_INA219:INA219电传播感器
2023/3/18 13:42:50 270KB arduino library power arduino-library
1
我们从两个作为引言的章节开始+第1窣描述了对之后章节可能很有用的研究设计步猓。
第2章讨论了在医学研究中用到的随机实验•这个实验为我们嵌感兴味的问题提供了一个理想的基准。
在引言章节之后,本书第二部分共有三聿.分别讨论了回归、工具变虽和双重差分法的核心内容。
这三章内容既强凋估计值的一餃性质(比如回归总是可以近似条件期望函数等>,也强调了对估计值賦予因果解释所t的假设(比如条件独立假设、工具变t“就像”隨机分配、相似世界等)。
在本书第三部分我们转入扩展。
其中第6車考察对非连续实验的回归分析,我们既可将该部分内容#作回归控制这种研究策略的变体,也可将其看作是一类工具变曼估
2023/3/18 2:18:13 19.57MB resource
1
LV123标准,带注释,非常好的资源,感兴味的可以下载。
2023/3/17 8:48:14 2.05MB LV123
1
非常好的实例,建议对zedboard感兴味者一定试验下。
一个完整的vivado(blockdesign)、SDK(C、download)、HLS(IP)设计实例,使用了Xilinx的IP、第三方IP、用户HLS设计的IP等,进行软硬件协同设计,软、硬件运行时间效果对比(这一点可以体现硬件甚至FPGA的速度优势)等。
内含个人的简要程序分析。
2023/3/16 21:47:24 18.88MB vivado zedboard 入门实例
1
《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者AndréLaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。
全书共分5部分,包括16章的内容。
第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;
第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;
第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容有大致的了解;
第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;
第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;
第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。
《3D游戏编程大师技巧》适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴味的人员阅读。
2023/3/16 6:16:57 30.91MB 3D游戏
1
对数字感兴味的可以来交流一下。
我喜欢玩数字游戏,限于脑子算力有限,就学了下c++来帮助自己算数。
2023/3/15 22:23:15 12KB C++爱好者 数字游戏
1
共 411 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡