经过前面的讲解,相信大家对Subversion的使用也基本了解。
但之前讲述的svn://协议和http://采用的都是明文方式,这可能会带来安全问题。
我们可以采用svn+ssh或Apache+SSL的方式加强安全性。
一、Subversion的传输协议Subversion可以支持以下多种传输协议,以便客户端和仓库之间进行数据版本控制: 引用file://本地数据传输http://基于Apache的HTTP协议(明文)https://基于Apache+SSL的HTTPS协议svn://基于svnserve的SVN协议(明文)svn+ssh://基于SSH的svnserve协议可见,正如telnet
2023/2/22 9:57:48 308KB Subversion安全点滴
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labview2020sp1版本编写的串口数据传输,希望能协助需要的朋友。
2023/2/21 20:20:20 25KB 串口通信 labview
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基于ZigBee组成无线网络,然后通过WiFi模块把采集到的数据传输到万维网上。
2023/2/19 23:45:50 2.64MB ESP8266
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基于ARM和GPRS的无线数据传输模块的设计,主要引见了模块的软硬件设计方法。

2023/2/19 21:30:04 206KB ARM GPRS
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将SAP大咖新加坡黄佳的四本力作囊括合一,构成专辑。
分别为:SAP业务数据传输指南、SAP高级应用开发、SAP程序设计、SAP基础教程。
2023/2/18 19:02:20 57.22MB SAP ABAP 黄佳 RFC
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首先要理解基本的原理,2台电脑间实现TCP通讯,首先要建立起连接,在这里要提到服务器端与客户端,两个的区别通俗讲就是主动与被动的关系,两个人对话,肯定是先有人先发起会话,要不然谁都不讲,谈什么话题,呵呵!一样,TCPIP下建立连接首先要有一个服务器,它是被动的,它只能等待别人跟它建立连接,自己不会去主动连接,那客户端如何去连接它呢,这里提到2个东西,IP地址和端口号,通俗来讲就是你去拜访某人,知道了他的地址是一号大街2号楼,这个是IP地址,那么1号楼这么多门牌号怎么区分,嗯!门牌号就是端口(这里提到一点,我们访问网页的时候也是IP地址和端口号,IE默认的端口号是80),一个服务器可以接受多个客户端的连接,但是一个客户端只能连接一台服务器,在连接后,服务器自动划分内存区域以分配各个客户端的通讯,那么,那么多的客户端服务器如何区分,你可能会说,根据IP么,不是很完整,很简单的例子,你一台计算机开3个QQ,服务器怎么区分?所以准确的说是IP和端口号,但是客户端的端口号不是由你自己定的,是由计算机自动分配的,要不然就出现端口冲突了,说的这么多,看下面的这张图就简单明了了。
在上面这张图中,你可以理解为程序A和程序B是2个SOCKET程序,服务器端程序A设置端口为81,已接遭到3个客户端的连接,计算机C开了2个程序,分别连接到E和D,而他的端口是计算机自动分配的,连接到E的端口为789,连接到D的为790。
了解了TCPIP通讯的基本结构后,接下来讲解建立的流程,首先声明一下我用的开发环境是VisualStudio2008版的,语言C#,组件System.Net.Sockets,流程的建立包括服务器端的建立和客户端的建立,如图所示:二、实现:1.客户端:第一步,要创建一个客户端对象TcpClient(命名空间在System.Net.Sockets),接着,调用对象下的方法BeginConnect进行尝试连接,入口参数有4个,address(目标IP地址),port(目标端口号),requestCallback(连接成功后的返调函数),state(传递参数,是一个对象,随便什么都行,我建议是将TcpClient自己传递过去),调用完毕这个函数,系统将进行尝试连接服务器。
第二步,在第一步讲过一个入口参数requestCallback(连接成功后的返调函数),比如我们定义一个函数voidConnected(IAsyncResultresult),在连接服务器成功后,系统会调用此函数,在函数里,我们要获取到系统分配的数据流传输对象(NetworkStream),这个对象是用来处理客户端与服务器端数据传输的,此对象由TcpClient获得,在第一步讲过入口参数state,如果我们传递了TcpClient进去,那么,在函数里我们可以根据入口参数state获得,将其进行强制转换TcpClienttcpclt=(TcpClient)result.AsyncState,接着获取数据流传输对象NetworkStreamns=tcpclt.GetStream(),此对象我建议弄成全局变量,以便于其他函数调用,接着我们将挂起数据接收等待,调用ns下的方法BeginRead,入口参数有5个,buff(数据缓冲),offset(缓冲起始序号),size(缓冲长度),callback(接收到数据后的返调函数),state(传递参数,一样,随便什么都可以,建议将buff传递过去),调用完毕函数后,就可以进行数据接收等待了,在这里因为已经创建了NetworkStream对象,所以也可以进行向服务器发送数据的操作了,调用ns下的方法Write就可以向服务器发送数据了,入口参数3个,buff(数据缓冲),offset(缓冲起始序号),size(缓冲长度)。
第三步,在第二步讲过调用了BeginRead函数时的一个入口参数callback(接收到数据后的返调函数),比如我们定义了一个函数voidDataRec(IAsyncResultresult),在服务器向客户端发送数据后,系统会调用此函数,在函数里我们要获得数据流(byte数组),在上一步讲解BeginRead函数的时候还有一个入口参数state,如果我们传递了buff进去,那么,在这里我们要强制转换成byte[]类型byte[]data=(byte[])result.AsyncState,转换完毕后,我们还要获取缓冲区的大小intlength=ns.EndRead(result),ns为上一步创建的NetworkStream全局对象,接着我们就可以对数据进行处理了,如果获取的length为0表示客户端已经断开连接。
具体实现代码,在这里我建立了一个名称为Test的类:2.服务
2023/2/17 5:19:13 297KB TCP/IP C++ 协议
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最简单的任务和中缀之间的数据传输:队列将程序修改为通过队列传送数据串口中缀服务程序中,将读取到的数据发送到队列中在OnCommunicationTask()中,将接收到的数据通过串口发送出来
2023/2/17 1:48:26 2.07MB STM32 freeRTOS 串口 中断
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单片机间的数据分享,利用nrf24l01将第一块430单片机用HY-SRF05检测的超声波测距数据分享给第二块430单片机,并用1602显示出来。
经过测试,传输数据很波动,且传输距离较远,至于具体传输多远,决定nrf24l01的能力以及周边的环境。
2023/2/16 12:18:17 96KB 430无线传输
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USB上位机项目开发环境:(1)开发软件:VisualStudio2008(2)电脑零碎:Win764位旗舰版(3)配套开发板:易津USB开发板(4)USB芯片型号:Cy7c68013a包含模块:速度测试模块、数据传输模块、环路模块、下环路模块
2023/2/14 11:04:05 28.53MB Cy7c68 MFC
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简介:本文分析了Rails3的MVC架构,探讨总结了Rails3的控制器与视图、控制器与模型、视图与规划以及多个视图之间的数据传输方法和技巧。
假设您对RubyonRails有基本的了解,至少能够配置RubyonRails并运行类似HelloWorld的入门应用程序。
如果读者已经开发过基于Rails的应用,但对其MVC间的数据传递还有诸多困惑,那么恭喜您,本文正是要总结梳理Rails数据传递的方法和技巧。
RubyonRails3(以下统称为Rails3)是当前的主要发布版本,本文所述及的内容和代码都基于此版本。
RubyonRails是一个Ruby实现、采用MVC模式的开源Web应用开发框架,能够
2023/2/11 11:09:49 306KB 剖析Rails3MVC中的数据传递
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡