象棋AI参考逻辑,中国象棋是起源于中国的一种棋戏,属于二人对抗性游戏。
2023/7/14 16:52:17 24.76MB 棋类开发参考
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书名:《VisualC#.NET串口通信及测控应用典型实例》(电子工业出版社.李江全.邓红涛.刘巧.李伟)PDF格式扫描版,全书分为8章,共369页。
2012年5月出版。
全书压缩打包成3部分,这是第3部分内容简介本书从工程应用的角度出发,通过8个典型应用实例,包括PC与PC、PC与单片机、PC与PLC、PC与远程I/O模块、PC与智能仪器、PC与无线数传模块、Pc与USB数据采集模块等组成的测控系统,利用SerialPort控件和MSComm控件编写C#.NET串口通信程序,并对计算机测控系统中的4类典型应用((模拟量输入(AI)、模拟量输出(AO)、数字量输入(DI)和数字量输出(DO)的程序设计方法进行了详细的讲解。
目录第1章PC与PC串口通信1.1串口通信概述1.1.1串口通信的基本概念1.1.2RS-232C接口标准1.1.3RS-422/485接口标准1.1.4串口通信线路连接1.1.5PC中的串行端口1.1.6虚拟串口的使用1.2VC++.NET串行通信控件与API函数1.2.1MSComm控件的使用1.2.2SerialPort控件的使用1.2.3串行通信API函数1.3PC与PC串口通信实例1.3.1两台PC串口通信1.3.2一台PC双串口互通信第2章PC与单片机串口通信2.1典型单片机开发板简介2.1.1单片机测控系统的组成2.1.2单片机开发板B的功能2.1.3单片机开发板B的主要电路2.2PC与单片机串口通信实例2.2.1PC与单个单片机串口通信2.2.2PC与多个单片机串口通信2.3PC与单片机串口通信测控应用实例2.3.1模拟量输入2.3.2模拟量输出2.3.3开关量输入2.3.4开关量输出第3章PC与西门子PLC串口通信3.1西门子PLC模拟量扩展模块与通信协议3.1.1西门子PLC模拟量输入模块3.1.2西门子PLCPPI通信协议3.2PC与西门子PLC串口通信测控应用实例3.2.1模拟量输入3.2.2模拟量输出3.2.3开关量输入3.2.4开关量输出第4章PC与三菱PLC串口通信4.1三菱PLC特殊功能模块与通信协议4.1.1FX2N系列PLC的特殊功能模块4.1.2三菱PLC编程口通信协议4.2PC与三菱PLC串口通信测控应用实例4.2.1模拟量输入4.2.2模拟量输出4.2.3开关量输入4.2.4开关量输出第5章PC与分布式I/O模块串口通信5.1典型分布式I/O模块简介5.1.1集散控制系统的结构与特点5.1.2ADAM4000远程数据采集控制系统5.1.3ADAM4000系列模块简介5.1.4ADAM4000系列模块的软件安装5.2PC与分布式I/O模块串口通信测控应用实例5.2.1模拟量输入5.2.2模拟量输出5.2.3数字量输入5.2.4数字量输出第6章PC与智能仪器串口通信6.1典型智能仪器简介6.1.1智能仪器的结构与特点6.1.2XMT-3000A型智能仪器的通信协议6.2PC与智能仪器串口通信测控应用实例6.2.1PC与单台智能仪器温度测控6.2.2PC与多台智能仪器温度测控第7章PC与无线数据传输模块串口通信7.1典型无线数传模块简介7.1.1无线数传技术概述7.1.2DTD46X系列无线数传模块7.2PC与无线数传模块串口通信测控应用实例7.2.1设计任务7.2.2线路连接7.2.3利用C51语言实现基于DS18B20的单片机温度测控7.2.4利用汇编语言实现基于DS18B20的单片机温度测控7.2.5利用VC++.NET实现PC与无线数传模块温度测控第8章USB串行总线模块测控应用8.1USB总线在数据采集系统中的应用8.1.1USB总线及其数据采集系统的特点8.1.2采用USB传输的数据采集系统8.1.3典型USB数据采集模块及应用8.1.4VC++.NET数据采集与控制的方式8.2PC与USB数据采集模块测控应用实例8.2.1模拟量输入8.2.2模拟量输出8.2.3数字量输入8.2.4数字量输出参考文献
2023/7/14 14:23:58 40.53MB 串口通信
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unity2D横版冒险跳跃游戏源码,适合做横版冒险类游戏的基层源码,有点像超级玛丽,也可顶砖块,人物可在坡上倾斜,支持攀爬、双跳、游泳、蹲滑、绳索、梯子、敌人AI,支持触摸屏等等,c#脚本。
2023/7/14 2:35:45 15.27MB Unity3D 横版 游戏
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基于百度AI开放平台的图像分割示例Demo,具体使用可以参考博主博客
2023/7/13 17:42:43 807KB 百度AI 图像分割 图像处理
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完整版411页,绝非110多页的阉割版。
你值得拥有!目录回到顶部↑前言从系统集成到系统整合消息驱动和消息触发记号约定第1章概念与原理1.1简介1.2概念与对象1.3工作原理第2章安装2.1安装环境2.2安装介质2.3安装过程2.4缺省配置2.5安装补丁2.6其他平台2.7安装目录2.8安装文档第3章控制与管理3.1MQ控制命令3.2MQ对象管理.3.3基本队列操作3.4MQ配置信息3.5MQ管理方式3.6日志(Log)第4章通信与配置4.1消息路由4.2通道配置4.3通道的属性4.4通道的状态4.5互连配置举例第5章应用设计第6章消息处理第7章广播通信第8章客户端第9章群集第10章监控与性能第11章安全协议第12章用户出口第13章MQI编程第14章Java编程第15章JMS编程第16章ActiveX编程第17章AMI编程第18章FCF&AI编程附录1WebSphereMQ进程一览表附录2WebSphereMQ命令一览表附录3MQSC命令一览表参考书目
2023/7/13 6:22:53 3.29MB WebSphere,MQ
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基于AI格式的山东省县级行政区划地图,截止到2012年12月
2023/7/12 1:53:35 1.13MB 山东 行政区划
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Today,machinelearningunderliesarangeofapplicationsweuseeveryday,fromproductrecommendationstovoicerecognition--aswellassomewedon'tyetuseeveryday,includingdriverlesscars.Itisthebasisofthenewapproachincomputingwherewedonotwriteprogramsbutcollectdata;theideaistolearnthealgorithmsforthetasksautomaticallyfromdata.Ascomputingdevicesgrowmoreubiquitous,alargerpartofourlivesandworkisrecordeddigitally,andas"BigData"hasgottenbigger,thetheoryofmachinelearning--thefoundationofeffortstoprocessthatdataintoknowledge--hasalsoadvanced.Inthisbook,machinelearningexpertEthemAlpaydinoffersaconciseoverviewofthesubjectforthegeneralreader,describingitsevolution,explainingimportantlearningalgorithms,andpresentingexampleapplications.Alpaydinoffersanaccountofhowdigitaltechnologyadvancedfromnumber-crunchingmainframestomobiledevices,puttingtoday'smachinelearningboomincontext.Hedescribesthebasicsofmachinelearningandsomeapplications;theuseofmachinelearningalgorithmsforpatternrecognition;artificialneuralnetworksinspiredbythehumanbrain;algorithmsthatlearnassociationsbetweeninstances,withsuchapplicationsascustomersegmentationandlearningrecommendations;andreinforcementlearning,whenanautonomousagentlearnsactsoastomaximizerewardandminimizepenalty.Alpaydinthenconsiderssomefuturedirectionsformachinelearningandthenewfieldof"datascience,"anddiscussestheethicalandlegalimplicationsfordataprivacyandsecurity.TableofContentsChapter1WhyWeAreInterestedInMachineLearningChapter2MachineLearning,Statistics,AndDataAnalyticsChapter3PatternRecognitionChapter4NeuralNetworksAndDeepLearningChapter5LearningClustersAndRecommendationsChapter6LearningToTakeActionsChapter7WhereDoWeGoFromHere?
2023/7/11 7:13:56 1.82MB Machine Learning New AI
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深蓝AI超级智能名片v1.5.7小程序修复版深蓝AI超级智能名片v1.5.7小程序修复版
2023/7/9 9:41:02 3.12MB 小程序 名片 源码
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Python源程序,可以预测数据的未来走势,任何的数据只要保存到文件中即可。
2023/7/6 0:54:13 14KB 爬虫
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Description给定n个矩阵{A1,A2,…,An},其中Ai与Ai+1是可乘的,i=1,2,…,n-1。
如何确定计算矩阵连乘积的计算次序,使得依此次序计算矩阵连乘积需要的数乘次数最少。
Input输入包含多组测试数据。
第一行为一个整数C,表示有C组测试数据,接下来有2*C行数据,每组测试数据占2行,每组测试数据第一行是1个整数n,表示有n个矩阵连乘,接下来一行有n+1个数,表示是n个矩阵的行及第n个矩阵的列,它们之间用空格隔开.Output你的输出应该有C行,即每组测试数据的输出占一行,它是计算出的矩阵最少连乘积次数.SampleInput1310100550SampleOutput7500
2023/7/4 8:10:11 1KB 矩阵连乘问题
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡