Websocket是一个持久化协议,相对于HTTP这种非持久协议而言。
它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的,与HTTP一样基于已建立的TCP连接来传输数据。
但是与HTTP协议不同的地方就是:WebSocket是一种双向通信协议,在建立连接后,WebSocket服务器端和客户端都能主动向对方发送或接收数据,就像Socket一样;WebSocket需要像TCP一样,先建立连接,连接成功后才能相互通信。
传统的HTTP客户端与服务器请求响应模式,一个生命周期里只有一个或多个请求和一个或多个与之对应的响应。
如下所示:而WebSocket模式下客户端与服务器响
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周期滑移检测是其中涉及载波相位观测的高精度GNSS数据处理的基本步骤之一,例如在精确的点定位(PPP)和精确的轨道确定(POD)中。
自1980年代开发以来,有效地处理了双频GPS。
然而,新兴的北斗导航卫星系统为这些现有算法带来了一些新的挑战,尤其是在小周跳频发的情况下。
在这项研究中,在低海拔北斗GEO载波相位观测中发现了大量的1周期滑动,这些观测是由IGS多GNSS实验的接收者收集的。
如果可能,在PPP和POD处理之前,应识别并修复这种小的周跳。
我们提出了一种基于一系列双频相位无几何组合的增强循环滑移检测方法。
采用鲁棒的多项式拟合算法和一般的自回归条件异方差建模技术来提供自适应检测阈值,从而可以以高可靠性识别出如此小的循环滑动。
仿真和实际数据测试表明,即使在电离层闪烁的情况下,该方法具有较高的灵敏度和较低的误报率。
2025/4/17 9:17:45 1.12MB 研究论文
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生产者消费者算法模拟目的:掌握信号的使用方法和P、V操作的定义,掌握使用P、V操作实现进程之间同步与互斥的方法,加深对进程同步互斥概念的理解。
设计要求:设计一程序,由一个进程创建三个子进程,三个子进程一个是生产者进程,两个是消费者进程,父子进程都使用父进程创建的共享存储区进行通信,由生产者进程将一个数组中的十个数值发送到由5个缓冲区组成的共享内存中,两个消费者进程轮流接收并输出这十个数值,同时将两个消费者进程读出的数值进行累加求各和。
2025/4/17 1:26:01 106KB 生产者消费者
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研制了一套人眼安全的全光纤相干多普勒激光测风雷达系统。
系统采用1550nm全光纤单频保偏激光器作为激光发射光源,激光器单脉冲能量0.2mJ,重复频率10kHz,脉冲半高全宽400ns,线宽小于1MHz。
激光雷达接收望远镜和扫描器口径100mm,采用速度方位显示(VAD)扫描模式对不同方位的视线风速进行测量,使用平衡探测器接收回波相干信号,通过1G/s的模拟数字(AD)采集卡对相干探测信号进行采集,在现场可编程门阵列(FPGA)数字信号处理器中进行1024点快速傅里叶变换(FFT)得到不同距离门回波信号功率谱信息。
对于获得的各方位视线风速,研究采用非线性最小二乘法对激光雷达测量的风速剖面矢量进行反演。
激光雷达与风廓线雷达测量的风速进行了对比,两者测量的水平风速,风向和竖直风速相关系数分别为0.988,0.941和0.966。
2025/4/14 18:15:29 2.96MB 遥感 风速 多普勒激 风廓线雷
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简单的接收和发送程序,验证可运行,tcp针对客户端
2025/4/13 17:18:53 84KB vb.net 串口 TCP/IP
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空间调制技术,包括SM、GSMPSM等大量仿真代码,包括天线选择技术,接收端检测算法。
2025/4/13 1:24:17 95KB SM GSM PSM
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载波跟踪环路设计是GPS接收机中的关键技术,载波环鉴别器的类型确定了跟踪环的类型,为了有效地防止因为数据跳变引起的鉴别误差,并且使其频率鉴别范围大,精度高,采用一种二阶锁频环(FLL)辅助三阶锁相环(PLL)的方法。
通过Matlab仿真载波环路比较了两种鉴频和鉴相算法的性能。
结果表明,该方法鉴别范围大,精度高,切实可行。
2025/4/11 16:33:07 164KB RF|微波
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在对通信模型有了基本的认识时,学习到的仅仅是一个模型,如果想把这些真正的用于实际工作中,那么还需要不断的完善、扩展和优化。
比如经典的TCP读包写包问题,或者是数据接收的大小,实际的通信处理与应答的处理逻辑等等一些细节问题需要认真的去思考,而这些都需要大量的时间和经历,以及丰富的经验。
所以想学好Socket通信不是件容易事,那么接下来就来学习一下新的技术Netty,为什么会选择Netty?因为它简单!使用Netty不必编写复杂的逻辑代码去实现通信,再也不需要去考虑性能问题,不需要考虑编码问题,半包读写等问题。
强大的Netty已经帮我们实现好了,我们只需要使用即可。
Netty是最流行的NIO框架,
2025/4/11 9:35:11 2.33MB Netty——基本使用介绍
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这个是我的毕业设计,除了很少量的UI设计外,代码都是自己写的,欢迎大家拿去参考,水平有限,请大家多指教。
该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。
后者通过与服务器建立连接,来进行客户端与客户端的信息交流。
其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。
开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。
在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。
经过分析这些情况,该聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统。
客户端采用C/S结构,管理端采用B/S的结构,用Tomcat作为服务器,MySQL作为数据库,还使用到了WindowBuilder开源框架进行界面开发。
主要功能:客户端可以实现注册,即时聊天,相互之间收发文件,发送截图,查看历史聊天记录等功能。
收发消息时,可以实现离线接收。
服务器端应当建立一个ServerSocket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接(包括判断没有响应的连接超时)。
服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。
在后台管理系统,可以到对用户进行增删改查,查看在线用户,和踢用户下线主要技术:1、即时通讯原理首先验证登陆,如果成功,则建立与服务端的socket连接,服务端新开启一个线程专门为它服务,将打包好的Message发送给服务器端,服务器端根据Message里面的信息,再将信息转发给其他用户。
一个标准的C/S模式。
2、Swing技术3、Javaweb采用B/S的结构实现服务器端,对用户和在线用户进行增删改查,和踢用户下线,以及开启服务器和关闭服务器。
说明:本项目采用mysql做数据库,下载后请先看read_me.txt,按照说明可运行程序。
系统默认是单机情况,如果要进行局域网的测试,请点击登陆窗口下方的设置,然后输入服务端程序所运行机器的IP。
另外附上我的论文,以便大家更快的了解该项目我的“java即时聊天系统”是完全可以运行的,很多人根本就是不会设置eclipse或者myeclipse,甚至还有些人都分不清java版本的区别,就在那喊“代码有错误”、“程序无法运行”,让我很无语。
在此我不是想说我的代码写的有多好,但绝对是没有错误的。
转载请注明出处thankyou本工程功能完成,完全可以正常运行。
对于下方评论说无法运行的,请提高自己的姿势水平,学习下基本的mysql与java知识。
2025/4/10 9:40:34 4.88MB java socket 即使通信 QQ
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运用MatlabUDP数据通信工具箱,采用MatlabGUI界面发送数据和接收数据的通信
2025/4/8 9:13:24 11KB Matlab udp
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡