1.在workbench-model,划分网格时,选择四面体网格(tetrahedrons类型),方便导入FLAC3d,防止网格错乱。
2.将workbench里面模型导入ansys简单界面-mechanicalAPDL。
依次鼠标左键,把geometry和model和ansys连接。
然后点updateproject。



2024/3/11 12:34:55 970KB workbench
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美国卡耐基大学垃圾邮件分类数据集,英文,已划分好正负样本。
总共有5000多条记录,适合数据挖掘,机器学习中贝叶斯分类模型等应用
2024/2/29 21:33:31 1.72MB 垃圾邮件分类 数据集 数据挖掘
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四面体网格划分的有限元计算源代码,在将变形体划分为四面体后,输入节点坐标,程序利用弹塑性本构,将载荷和位移关系转变为线性方程组,是一个很好的求解简单三维变形体的程序,还可输出单元变形量,应力等。
2024/2/27 15:11:19 3KB 四面体
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试卷设计软件是一种方便快捷制作答题卡的小工具,节约人力和时间,脱离了单个制作选择题和准考证号,手动划分分栏区域的弊端,可以自动生成主观题答题区,以及选做题的制作,还可以一次性生成不同选项的选择题,极大地提高了工作效率以及制作答题卡的准确性,给试卷设计带来了极大的方便。
2024/2/21 13:44:36 1.31MB 答题卡制作
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软件测试管理办法(试行)1.职责划分1.1测试组长1.参与软件需求设计的评审及项目可行性分析,风险预估,测试资源的申请;.编制软件测试计划、软件测试用例
2024/2/18 10:32:31 184KB 测试过程管理
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可变分区调度算法有:最先适应分配算法,最优适应分配算法,最坏适应算法。
用户提出内存空间的申请;
系统根据申请者的要求,按照一定的分配策略分析内存空间的使用情况,找出能满足请求的空闲区,分给申请者;
当程序执行完毕或主动归还内存资源时,系统要收回它所占用的内存空间或它归还的部分内存空间。
每当一个进程被创建时,内存分配程序首先要查找空闲内存分区表(链),从中寻找一个合适的空闲块进行划分,并修改空闲内存分区表(链)。
当进程运行完毕释放内存时,系统根据回收区的首址,从空闲区表(链)中找到相应的插入点,此时出现如下四种情况:1)回收区与插入点的前一个空闲分区F1相邻接,此时可将回收区直接与F1合并,并修改F1的大小;
2)回收区与插入点的后一个空闲分区F2相邻接,此时可将回收区直接与F2合并,并用回收区的首址最为新空闲区的首址,大小为二者之和;
3)回收区同时与插入点的前、后两个空闲分区邻接,此时需将三者合并;
4)回收区不与任何一个空闲区邻接,此时应建一新的表项。
2024/2/18 7:08:06 18KB 动态分区分配
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用C/C++语言编程实现归并分类算法6.3和快速分类算法6.6。
对于快速分类,SPLIT中的划分元素采用三者A(low),A(high),A((low+high)/2)中其值居中者。
(2)随机产生20组数据(比如n=5000i,1≤i≤20)。
数据均属于范围(0,105)内的整数。
对于同一组数据,运行快速分类和归并分类算法,并记录各自的运行时间(以毫秒为单位)。
(3)根据实验数据及其结果来比较快速分类和归并分类算法的平均时间,并得出结论。
2024/2/16 22:04:36 3KB mergesort quicksort
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相信你在网上,找了很久都没有找到合适的,大部分已经过时,这里给大家列出本人亲自写代码整合省/市/区/街道共46462条数据
2024/2/16 5:05:35 8.82MB 2019年全
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Java自动改键程序 本程序用于手机Java程序的键值修改,并支持触摸屏机型加入触屏键支持。
大家都经常在自己的手机上安装各种Java游戏或程序,但由于手机按键的不兼容性,导致有很多心仪的游戏无法正常在自己的爱机上正常工作。
兼之目前有大量手机采用触摸屏方式工作,缺少足够的按键支持。
本程序的开发即为解除各位玩家对于游戏按键的困扰,以扩展手机游戏或程序的适用范围。
Requirement: 在运行这个程序之前,我先假定你了解一些键值的基本知识,并清楚你手机的具体键值信息 1.了解目标手机键值 2.通过运行程序,了解需转换程序要用到的按键 3.了解按键值与二进制码的对应关系 4.如果需要开启触屏键,请确认你的手机支持触屏并了解屏幕分辨率 5.本程序只处理按键转换,未涵盖其它功能,因此请先确认需转换程序可以在你的手机上启动运行(或者先使用Javamagic等其它转换程序先处理运行兼容性问题)Feature: 1.支持1~16个键值转换 2.将触摸屏分为9部分,可以添加最多9个触屏按键 3.自动修改和重新打包Jar文件 4.不影响原有程序或游戏的运行及工作流程 5.支持手機程序屏幕旋轉Howtouse: 1.将程序展开到一子目录中,原程序共包括5个文件,其中chmobilkey.exe为主运行程序,7za.exe为解/压缩程序,convkeycanvas.class为键值转换原型类,keyvalue为键位设定文件供保存用户键位设定值,keyoffset为原型类定位文件,用于原型类的升级。
2.运行chmobilkey.exe文件。
3.选择Default载入缺省设置,选择Settingfile载入上次保存的键位设置,选择ClassFile载入原型类键值数据 4.在窗口的左侧为16个键值转换设置栏,其中包含原始键值设置与转换键值设置。
原始键值指需转换的Jar游戏需要用到的手机键值,转换键值指你的手机使用的按键值。
5.当原始键值设定重复时,以序列号小的键值转换为优先。
6.在窗口右侧为触摸屏设置栏,可以设置触屏键是否启用以及触屏键值及触摸屏的分隔设置。
其中中心的9个触屏键值可以设定为游戏中需要用到的键值,旁边4个横纵座标设定是指如何划分触摸屏的9个区域(合理地设置坐标,可以将屏幕划分为1/2/3/4/6/9个区域/按键),以适用于不同屏幕大小的手机。
当然,在键位足够的情况下,用户也可以不选择启用触屏键,这样可以提高程序运行的速度。
7.设置完成后,可以选择Save将此次键位设置保存到配置文件中。
8.选择Run后弹出文件选择框,选择需要转换的Jar文件开始转换(需要转换的Jar文件需要与改键程序在同一路径下) 9.转换完成的文件名为pkg_new.jar,此时用户可以重命名该文件并另行保存………………
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给定任意边界的动态网格划分程序,实验室10年的,比较新。
2024/2/12 23:17:21 241KB 网格划分 不规则网格 LOD
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡